September 23rd, 2011

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Valve намерены расширить функции Steam и начать продавать музыку и фильмы

Steam, обзавелся 35 миллионным пользователем. Компания Valve, которая была основана в 1996 году, получила широкую известность благодаря шутерам. Им принадлежат такие известные игры, как Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress, Left 4 Dead, Portal.

А вот сервис Steam, который предназначен для распространения цифровой информации (игры, трейлеры и патчи), впервые появился 12 сентября 2003 года. И хотя поначалу там были эксклюзивы от Valve, впоследствии подтянулось много сторонних компаний: 1С, 2K Games, Activision, CAPCOM, Codemasters, Eidos Interactive, EA Games, Epic Games, GSC Game World, id Software, SEGA, THQ, Atari, Rockstar Games, UbiSoft и другие. Теперь Valve намерены расширить функции системы и начать продавать музыку и фильмы.

Турнир по CS 30.09.11 в Москве - BenQ Challenge'11

От создателя культового геймерского монитора… Кибербитва века.Стань свидетелем сражения лучших игроков в Counter strike, приходи и поддержи своих кумиров на «BenQ Challenge 2011». 

Главным у
частником турнира станет  именитая киберкоманда Virtus.pro,  игроки которой  в этом году входят в состав сборной  России  на WCG 2011.


Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Make Film, Not War: играем за репортера в Warco



Defiant - независимые австралийские разработчики - описывают свой проект так: "В роли военного корреспондента ("warco") Джесси Марко, игрок должен фиксировать удачные кадры битвы. А затем из отснятого материала редактировать сюжет, пытаясь сделать его максимально живым".

Фактически это образовательный шутер без стрельбы. Любопытный проект.

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Песни и пляски на Игромире 2011

На Игромире 2010 было 80к посетителей. В этом году ожидается 90к. Выставка переехала в Крокус Экспо - там удобнее, современнее и больше места. И - внимание - там есть большая сцена. Поэтому устроители мероприятия зачем-то решили приглашать музыкантов:



Noize MC                                               Ундервуд                                                 Банд’эрос

Нет, я уважаю творчество, например, группы "Ундервуд". Но зачем оффтопить? Позвали бы лучше симфонический оркестр или неизвестные банды - исполнять саундтреки к играм.

Реальность, как видеоигра

Любители видеоигр, проводящие много времени в виртуальном мире, начинают переносить его черты в реальность. Как установили ученые, практически каждый настоящий геймер рано или поздно сталкивался с вторжением компьютерного антуража в свою обычную жизнь. Речь идет о явлении, получившем название Game Transfer Phenomenon – феномен переноса игры, когда геймеры воспринимают реальность как некую видеоигру. Опросив 42 любителя этого вида досуга в возрасте от 15 до 21 года, психологи Стокгольмского университета выяснили, что всем им доводилось искать джойстик, чтобы решить реальную задачу или видеть элементы игровой графики в обычном мире. Ученые приводят некоторые любопытные факты из рассказов геймеров. Так, один молодой человек признался, что процесс его размышлений сопровождается появлением графического меню. Другой рассказал, что в сложных случаях выбирает варианты ответов из всплывающего перед глазами списка подсказок. Напомним, что описываемые события происходят с молодыми людьми не за компьютером, а в обычной жизни. Для настоящего геймера нет ничего необычного в том, чтобы судорожно пытаться нащупать кнопку джойстика, пока его настоящий бутерброд падает на пол, или во время урока списывать формулу из "пузыря", как бы нарисованного над головой реального учителя. Особо продвинутые могут даже наблюдать "индикаторы здоровья" над футболистами во время просмотра матчей по обычному телевизору. Конечно, далеко не каждый любитель достигает столь серьезных проявлений Game Transfer Phenomenon, но в той или иной степени с этим явлением оказались знакомы 100% опрошенных. ©
Рейдеры Великого недорожья

А давайте я научу вас играть в Dystopia?

Шикарная игра в киберпанк-стиле, абсолютно бесплатная (если у вас есть любая игра на движке Source, например тот же бесплатный Team Fortress), только сложноватая по началу.



Скачайте ее! http://store.steampowered.com/app/17580/

Я в стиме rhunwolf! Давайте сегодня в полночь встречаемся на русском серваке и я проведу вам обучение основам игры! Если русский не будет работь - то давайте на Anitalink. Не пожалеете!
smartgaming.ru

Зомбичательные дни — Rogue Survivor

Вводная:
Продолжим тему зомби. Будем опускаться всё ниже по технологическому древу. Следующим шагом, вероятно, будет UrbanDead, который в лучшие времена создавал наиболее полный опыт игры за обе стороны. Но сегодня у нас рассматривается интересный тематический представитель жанра roguelike Rogue Survivor. Fraps отказался снимать игровые скриншоты, а видео средней унылости гуглятся на ютубе, даже с русскими дорожками. Материал подготовлен для gamer и gamin.ru. Ну и для всех остальных, на самом деле, просто хочется сделать универсальный пост для кросс-поста, заодно с взаимной рекламой двух хороших игровых сообществ.

Об игре:
Знакомился с ней около года назад, несколько дней провёл с интересом. Город, зомби, персонаж приходит в себя и начинает выживать. Песочница, но с богатой механикой. Выборочно процитирую интересное с официального сайта:

— Можно играть как за людей, так и за зомби;
— Есть заражение (после смерти можно перейти в режим зомби и продолжить);
— Графика (пусть примитивная, но всё же);
— Другие выжившие, одиночки, группы, банды, полиция;
— Торговля;
— Сбор выживших под своим началом;
— Город с разными районами, метро и канализацией;
— День и ночь, погода;
— Живой мир;
— Прокачка, баррикады, разное оружие и прочее;
— Поддержка модификаций. Регулярные обновления (игра по прежнему в разработке).

Внушительный список. И главное, в отличие от Fort Zombie, Rogue Survivor достаточно удобен, играбелен и дружелюбен. Записи проведу в формате, аналогичном Project Zomboid, может с чуть большим количеством технических деталей. Какой ещё формат подходит для интересного описания процесса выживания?

Collapse )

Ссылки:
Официальный сайт
Вики (англ.)
Скачать игру (39mb)