Фрагменты геймплея Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
Фрагменты геймплея с закрытого бета тестирования. Впервые показано на видео управление танком (все члены экипажа игроки).
By logging in to LiveJournal using a third-party service you accept LiveJournal's User agreement
Space Marine как-то умудряется совмещать шутер от третьего лица (без укрытий!) и action в стиле, извините, God of War. Враги накатываются десятками и дохнут тучами. Положа руку на сердце, слабые противники вреда по одиночке особого причинить не могут – так, ходячие аптечки. Но когда их много, они вполне способны затоптать персонажа массой, особенно если их поддерживают местные мини-боссы.
Баланс между стрельбой и рукопашным боем достигается нехитрым способом. Здоровье состоит из двух частей: броня, которая восстанавливается, и собственно здоровье, которое пополняется с помощью добивания врагов. Броню в рукопашном бою снимают быстро, поэтому полезно иногда выкатиться из схватки и пострелять чуть издалека, чтобы она успела регенерировать. С другой стороны, чтобы подлечиться, надо быть в гуще событий. Кстати, пока герой радостно распиливает очередную зеленую матерящуюся аптечку пополам, другие противники наносят ему повреждения. Я даже сдох однажды таким способом – и это на easy!
( Collapse )