August 29th, 2011

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Немного новостей сообщества

1. Съездил на Gamer Live. Понравилось. Настоящий пионерский лагерь для геймеров, разве что зубной пастой никого не мазали в последнюю ночь. Скоро начну выкладывать фотки и отчет.

2. Кто-то из модеров пропускает рекламные спам-посты в сообщество. Профилактики ради пока убрал у всех функции модератора и удалил из сообщества десятка два подозрительных аккаунтов.

3. Любимые и уважаемые авторы! Пишите пост - не забывайте ставить теги!!!! Через день-два ваш пост уедет вниз. И если в нем не будет тегов, облегчающих поиск, то он просто уйдет в небытие.
Ангелочек

Осада Подземелья (Dungeon Siege)

Оригинал взят у hansomia в Осада Подземелья (Dungeon Siege)

 

На заре двухтысячных от всяких факиров, фокусников, медиумов и тому подобных сомнительных личностей просто не было отбоя. На ежегодной выставке все тут же начинали сыпать идеями, проектами, один краше другого, и уверять, что они обязательно выйдут точно в срок, и вы увидите такое, чего никогда даже не видели. И легко было им поверить, ведь ролики, арты и презентация уже готовых демо-версий заставляли не сомневаться в верности идей того или иного разработчика. И ведь, шельмы, не врали, совсем. Разве только что приукрашивали самую чуточку. Одним из таких зазывал был и Крис Тейлор – создатель фентезийной стратегии Total Annihilation и ее продолжений Kingdoms и Iron Plague. Он мог бы и дальше развивать эти перспективные серии, но Microsoft очень тактично пригласила к себе, и после третьей чашки чая с базиликом он и сам не заметил, как подписал вечный (уа-ха-ха!) контракт. И вот тогда о Крисе все окончательно забыли.
Он вынырнул из плена аккурат осенью миллениума и предложил корпорации свой вариант на события, происходящие в стане ролевых игр. А тогда все экшн-ролевые делились на «дьябло» и «убийцы дьябло» игры. Иногда, конечно, выходили очень неоднозначные игры (NOX, Revenant), но большинство упрямо клепало клонов суперигры Близзардов и уничтожалось в геометрической прогрессии. И ничто не могло остановить привычный порядок вещей. Но Крис, пройдоха, и не собирался его менять. Он решил еще больше упростить концепцию и мало-помалу стал заканчивать свой секретный проект. Сменилась осень, зима, пришла пора оттаять и всем остальным. И пока все в спешке готовились к остальной выставке, решая, что и как показать публике, то Крис уже выпустил свой грандиозный и нелепый Dungeon Siege.Collapse )
Ангелочек

Мелодия Вечности (Eternal Sonata)

Оригинал взят у hansomia в Мелодия Вечности (Eternal Sonata)

 

Фредерик Шопен – известный польский композитор, наверное, даже и не ведал, что скоро до него доберутся японцы. А они народ такой, основательный. Если уж мучить, то до самого конца. И вот, в одно прекрасное утро Фредерик заболевает, впадает в кому и попадает в удивительно красивый мир, в котором и будет происходить вся история.
Зачем, зачем японцам понадобилось привязывать имя Шопена к своей рпг вопрос открытый. Вероятно, никто никогда так ничего и не узнает, но факт есть факт, и бедняга Фредерик, попав туда, встречает маленькую неизлечимо больную девочку, и они вместе начинают свое путешествие к чему-то светлому, доброму и приятному. А конкретно – государственному перевороту.
Оказывается, король – очень злая и жестокая сволочь, заменил весь обычный лечебный порошок другим – более дешевым в производстве, но с необратимыми побочными эффектами. А приверженцев традиционного метода теперь обходят стороной, всячески боятся, а значит угрожают, запугивают и всячески вредят их здоровью. Такой произвол терпеть невозможно, и Шопен начинает свой крестовый поход. Впоследствии к нему присоединяются все новые лица – двое воришек-братьев, охотница, недовольная таким произволом, повстанцы и остальные, удивительно недружелюбно настроенные жители этого мирка. Мирка, который как он думает – плод его горячего воображения.Collapse )
Ангелочек

Затерянная Одиссея (Lost Odyssey)

Оригинал взят у hansomia в Затерянная Одиссея (Lost Odyssey)

 

Такое название абсолютно точно передает настроение, когда ты играешь в эту игру. Хиронобу Сакагути – мама и папа серии «Финальная Фантазия», неспеша рассказывает нам историю одного бессмертного путника. Он живет на свете уже тысячу лет, и постепенно эйфория от вечной жизни сходит на нет, открывая весь трагизм происшедшего. Ведь, в чем смысл этого дара или проклятья? Можно думать по-разному. Одни скажут, что это очень классно – можно увидеть столько мест, сделать столько дел, успеть все на свете. Ну а другие, другие со слезами на глазах, будут прощаться со своими смертными детьми, умоляя забрать их тоже. Но рок неумолим, время не властно над ними, и сколько бы страданий, сколько бы боли ты не пережил – ты все равно не погибнешь и не исполнишь свою мечту. Таким, потерявшим самое дорогое, людям нет места на земле, и поэтому они ищут любую возможность рискнуть своей жизнью. Так и Кайм – очертя голову бросается в любое сражение, проводит дни и ночи в поисках приключений, но все напрасно. Судьба – штука злая, вот и сейчас она припасла ему еще более жестокое испытание, чем все те, с чем он сталкивался ранее… Затерянная, потому и затерянная, что это история поиска. Поиска себя, своей жизни, своей цели и мечты. Поиска того, что можно было бы называть человеком. Поиска сердца в бесконечном потоке лжи и безверия. Поиска души в мире холодного разума.Collapse )
Alice

«Не друзья», игра-сериал

Начать надо с того, что баннер молодежного квеста «Не друзья», что бы это ни значило, висит на главной странице AG.ru, которые, как известно, ненавидят все русское, во всяком случае — большую часть русских игр (есть за что, скажем прямо). Не знаю, скрипит ли Владимир Горячев зубами, натыкаясь взглядом на эту рекламу, скорее всего, у него все эти баннеры просто отключены (если чего-то не видишь, то его и нет).

Пожалуй, ознакомление с сериалом «Не друзья» можно было бы сравнить с путешествием героя Данте по кругам ада, но он хотя бы совершал свой тур бесплатно, в то время как желающие «вновь встретиться с полюбившимися героями» вынуждены платить за все, кроме первого, эпизоды игры. Собственно, мы можем только гадать, через что предстоит пройти игрокам в сериях «Замок без приведений» (очевидно, что-то на тему Скуби-ду, орфография авторская) и «Факультет для блондинки» (звучит как название порно).




Кстати, идея назвать примитивную, но все-таки игру сериалом, и уже с чистой совестью выпускать ее маленькими порциями за деньги, довольно интересна. Тут Fireshade Studios можно похвалить за инновационность. Жалко, что в остальном — раз для детей, тем более женского пола, то можно не напрягаться — пару страшных моделек, озвучка программистами, совершенно плоские штампованные герои — студия ничем особым среди прочих российских разработчиков не выделилась.

Другие наши микрорецензии можно почитать здесь.