promo gamer december 14, 2012 10:36 40
Buy for 100 tokens
Советы начинающему от wolfox! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя,…

Mystik Belle



Прошёл на досуге замечательную инди-игрушку - Mystik Belle. Прикольная смесь метроидвании и классического квеста. "Классического"  даже мягко сказано. Речь идёт о воззвании к исконно-посконной древности!

[Читатели напрягитесь! Сейчас будет длинное сугубо «толстовское» предложение, его надо прочувствовать целиком].
Настоящий, ещё Ленина и динозавров видевший, олдфажный геймер, помнящий времена, когда абсолютно все игры имели одну стартовую мелодию – этот божественный и намертво впечатывающийся в память скрип аудиокассеты, вставленной в магнитофон Весна, что на последнем издыхании пытается загрузить на родной ZX Spectrum очередную часть великого Dizzy; такой геймер не сможет не пустить слезу умиления при одном взгляде на Mystik Belle!
Фух…

Read more...Collapse )

Обзор ReCore

«Я объявляю свой дом
Безъядерной зоной»
Из песни В. Цоя и гр. Кино


Планета-пустыня, ослепительно белоснежный песок которой то тут, то там прорезает скальная порода, отшлифованная кориолисовыми бурями, поэтично воспетыми Фрэнком Гербертом. Но эта планета – не Арракис. Здесь не обитает ни одного песчаного червя Шаи-хулуда, нет фрименских сиетчей, да и вообще, кроме палящего солнца и песков до самого горизонта, ничего более не объединяет Арракис с Дальним Эдемом. Именно такое название присвоили этой планете люди будущего в надежде превратить пустынный мир в пристанище земных колонистов. Оптимальным решением для предварительной колонизации было выбрано отправить первым эшелоном роботов, способных соорудить постройки, необходимые для жизни будущих поселенцев, максимально очистить атмосферу от нежелательных примесей, наладить первичный производственный цикл. Бригады роботов-строителей обладали неплохими способностями, однако лишь немногим из них был присущ искусственный интеллект, дабы анализировать ситуацию, принимать эффективные решения и заниматься контролем за выполнением программы. Такое чудо стало возможным благодаря разработкам и созданию земными учёными ядер.

Голову в песокCollapse )

Death Point: разработка

Привет всем!
Мы разрабатываем игру и предлагаем обсудить это.
Death Point - это красивый и атмосферный стелс-экшн, посвящённый нелёгкой жизни бывшего суперагента в Европе, по которой прокатилась Третья Мировая война. Люди вынуждены биться уже не за идеалы, а за банальное выживание. Банды бывших солдат ведут безжалостную борьбу за территорию и ресурсы. Одна из ключевых фигур этой борьбы - диверсант Марк Пойнтер. Убийство, саботаж, шпионаж и теракт - жанры, в которых наш герой достиг настоящего мастерства.



Вдохновляясь Metal Gear Solid, PayDay и классической серией HITMAN, мы создали игровой процесс, где пригодятся и хорошие рефлексы, и выдержка, и умение просчитывать ситуацию на несколько ходов вперёд. Скрытные действия под носом у врага, нейтрализация систем безопасности, ликвидация важных персон и секретной техники - далеко не полный перечень задач, навязанных элитному бойцу бывшими однополчанами. Приговорённый к расстрелу, он жив лишь до тех пор, пока выполняет смертельно опасные поручения на вражеской территории. Его единственные надёжные друзья - пистолет, удавка, смекалка и осторожность.



Планируем создать цепочку из нескольких миссий, перемежающихся сюжетными комиксами. Помимо основных каждая миссия содержит дополнительные задания, которые могут быть куда сложнее, но дают шанс получить редкий предмет или дополнительную способность.




Недавно, 5 сентября, Death Point прошёл Steam Greenlight! Теперь мы готовимся к тому, когда сможем порадовать всех желающих нашей игрой в Steam.

Игромир близко!

В этом году главная игровая выставка года пройдет с 29 сентября по 2 октября на прежнем месте - в московском выставочном центре «Крокус Экспо». Первый день традиционно отдают ВИП-посетителям и прессе, в остальные дни будет шумно и весело.


