April 27th, 2011

Рейдеры Великого недорожья

Portal Ending Songs



Немного ностальгии и никаких спойлеров - это концовка первого Портала =)
Песня из концовки второго Портала - в комментах к этому посту) Можно сравнить, как меняются таланты ГЛЕДИС =)
promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Valve возможно больше не будет делать однопользовательских игр

пост segal



Цитируем (http://kotaku.com/#!5795355/valve-probably-done-with-single+player-games) Гейба Ньюэлла и Эрика Джонсона: «We probably wouldn’t make a game with an isolated single-player experience», что примерно переводится как «Мы вероятно не будет делать игры с изолированным однопользовательским режимом».

Я про это писал три года назад, кстати (http://galyonkin.com/2008/11/21/pererozhdenie-pc-geyminga/).

Это не означает смерть сюжетных игр, это значит, что в Half-Life 3, если таковой будет, основным режимом станет кооперативный (а не как в Portal 2, где он просто добавка). По-моему это прекрасно.
Рейдеры Великого недорожья

Classic Donkey Kong Reimagined

Пишет ifeel4s



Ещё одно видео от Стива Вильямса (Steve Williams / Mass Panic Production ): на сей раз переосмысление классической аркады Donkey Kong в персонажах из 16-битной Donkey Kong Country
Рейдеры Великого недорожья

бета-тест Business Tycoon Online



Mail.Ru Group объявляет о запуске открытого бета-тестирования браузерной бизнес-стратегии Business Tycoon Online (http://bto.mail.ru).

Business Tycoon Online — бесплатная экономическая онлайн-стратегия, покорившая более 30 миллионов игроков по всему миру. Игроки выбирают одну из четырех сфер деятельности — индустрию развлечений, ресторанный бизнес, розничную торговлю или сферу услуг, — и начинают трудный, но увлекательный путь к головокружительному богатству и власти.

Жизнь виртуальных бизнесменов поразительно напоминает реальность: они знакомятся с инвестором, вкладывают стартовый капитал в небольшой магазинчик, нанимают персонал, выстраивают производственные цепочки, объединяются в гильдии, расширяют и укрепляют свою бизнес-империю и борются за ответственные посты в городской администрации.
Рейдеры Великого недорожья

Начинается чемпионат AllMighty!



В скором времени у линейщиков появится уникальная возможность ненадолго забросить бесконечный фарм, чтобы показать свое мастерство игры на самом масштабном пвп событии AllMighty Championship!

Игроков ждет киберспортивный pvp-турнир в ММО с призами! Подробности http://lineage2ru.livejournal.com/30730.html
Рейдеры Великого недорожья

Очень злой и очень безумный Марио!

Альтернативный последний уровень! =)
Осторожно - водопроводчик Супер Марио ругается как сапожник!



Перевод безумного Марио от Героина. Осторожно - много мата, ведь Марио действительно безумен.
Спасибо bad_muthafucka
Рейдеры Великого недорожья

Как работает Brink



Пишет segal
Для тех, кто как и я, совершенно не понимал, как работает Brink и на что похожа игра. Вкратце – смесь того, что мы ждали от APB минус гангста плюс немного Battlefield и Team Fortress 2. В мае все равно шутеров других нет, я по крайней мере попробую.
Рейдеры Великого недорожья

Into the Shadows: полностью трехмерная игра в 1995! За годы до Quake!

Блоггер muchkaev выступал перед студентами одного технического вуза и в кулуарах разгорелся спор об оптимизации кода приложений (игр) под Windows. Студент настаивал на важности этого вопроса и приводил примеры своих достижений. Я пробовал обратить его внимание на коммерческий успех приложения, который чаще всего мало связан с вопросом тонкой оптимизации. Маркетинг продает почти все, а время выхода на рынок важнее качества кода. Переубедить не удалось, но посеять зерно сомнения получилось. И лишь сегодня в голову пришел этот, более чем показательный пример...

