March 24th, 2011

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Total War: Shogun 2 – первые впечатления

Рецензия от segal



Поиграл наконец-то в Total War: Shogun 2, наиграл семь часов, добрался до Realm Divide на нормальной кампании.

Игра очень хорошая, прямо как первый Shogun. Радует в первую очередь уникальными совершенно ситуациями. Начать с того, что первое свое поражение я получил на третьем ходу – враг захватил мою столицу, пока я коварно подкрадывался к его. И дальше – веселее, такая ходьба по минному полю.

Например, один раз я едва не проиграл, получил удар в спину от прошлого союзника: он расправился с ближайшими врагами и для экспансии ему пришлось пройти через меня. Война на два фронта, повстанцы в двух провинциях, неминуемое банкротство в течение пары ходов. Игра радует именно такими ситуациями: когда все потеряно и остается полагаться на собственное мастерство на поле боя. Например я трижды защищал замок от превосходящих сил противника, пока к нему спешили основные войска. После последней битвы из полутора тысяч солдат оставалось шесть человек, включая сына-наследника.Такое бывает только в Total War.

Collapse )

Кто-нибудь кроме меня уже играл? Как впечатления?
Рейдеры Великого недорожья

Portal 2. Превью: один хорошо, а два - лучше!

Злобный искусственный интеллект готов угостить вас тортиком и уничтожить мир... ради парочки открытий. А компания Valve готова выпустить хоть десять гениальных игр -- лишь бы не браться за третий Half-Life. Логика здесь не поддается объяснению. Пространство разрывается на части. И только время идет - увы, медленно и по всем законам физики, так что Portal 2 выйдет только в 2011-м.



Заранее предупреждаем вас, любое видео из игры, как ни крути, оказывается серьезным спойлером.
Рейдеры Великого недорожья

Запуск мартовского обновления «Аллодов Онлайн»

Mail.Ru Group объявляет о запуске мартовского обновления «Аллодов Онлайн». Главное и долгожданное нововведение — новая механика астральной навигации: теперь путешествовать, искать приключения и сражаться в Астрале стало гораздо интереснее и проще.



Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Актеры Dawn of War II – Retribution

If you've ever wanted to meet the talent behind the diverse voices for your favourite Dawn of War II characters now's your chance! Dawn of War II's highly versatile voice actors introduce themselves and show off their skills with Gabrielle Angelos's inspiring speeches and the Great Unclean One's death sounds, among other less canonical lines.


http://youtu.be/etm3Z8E4F18

Прекрасное видео о том, как озвучивали Dawn of War II – Retribution. Смотреть обязательно!!
Рейдеры Великого недорожья

Краткая история темной стороны Nintendo



На Kotaku очень интересная статья на основе выдержек из книги про историю Nintendo. Статья, собственно, тоже про историю этой компании – например про то, что Nintendo выпускала не только «премиум-карты», но и довольно легкомысленные для масс-маркета, в частности для подпольных игровых салонов. Мол, к ним на завод периодически захаживали недовольные якудза, которые винили компанию в собственном проигрыше – мол карты были плохие.

Еще пишут, что Nintendo когда-то управляла любовным отелем – это такое место, где пары могут снять комнату на час, чтобы выпить кофе и обсудить современные тенденции театрального искусства: с костюмами, атрибутами и даже аксессуарами.

Я вот думаю книгу достать – когда-то читал про историю Sony (там без лав-отелей, но тоже много прикольного), было интересно. http://segal.livejournal.com/1362901.html
Рейдеры Великого недорожья

Crysis 2 – первые впечатления

Рецензия от segal



Наиграл полтора-два часа примерно, прошел совсем немного. Не могу сказать, что жутко нравится, но пока что все скорее хорошо.

Что сразу бросается в глаза – так это качество игры. Отличная озвучка, сюжет идет постоянно (а не раз в час, как в первой части), каждая зона для перестрелки – это небольшая (или большая) песочница для всех стилей игры одновременно. Первый Crysis был гигантским, но разные методы прохождения были не слишком сбалансированы (стелз скучный, например), здесь с этим сильно получше. Прошел кусочек в стелзе, потом устроил перестрелку с гранатами, пошвырял автомобили – и опять в тень.

Игра в прятки с противниками немного похожа на Batman: Arkham Asylum – я уязвимый, но страшный и сильный, они меня боятся и это радует эго. Правда инопланетяне по-моему плевать хотели на мой камуфляж, в стелзе их не обойдешь, потому что за них дают очки на прокачку костюма, так что очень надеюсь, что в игре не будет такого перелома, как в первой части, когда из разнообразного шутера она превратилась в типичный run’n'gun.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Странный арт Valve

Перепост от segal



Журналисты сайта Political Gamer были в офисе Valve и сфоткали стену с концепт-артами. Я такие стены видел во многих студиях – не все арты, которые создают художники, относятся к нынешним или будущем проектам, бывают, как говорил Фрейд, и просто рисунки.

Но, черт побери, если предположить, что все это таки относится к реальной игре, то получается интересно: у них там люди с генетическими отклонениями, космические корабли и беременная крутая леди. Жаль, что шансов на это мало.

http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/23/are-valve-working-on-something-horrible