June 24th, 2011

Варианты концовок в Fallout: New Vegas



Кстати, сколько здесь вариантов концовок ? Я прошел ее и собственно говоря мой вариант был такой: Я отрубаю голову генералу ли Оливеру , уничтожаю с помощью секьюритнов войска НКР, уничтожаю этих пеликанов ;), и в общем будущим миром правит искусственный интеллект, ну я наверное ;) Кто как проходил игру? Может поделимся впечатлениями ?




promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
  • liz2k

PC vs Консоли, взгляд разработчиков

Я конечно послушал подкаст про то, чем консоль круче PC. Многое говорят ребята о консолях и много шутят, но они совсем не учитывают другую сторону барикад.

Разработка игр. А именно она решает большинство вопросов.

Почему консоль?


1) Отсутствие головной боли с пиратами.
Головная боль пиратства - это боль уже не разработчиков игр, издателей, а разработчиков консоли.
Да, консоли ломают. Но это делают только знающие люди, которых очень мало.

2) Точное понимание технических характеристик устройства.
Это вторая головная боль разработчиков. Именно то, что во всех консолях стоит один процессор и видеокарта, позволяет оптимизировать изображение чисто под эту консоль, чтобы оно на ней выглядело отлично и имело 30 fps минимум.

Отличие PC от консоли в том, что (не смотря на более скоростные видеокарты) у большинства пользователей видеокарты от Low-End до Middle-End класса, скорость которых различается от 10 до 100 раз. По этому, для того чтобы разработать игру, в которую поиграют миллионы, нужно потратить много времени на оптимизацию полигонов, исправление багов различных видеокарт (и драйверов), чтобы игра была играбельной на любом компьютере (да здравствует StarCraft 2).

3) Фичи (главный аргумент).
Я про Sony Move и Kinect (даже не смотря на открытое API), Wii.
Именно для консолей создаются игры, в которых используется новый тип управления с помощью тела, а не клавиш. Не смотря на открытое API Kinect'a, игроков, у которых кинект подключен к PC сейчас нет (хотя, несомненно количество в ближайшем будующем будет расти). Именно по этому такие игры будут создаваться в первую очередь, для консолей, у которых аудитория в несколько тысяч раз будет больше. И для того, чтобы в них поиграть, конечно люди будут покупать эти самые консоли (а не примочку для PC).

Почему PC?


1) PC, в отличии от консоли сейчас имеет решающее лидерство в социальной и интернет составляющих.
К сожалению, в консолях сейчас только начинает развиваться интернет-мультиплеер и возможно они скоро догонят PC (тропинка протоптана), но пока именно из-за этого MMO игры разрабатываются для PC в основном.

На PC проще связаться по скайпу, проще через вконтакт обсудить новую тактику в группе, сделать и выложить скриншот и проще с подключением к интернету (насколько мне известно, Sony Online лежит уже месяц, но могу ошибаться).

А вывод очень простой.


Многие игры скоро будут производить только для консолей, потому что это сейчас становится выгоднее, чем на PC. А игрокам в свою очередь удобнее играть и пользоваться управлением на консоли, чем PC клавиатуру, мышь и Windows. Многие посмотрят на игры, задумаются и купят консоль, чем добавят свой вклад в направление развития консольной игровой индустрии.