В далекой-далекой Швеции, демогруппа Triton разрабатывала игру Into The Shadows. Единственное существующее техническое preview выпущено в 1995 г. и представлено ниже. Этот 2.5D экшен вполне охотно запускается и работает на 486DX2 66Mhz. Одна из главных целей, ставившаяся при разработке — возможность полноценной работы на крайне малых вычислительных мощностях. Цель оправдывалась желанием увеличить продажи будущей игры, ибо далеко не все могли позволить себе новенький Pentium 166 в те времена.

Представляете потенциал, который был у этого проекта за полтора года до выпуска Quake, от id Software? В последний тоже можно было играть на 486-ой машине с частотой 100Mhz, но размер экране не превышал спичечный коробок... И где Triton сегодня? На самом деле все не так плохо, часть группы ушла в gamedev сначала под лейплом Starbreeze Studios, а затем слилась с известной O3 Games, выпустив ряд известных игровых релизов для PC, Xbox, Xbox360 и PS3.



Посмотреть вживую можно под DosBox v0.73 с использованием специального патча или изучив опыт запуска проблемных DOS-приложений в этом треде. Подобные танцы с бубном лишь подтверждают высокий уровень оптимизации этого кода под конкретное железо. Да пребудет с вами сила DOS4GW! За прекрасный текст спасибо muchkaev!
Рейдеры Великого недорожья

20 самых громких разочарований десятилетия...



Говоря о лучших PC-играх десятилетия, мы не могли не вспомнить и о самых громких его провалах, в свое время в большей или меньшей степени потрясших игровую общественность. Отметим, что ниже представлен список не «Худших игр десятилетия», а лишь тех, которые в большей или меньшей степени не оправдали ожидания игроков, и относиться к этому чарту следует не как к показателю качества, а, скорее, как к хронике наших несбывшихся надежд.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Смешные скриншоты из первого Left 4 Dead

Я в конкурсе не участвую, но тем не менее, привожу примеры таковых скриншотов:


Left 4 Dead
(скриншот не мой, найден на просторах сети)
Этот - без комментариев. Смотрите только на количество Зараженных и Выживших, и знайте, что это только начало второго уровня...

Под катом - уже мои скриншоты:
Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Cообщество Gamer берет интервью у разработчиков Ведьмака!



Внимание!! Мне удалось договориться с компанием 1C-SoftClub и CDPROJECT!

Мы можем взять интервью у разработчиков этой прекрасной игры! Пожалуйста, оставляйте вопросы в комментах. Желательно также дублировать их на русском и английском языке. Лучшие из них будут заданы разработчикам! Они уже пообещали ответить! =) Может и фотографии из офиса пришлют.

Собираем вопросы до 9 мая!

PS видео так, для красоты прикручено =)

PPS интервью получилось взять - http://gamer.livejournal.com/60513.html !!!
Рейдеры Великого недорожья

сообщество Gamer и онлайн-магазин настольных игр CardplaceRu проводят совместный конкурс скриншотов!


Живой журнал о компьютерных играх gamer проводит конкурс веселых скриншотов! Призы предоставлены партнером сообщества, онлайн-магазином настолок Cardplace.Ru. Это 5 замечательных настольных игр. Список игр под катом в конце поста:

Конкурс веселых скриншотов!


Условия конкурса простейшие:

1. Вступи в сообщество игроков gamer.

2. Запости в сообщество скриншоты, сделанные тобой в любой игре! Вот пример.

  • Обязательно поставь метку (тэг) "конкурс" и "скриншоты"

  • Скриншот может быть один или несколько, главное, чтобы они были именно ваши. За плагиат и перепечатку текстов из любых источников участник снимается с конкурса.

  • При постинге надо использовать три простых правила.

3. Расскажи о конкурсе друзьям, скопировав свой пост и ссылку на конкурс к себе в блог.

Конкурс скриншотов проводится с 27 апреля по 10 мая! Авторы пяти лучших скриншотов получат призы по почте от Cardplace.Ru

Призы



Collapse )