
В поисках свежего look'а для игры, которую я обязательно должен сделать, нашел простенький редактор Sproxel, позволяющий создавать 3D-модели из кубиков (так сказать, в стиле «Майнкрафта»). В качестве заготовки можно импортировать PNG-картинку, а полученные шедевры кубизма экспортировать в формат obj, который понимает большинство современных 3D-редакторов. В частности, Blender, с помощь которого я и отрендерил висящую над записью картинку (кадры собрал в ImageReady). Теоретически, можно сделать следующий шаг и напечатать модельку на 3D-принтере, но это удовольствие дорогое. Впрочем, если желаете ― вот все исходники.

Community Info