You are viewing the community [info]gamer

GAMER.LJ.RU

Компьютерные игры - это новое измерение искусства, каким примерно век назад стал кинематограф. Мы стоим у истоков рождения нового направления. В этом блоге мы освещаем интересные события и делимся информативными мнениями, рассматривая виртуальный мир как объект искусства. Для просмотра без капчи и рекламы необходимо стать участником. Мы ежемесячно разыгрываем призы среди лучших авторов. Перед созданием записи, пожалуйста, прочтите правила. По любым вопросам можете писать смотрителю. Пишите, участвуйте в конкурсах, побеждайте. Или, может, вы хотите создать свою рубрику? Мы всегда рады новым предложениям и свежим идеям!

Лучшие статьи сообщества | Геймерские календари | Девушки-геймеры | Конкурсы от нашего канала на YouTube

"Не спрашивай, что геймерское сообщество сделало для тебя, спрашивай, что ты можешь сделать для геймерского сообщества".

It's Not Bright To Copy A Paramite!

В новых "Людях в чёрном" я почему-то не увидел алиена-граффити из трейлера, зато в самом начале внезапно засветился мини-парамайт (см. его секунды с пятидесятой).


Напомню, что парамайты - существа из сериала Oddworld, выглядящие вот так:

В играх они, правда, значительно крупнее (если считать, что главный герой ростом с человека, как советуют разработчики).


24 мая в сюжете о сирийском конфликте на канале BBC One вместо эмблемы ООН показали логотип воображаемого Космического совета ООН (UNSC) из компьютерной игры Halo.

«Это досадный момент для, возможно, заслуживающего наибольшего доверия мирового новостного источника, но, к сожалению, вот что может случиться, если искать иллюстрации в Google Images», — отмечает издание TechRadar.

Телерадиовещательная корпорация принесла свои извинения за ошибку в сюжете новостной передачи News at One. «BBC News прилагает все усилия, чтобы убедиться в точности всех передаваемых изображений, однако очень редко ошибки случаются», — говорится в ее официальном заявлении. В последующих сводках новостей эмблема была исправлена. Источник: http://www.ridus.ru/news/34661/

E3 2012 - Прогноз Погоды

Ни для кого не секрет, что скоро грядет она - E3 2012 - главное игровое событие года, где игровые гиганты всех мастей и размеров будут показывать новые творения, изобретать велосипеды, доставать из рукавов давно заезженные фокусы и в общем баловать нас всевозможными вкусностями, суля золотые годы и интересное будущее.
Поэтому-ка, давайте-ка сыграем в прогноз - что же все эти люди покажут на E3 и оправдаются ли наши надежды?
Мой прогноз прямо под катом, теперь жду ваши предложения.
Прогноз Погоды на E3 2012 )


Этим летом выйдет официальная цифровая версия настольного хита «Доминион», а пока появился её официальный сайт, на главной странице которого можно оставить адрес своей электронной почты. http://www.playdominion.com/

Разработкой цифрового «Доминиона» занимается компания FunSockets, специализирующаяся на HTML5-играх, поэтому цифровой «Доминион» будет мультиплатформенным веб-приложением, которым смогут пользоваться владельцы различных цифровых устройств: начиная от десктопов и ноутбуков под управлением операционной системы семейства Windows и заканчивая смартфонами и планшетными компьютерами под управлением операционных систем iOS и Android.

Джей Таммельсон, глава издателя картонной версии игры, заверяет, что играл в цифровую версию «Доминиона» в веб-браузерах Safari и Firefox, на планшете iPad и на смартфоне iPhone, и приложение показало себя на этих платформах хорошо.

Гости выставки Origins Game Fair 2012 смогут увидеть цифровой «Доминион» в действии на планшетных компьютерах iPad. Выставка пройдёт с 30 мая по 3 июня этого года, в Колумбусе, Огайо. Источник новости http://tesera.ru/new/130264/

Оригинальная игра доминион - великолепна, так что я вам ее искренне рекомендую!
Взялся тут переводить клёвый новый веб-сериал на геймерскую тематику - «Школу Видеоигр»:

Эпизод №1:

Read more... )

Однажды в рядах ангелов выделилась группа мятежников, которые восстали против Царства Божьего и спустились на Землю, чтобы строить на ней свою утопию и в конечном итоге навязать её всему человечеству, которое всё чаще преклоняет колени перед новоиспечёнными идолами. Остановить этот произвол может только Великий Потоп- тотальный катаклизм, призванный уничтожить всё живое. Однако, у человечества есть ещё один шанс в лице Еноха- смертного, избранного на роль карающей длани Господней. Его задача- найти и победить семерых падших ангелов, тем самым заточив их души на небесах. В выполнении этого задания нашему герою будет помогать немного немало сам Люцифер и четыре архангела: Рафаэль, Уриэль, Габриэл и Михаэль . Но в конечном итоге, только от Еноха зависит, произойдёт ли Потоп или мир удастся спасти.

