October 22nd, 2011

Ангелочек

Игры, которые не вышли или так трудно остаться ч.1

Оригинал взят у hansomia в Игры, которые не вышли или так трудно остаться ч.1
 

Мы многое можем простить, на многое закрыть глаза, но есть и то, чего забыть, простить нельзя. Игры, обреченные навеки оставаться в разработке, не заслужили такого обращения. И если, по разным причинам, некоторые тайтлы можно понять, то по остальным вопрос открытый. Они, конечно, не перевернули бы игровую индустрию, но хотя бы подарили еще много интересных историй. И всегда обидно, когда ожидаемый проект выбрасывают в трубу. Таких примеров много, я лишь отберу, по своему мнению, самые вопиющие.Collapse )

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ангелочек

Игры, которые не вышли или так трудно остаться ч.2

Оригинал взят у hansomia в Игры, которые не вышли или так трудно остаться ч.2


Продолжим наше повествование. Закончим дела давно минувших дней и перенесемся в конец 2005 года, время последних мгновений приставок того "нового" поколения и последних хитовых игр, а также время неопределенности и еще больших ожиданий "чего-то такого" от разработчиков. Немало запросов, они к чести своей выполнили, но и немало игр было заброшено в подкроватный мир, из которого так трудно вернуться.Collapse )


Alice

Dungeon Siege 3

Dungeon Siege 3, пожалуй, претендует на звание «Крепкий середнячок-2011». Идеальный середнячок, лабораторного качества почти: средней паршивости сюжет, средненькая музыка, среднего качества тексты диалогов, незапоминающиеся персонажи и озвучка, усредненно-плохонькая, консольного качества графика, и так далее. То есть это не середнячок в том смысле, в каком обычно это выражение прилепляется к откровенно плохим играм, а просто ничем не выдающаяся игра.

Dungeon Siege 3 абсолютно лишена каких-то особенных, примечательных черт, уцепиться в ней просто не за что. Где-то на 40-й минуте кнопкодавления процедура начинает утомлять даже такого терпеливого игрока, как я, поскольку выветривается новизна игры. Тык тык тык, квест взял — квест отдал, тык тык тык, пробел для переката, тык тык тык, еще толпа мертвых врагов. Многие другие замечательные игры проходятся таким же нехитрым способом, но, видимо, есть какая-то существенная разница в тык-тык-тык Dungeon Siege 3 и тык-тык-тык, например, в Diablo 2 (масштаб?)... [читать далее]

Elona Shooter. Шедевр в жанре мини-игр.



Elona Shooter меня поразил максимальной насыщенностью игровым действием такого ограниченного игрового пространства. Потрясающая смесь шутера и рпг. Не смотря на то, что игра полностью на английском, я рекомендую её даже тем, кто не знает на английском ни слова. Не пожалейте времени, откройте словарь гугла или яндекса, переведите основные слова, и я Вам
гарантирую, что азарт и динамика этой игры заставят забыть о многом другом на несколько дней.

Игра выпущена разработчиком достаточно давно. И вполне возможно, что для кого-то это "боян". Но не дают мне покоя мысли, а что если бы в таком жанре выпустить шутер по мотивам легендарной Fallout? На мой взгляд, автору игры удалось реализовать нечто такое, что может стать основой для целого жанра мини игр, как в своё время какая-то, неизвестная мне игра стала родоначальником жанра Tower Defence.
реклама, музыка

DOTA2 – скандал набирает обороты?

Уже давно отгремел Чемпионат мира по DOTA 2 от Valve, как известно чемпионами стали украинцы, ну да речь не об этом. Жадность как известно плохо. А в данном случае речь пойдет именно о жадности. Господа из Blizzard, ранее потребовавшие от создателей оригинальной  DOTA - Ice Frog, переименовать героев и вынести тем самым данный проект за рамки продукции «близзов», после удачного ЧМ по DOTA 2, видимо крепко призадумались, сколько же барышей они отдали в руки конкурентов.

На BlizzCon Роб Пардо вдруг вспомнил, что родилась игрулина во вселенной Warcraft и сделал следующее недвусмысленное заявление: «С нашей точки зрения то, что делает Valve, выглядит как воровство. Воровство важной части у сообщества и всех игроков Warcraft и DOTA. Это больше похоже на какое-то недоразумение. DOTA Allsatar была разработана и появилась среди поклонников вселенной Warcraft и по сути является достоянием общественности. А Valve пытаются зарегистрировать товарный знак и воспользоваться результатом труда геймеров. Официальная позиция Blizzard такова - Valve не имеет права присваивать себе торговую марку DOTA. Мы считаем, что имеем полное право и далее использовать данное название в интересах компании и игрового сообщества».  

Итак грядет, ибо уже анонсирована на Battle.net, Blizzard DOTA. Сие будет мод под SC2, который следует ждать никак не раньше 2012. Ниже собственно ролик, в котором такие знакомые нам герои, как Артас и Тралл бегают и сражаются в антураже научной фантастики.

Collapse )