На «ИгроМире 2016» вас, как всегда, ждут:


  • премьеры новейших игровых проектов всех жанров и для всех основных платформ;

  • главные новинки из мира компьютерного «железа»;

  • потрясающе красивые девушки-модели;

  • яркие шоу-программы на красочных стендах компаний-участников;

  • веселые конкурсы и розыгрыши призов;

  • и, конечно, много-много подарков всем пришедшим!

Одновременно с выставкой «ИгроМир 2016», с 29 сентября по 2 октября в «Крокус Экспо» вновь пройдет Comic Con Russia. На Comic Con Russia уже в третий раз посетители увидят главные премьеры из мира фильмов, сериалов, компьютерных и настольных игр, развлекательной литературы, и, конечно же, популярных комиксов, аниме и манга. Автограф-сессии с несколькими звездами прилагаются (правда, билеты на них надо купить заранее).

Билеты на Comic Con Russia и выставку «ИгроМир 2016» дают право прохода сразу на оба мероприятия. Посмотреть цены (они с прошлого года не изменились) и купить билеты можно ЗДЕСЬ.

Режим работы выставки «ИгроМир» и шоу Comic Con Russia:


  • в четверг, 29 сентября, в рамках «ИгроМира» и Comic Con Russia состоится бизнес-день. С 11.00 до 18.00 выставка будет работать только для специалистов и прессы.

  • в последующие три дня, с 30 сентября по 2 октября, с 10.00 до 18.00, «ИгроМир» и Comic Con Russia будут ждать всех желающих!

К вопросу о маломерном флоте

Довольно давно, года два, если не три назад, наткнулся я вконтактике на забавную игрушку под название Gunfleet - варгейминговский World of Warships тогда ещё не вышел, а его клон уже вовсю принимал игроков. Правда, так как движок этого дела через браузер у меня работал по принципу "то потухнет, то погаснет", толком поиграть не получалось. А на днях рассказали мне добрые люди, что у игры вышел отдельный клиент, который можно скачать с официального сайта, поставить и играть по-людски. И я его таки скачал, поставил и немножко поиграл. И хочу поделиться с вами предварительными впечатлениями.

GunfleetCollapse )

Bloodborne: старый охотник борозды не портит

Практика DLC внушает уныние. Продавать стакан семечек в течение нескольких лет, заворачивая каждую семечку в отдельную упаковку по цене стакана – удовольствие не для слабонервных. Древние предвидели подобные безобразия и пытались подать нам знаки. Помните? Иисус за продажу дополнительного контента изгонял торговцев их храма. Моисей в отчаянии разбивал скрижали с Season Pass’ом о голову золотого тельца. А Пётр, скачав три дополнения и услышав петушиный крик (и выйдя), плакал горько. Мы не заметили предостережений и сдались тьме. К счастью, на нашей стороне диалектика – и в самой тёмной ночи сияют самые ясные звёзды.



Такие, как Старые охотники – последняя нерассказанная глава Bloodborne. Редкий пример того, как надо делать дополнения и как почти никто почти никогда не делает.

Кошмар DLC традиционно приходит к нам в двух ипостасях...Collapse )

Падение -- No Man's Sky

Вместо эпиграфа:
nms0-02.jpg
Еще вместо эпиграфа:
nms11.jpg

Просто эпиграф:
После выхода этой игры слова "процедурная генерация" будут звучать как ругательство.

– из отзыва на Steam.

Прежде чем перейти к делу, замечу вот что. Из-за несколько своеобразной оптимизации игра в режиме полной детализации у меня тоже шла, скажем так, тоже несколько своеобразно. Поэтому не все скриншоты здесь будут наивысшего качества. Скриншоты в низкой детализации будут обозначены меткой MIN. Не показать их было нельзя; в игре встречаются такие моменты, где форма – просто ничто перед содержанием.

Ну да ладно. Начнем.




И началиCollapse )

НоЖЖички 3D: разработка.

Платформа разработки: Unity 3D
Играть на Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neveka.knives

Есть мнение, что сделать игру может только команда. Причем такая, в которой есть специалисты всех специальностей. Мы решили попробовать при том что один из нас больше игрок(кстати круто кидающий ножи), другой разработчик.
Read more...Collapse )