Read more... )

И снова всем привет. Давайте мы сразу перейдём к классным игровым комиксам, а кому будет интересно - снизу уже будут ссылки, текст и прочее:


Подборка + информационный текст. )

Из всех русскоязычных игровых ресурсов, по-настоящему уютные пересчитываются по пальцам. Среди них есть и замечательный сайт Gamin.ru, целиком и полностью посвященный инди-играм. Там собирается обширная база данных по проектам, пишутся обзоры и аналитические статьи, дневники разработки и уроки по различным направлениям. Но что интереснее всего - там проводятся конкурсы среди разработчиков. В сжатые сроки производится разработка игры с нуля, на заданную тему. Потом голосование, победители и награды.

В последнее время к наградам стали подходить более серьёзно. На данный момент ведётся подготовка к юбилейному, десятому конкурсу "Гаминатор", в котором каждый сможет попробовать сделать интересную инди-игру. И в целях повышения мотивации (или эксперимента?) была запущена модель краудфандинга, активно обсуждаемая в последнее время. Желающие могут любым удобным способом перевести свободную сумму денег в общий призовой фонд. А участники по итогам получат что-то приятное и памятное

Собственно, рекомендую обратить внимание как на сам сайт, так и на финансирование конкурса. Собрав даже по 50 рублей с человека, можно набрать внушительную сумму и в итоге сделать конкурс более ярким и запоминающимся. Начинающим разработчикам тоже будет интересно, можно посмотреть и почитать о том, как делаются игры в живом режиме (посредством дневников разработки) или и вовсе собрать с кем-то команду. Подобные инициативы надо поддерживать, вдохновляя тем самым инди-разработчиков и постепенно создавая тот мир, в котором можно будет делать интересные игры и комфортно жить, в рамках своей небольшой студии и дружного сообщества.

Продолжаем отчёт с КРИ 2012, заканчиваем день третий и подводим итоги.

Ещё пара лекций:

Следом, в этом же зале начался цикл лекций Mail.ru, половину из которого я с интересом отсидел. На первой обсуждали рынок мобильных платформ. Динамика идёт в пользу iOS и смартфонов с планшетами. Лидируют две платформы - Android и iOS. Регионы с активным использованием смартфонов - США и Европа. Подтягивается Азия, но там низкий процент населения, желающего платить за что-либо (как и в России). Потому тот же запуск Juggernaut в Азии показал отличные скачивания, но низкую прибыль. Постепенно набирает силу Freemium модель, вытесняя Premium. Хотя в долгосрочных прогнозах, Premium будет сильно лидировать. Пользователи поймут что с бесплатной моделью их просто обманывают. Рано или поздно. Ожидается взрывной рост количества активных пользователей смартфонов в Азии, рост мобильного рынка в целом и игрового в частности. Общий вывод - делайте ставки на мобильные платформы и не ошибетесь. Именно этим активно и занимается значительная часть нашей индустрии. Может и правильно.

Ещё немного осталось, на самом деле. Просто не влезло в один пост. )

Вводная для Livejournal.ru:
Всем привет. Ниже будет огромный, на 40кб, материал по Конференции Разработчиков Игр 2012. На мой скромный взгляд — лучший в рунете. Потому что никто не ещё изложил столько подробностей в одном месте, с картинками, мнениями и описаниями. Формат изложения далеко не репортажный, переписывать всё чисто под него будет бессмысленной работой. У меня есть свой стиль и достаточно широкой аудитории геймеров он нравится. Так что я поддержу его, а не буду сухим скучным виртуальным голосом излагать вам цифры и детали. Расскажу о своём опыте, как журналиста и одновременно гейм-дизайнера. Поделюсь эмоциями и впечатлениями. Рассмешу, надеюсь, в паре мест. И просто дам вам интересную информацию для размышлений и вопросов. Да, с вопросами - отвечу на всё что можно, спрашивайте. Есть теперь много индустрийных контактов, так что какие-то моменты смогу уточнить. А пока переходите к чтению. Приятного вам :-)


КРИ 2012 - все три дня, отчёт, фото, эмоции, впечатления, проекты, лица, интересности, награды, победители и всё про что вообще можно написать. Приятного чтения. )

Family Guy Online - Debut Trailer



Видео - очень ок. Сама игрушка уже выложена бета - http://www.familyguyonline.com/. Пока поиграть особо не получилось - ноут рабочий чуть не помер, но то, что удалось увидеть - внушает.



Популярная настольная игра "Ticket to Ride" теперь обрела и компьютерную инкарнацию - в Стиме!



Если вы не заметили, то вчера компания Days of Wonder анонсировала старт продаж Ticket to Ride Online в системе Steam! Теперь эту великолепную игру смогут оценить и владельцы PC. Есть хороший стимул скачать игру в ближайшее время - в течение недели карта Европы будет для вас бесплатна!



http://store.steampowered.com/app/108200
http://blog.daysofwonder.com/2012/05/24/ticket-to-ride-steams-onto-pcs-worldwide-today/

Ура настолкам! :)

Про этот блог

[info]gamer
Gamer.LJ.ru: Игра как форма искусства!
Живой журнал о компьютерных играх!

Поиск по сообществу


Поиск по тэгам и по рубрикам сообщества.

Итоги первого года


Партнер


Зеркала сообщества
в контакте
в фейсбуке
в стиме
на ютубе

RSS-подписка

RSS Atom

Метки

Powered by LiveJournal.com