June 8th, 2011

promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
за пультом... как ни странно - бритый

О шизомилитаризме, киноблокбастерах и патриотическом чувстве

Поздно, пора спать, завтра вставать в кромешную рань - а я зачем-то сел за этот чёртов слоупок-обзор. Вот уже два... нет, три часа на него убил. Будем надеяться, что не зря. В смысле, что кому-нибудь будет интересно. Хотя игры на сей раз, пожалуй, ещё более хитовы и широко известны, чем обозрённые в прошлом выпуске. Это Call of Duty IV: Modern Warfare (в дальнейшем, для краткости, просто MW1) и её прямое продолжение, потерявшее цифру в первой части названия, но обзаведшееся ей во второй - Call of Duty: Modern Warfare II (кратко, соответственно, MW2).

Обе игры пользуются неизменной популярностью у школоты нового поколения геймеров - правда, по большей части, их многопользовательский режим. Я, знаете, мультиплеера не фанат, поэтому сосредоточусь исключительно на одиночной сюжетной кампании обоих проектов. Правда, в силу позднего времени, обзор вышел заметно короче, чем предполагался изначально, да и посвящён, по сути, отличиям второй части от первой. Так что про первую скажу вкратце. Мясной киношно-скриптованный коридорный экшен (пусть "коридоры" тут и располагаются большей частью под открытым небом) с клюквенным сюжетом, достойным голливудского боевика-технотриллера (то бишь. про войну и глобальные заговоры). Причём боевика "летнего", то есть берущего не логичностью происходящего, а бюджетом спецэффектов - такие в Америке обычно летом выпускают, чтоб народ в жару мозги сильно не напрягал. Сюжет среди отечественных игроков поколением постарше отчего-то традиционно считается руссофобским, но на самом деле отнюдь не такой. Ну, то есть, не больше, чем в среднем - какой-то специфически антироссийской направленности там нет. В первой части американцы вторгаются за нефтью в некую ближневосточную страну, а параллельно с этим английская диверсионная группа совместно с российским спецназом МВД ловит на просторах Азербайджана чеченского террориста, который, на словах прикрываясь идеями восстановления СССР и тем завоёвывая себе сторонников, на практике занимается традиционными террористическими и бандитскими делами, с коммунизмом и восстановлением Союза никак не связанными. Во второй части подручный того самого чеченского террориста путём теракта (понятное дело, иначе-то он не умеет) развязывает войну между Россией и США с целью половить рыбки в мутной воде глобального конфликта, а уже знакомые нам британцы пытаются его поймать - и попутно остановить войну, хотя это для них цель явно побочная. В обеих сериях положительные герои не гнушаются разнообразных неспортивных методов и этически неоднозначных решений, то есть паладинами Добра и Света в сияющих доспехах отнюдь не являются. Русские в каком-то особенно отрицательном свете не показаны - скорее, наоборот, чувствуется в отношении авторов к ним некоторое опасливое уважение. Американцы (да и британцы тоже) периодически оказываются гадами. Кстати, повоевать с американскими солдатами героям тоже придётся, не только с нашими.

Спойлеров под катом практически нет (над ним, по большому счёту, тоже) - ну мало ли, вдруг кто-то ещё не играл, а по паре годных и неожиданных сюжетных поворотов в каждой из игр таки встречается. Зато, как обычно, много кликабельных скриншотов. Скриншоты, как и в прошлый раз, сделаны на максимальных настройках графики. Перепроходил игры, как и для предыдущего обзора, параллельно и буквально на днях, так что впечатления свежи и интересны.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Defender предлагает геймерам работу - тестером игровых гаджетов



Пресс-служба Defender объявляет о начале конкурса «Мешают играть в офисе? Меняйте работу!» с невероятным главным призом — должностью тестировщика игровых устройств Defender. Победитель получит не просто место работы, а возможность работать и получать удовольствие от любимого занятия.

Тестировщик будет играть на разнообразных устройствах - рулях, геймпадах и джойстиках Defender, отвечать на вопросы начинающих геймеров и получать за это достойную зарплату. О чем еще может мечтать заядлый игрок?

Подробности, условия участия и прочая информация на официальной странице конкурса: http://www.tortrade.ru/about/news/2011/06/405/

PS опубликовано не как реклама, а потому что модератор посчитал эту новость достойной внимания =)
Рейдеры Великого недорожья

У нас обновления!



