May 23rd, 2012

Ангелочек

Thief Collection (Steam-распродажа)



Сегодня в Steam великолепное предложение - Thief Collection всего за 349 руб.
Шутка ли - три самых лучших sleath-action под одной упаковкой по вполне адекватной цене.
А если вы каким-то боком даже не знали о существовании этой игры, то люто советую обяззательно ее приобрести и приобщиться к "всеобщему любимцу" Гаррету, погрузиться в мир техномагии и стимпанка и ознакомиться с шедевральнейшей игрой своего времени.


promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
toad
  • bodzu

небольшой опрос о Diablo

Буду краток:
Игра оказалась не такой увлекательной, какой показалась поначалу. Больше часа не выдерживаю - скучно. Иногда настолько скучно и однообразно, что ждешь не дождешься, когда уже проклятый чекпойнт, чтобы поскорее выйти. Сыграл монахом до 5 уровня - слишком просто, монах реально ОП, сменил на витчдоктора, первые пару уровней было интересно, а следующие 8-10 - скучно и уныло. Сейчас 13 уровень, играть что-то совсем и не тянет. Не знаю, в чем дело, но в первые две диаблы игралось интереснее, они захватывали, а сейчас как-то совсем не то. Может быть класс такой скучный, не знаю.

У кого какие мнения по итогам собственных игр?

P.S.Скорее бы ПвП.

Fallout Online

Давно хотел поделиться результатами третьего обт, уже года три, но как-то никак не мог собраться. А вот тут внезапно нечем заняться!




В общем, если вкратце - однажды в студёную зимнюю пору, зайдя к боченгу в нашем обычном режиме "раз в два года выпить пива", я услышал о такой вот хуите и презрительно скривился. Правда, когда услышал про полный дроплут (при смерти персонаж теряет все вещи, что были на нём), немного оживился. Решил даже посмотреть, как оно вообще. Поныл на тему отстутсвия пермасмерти, впрочем.



Потом прошёл примерно год. Или два? В общем, разумеется, никуда ничего я не ходил посмотреть, но фонлаен нашёл меня сам - некоторые участники третьего закрытого бета-теста слили клиент, сервера и прочее, и пару дней можно было наслаждаться адом, угаром и содомией. Разумеется, злые админы в конце концов огородились, а добрых людей выпилили, но это не мешало ждать начала третьего, уже открытого, бета-теста. Мы готовились примерно за месяц и даже покинули кое-какую другую игрушку, на которую массированно набегали, в день открытия. Кажется, перед ночью, в которую выложили клиент, я, прекрасно осознавая, что в ближайшие недели из дома не выйду (работал тогда по удалёнке), сходил хорошо покушать в ближайший ресторан.

К сожалению, сохранилось очень мало скринов, но всё-таки.

Collapse )

all

DayZ. Дни, улетевшие в трубу

DayZ — уникальный симулятор накопления и перераспределения ресурсов.
Егор Гайдар


Я долго не мог придумать, что писать о DayZ. Это пока неполноценная игра, да и вообще это — скорее антиигра.

DayZ, как и Project Zomboid — история о том, как ты умер, причем история бесконечная. Единственное, что может сделать критик, решивший передать суть игры лучшим образом — как герой «Путешествий Гулливера» Джонатана Свифта — излагать голые факты.

Итак, DayZ — не кончающаяся история предательства, героизма, трусости, подлости, взаимопомощи, дружбы, ненависти и смерти. В принципе, вполне себе картина нашего бытия в формате зомби-апокалипсиса. Несмотря на то, что «Дэйзи», как ее обычно называют, — игра сетевая, никакой Walking Dead по части драматизма с ней сравнивать просто нельзя. Потому что Walking Dead — это фильм, создатели которого дали тебе возможность изменить несколько аспектов придуманной ими истории. А DayZ — история только твоя, хотя не ты ее придумываешь (примерно о том же в этом интервью говорит создатель мода — его самого впечатлили истории, которые игроки рассказывают на форумах). Ее не придумывает никто. Она просто происходит с тобой, а потом ты умираешь. Вопрос в том — как и когда. Растратив последние патроны падаешь где-то в поле, получаешь пулю в затылок, неудачно обчищаешь деревню, ломаешь ноги, перелезая забор, проваливаешься под землю… И еще много разных вариантов. В конце концов умрут все, но смерть — не конец, круг мытарств начинается заново. Причем плохой ты или хороший — не важно.

Collapse )