Фигура восставшего из мертвых, чья популярность росла всю вторую половину двадцатого столетия, узнаваемый образ, так или иначе присутствовавший во всех мировых культурах, просто не мог не появиться в видеоиграх. Конечно, сначала зомби в играх за редким исключением были скорее одними из действующий лиц, а вовсе не врагом номер один (Blood, 1997), но после миллениума их, как говорят маркетологи, внедрение в игры вышло на другой уровень. Связано это, видимо, и с новым витком зомбимании в кинематографе (ремейк «Рассвета мертвецов», «28 дней спустя»), однако верно и обратное (теперь уже квадрология «Resident Evil»).
[читать далее]
Community Info