Всем привет! Стагнация - есть смерть, движение - есть жизнь. Вот и мы меняемся к лучшему! У меня несколько новостей.

=>Во-первых, как вы наверняка заметили, у нашего сообщества новый дизайн! Сверху в шапке уже есть кнопки, позволяющие отсортировывать посты сообщества по определенной тематике. Сайдбар теперь слева, имхо, так удобнее. Сейчас там только календарь и топ популярных тэгов, но вскоре в него будут добавлены еще полезные инструменты и ссылки. Пожалуста, пишите в комментах обо всех недочетах и неудобствах нового дизайна, предложения по его улучшению и чего стоит добавить в сайдбаре слева. Вместе сделаем сообщество лучше!

==>Во-вторых, нас теперь 800+ человек и мы могли бы играть месте =) По предложению, прозвучавшему здесь создана наша группа в STEAM - "Блоггеры, давайте играть вместе!" http://steamcommunity.com/groups/livejournal

===>В-третьих, есть такой редкий вид геймеров - девушки :) Особенно редкий потому что что по необъяснимым причинам в настольные и компьютерные игры играют в основном мужчины. Для того, чтобы понять, в чем отличие их от нас и объединить всех любительниц игр создана отдельная группа вКонтакте "Девушки-геймеры в компьютерных и настольных играх" http://vkontakte.ru/gamer_girl. Когда наших прекрасных девушек станет в группе достаточно много, то мы будем проводить опросы. Кроме того, в группе будут публиковаться все материалы, так или иначе посвященные одновременно взаимоотношениям полов и компьютерным\настольным играм, а также интервью с девушками-геймерами.

Ну и напоследок - обещанная раздача слонов за материалы, написанные для нашего сообщества - не отменяется, а просто задерживается из-за того, что я не успеваю. Но скоро все будет - и призы и больше интересных постов о самом интерактивном пласте современной культуры - о компьютерных играх!

gamer.livejournal.com at vkontakte gamer.livejournal.com at odnoklassniki gamer.livejournal.com at moymir gamer.livejournal.com at livejournal gamer.livejournal.com at twitter gamer.livejournal.com at facebook gamer.livejournal.com at bobrdobr

Gamepad

Вчера играл в Tekken 6 на X-Box'е и счел это отвратительно неудобным из-за пада. На мой взгляд, гэймпад бокса никак не предназначен для файтингов из-за крестовины. Это тихий ужас. По сему, хочу спросить, кто нормально с этим справляется? Как можно на крестовине в одну кнопку вытачивать крутые комбо? Кому не очевидно, что пад бокса - неудобный круасан, а пад PS3 - это то, о чем все только и мечтают?

Пад PS3?



Пад бокса?




Poll #1750211 Голосуем!

Нанай-нанэ

Пад X-Box'a крутой, а автор просто косорукая свинья
62(29.7%)
Пад PS3 для людей, обмылок X-Box'a убогий
64(30.6%)
Люблю весну в начале мая...
83(39.7%)

Рейдеры Великого недорожья

Лучший игровой дизайн КРИ 2011 — Prime World



Видео новой, полностью российской ММО, разрабатываемой в недрах Нивала. Проект получил премию за лучший дизайн (список наград с КРИ - http://gamer.livejournal.com/64701.html#cutid5), а потому заслуживает внимания. К сожалению в данный момент по игре я нашел только этот ролик. В ближайшее время запишусь на ЗБТ или попробую взять интервью у разработчиков.

Под катом - скриншоты из игры и интервью с КРИ Collapse )
лейтенант Ньюберри

Новости виртуального вархаммера

Сегодня у нас - свежие новости с выставки Е3, которая, похоже, вышла из комы последних лет и начала вновь доставлять годные вещи. Например, целых два геймплейных ролика по Space Marine. Один из разработчиков играет на Xbox 360, довольно обстоятельно комментируя происходящее на экране для зрителей. Крайне, знаете ли, интересно и познавательно - показаны два уровня целиком, демонстрируется много геймплейных элементов. Рекомендую как можно скорее ознакомиться с роликами (может потребоваться подтверждение возраста). Целых девять минут несрежиссированного живого геймплея - что может быть интереснее.
Collapse )