September 6th, 2012

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
default
  • gryzh

Assassin’s Creed III – “один из последних AAA тайтлов”

27879-ac3.jpg

Алекс Хатчинсон - креативный директор Assassin’s Creed III считает эту игру одним из последних “AAA динозавров”, а все потому, что крупные издатели хотят сократить расходы на разработку.
Приблизительно 600 человек работало в Ubisoft Montreal работало над проектом, поддерживаемым рядом других студий Ubi, включая отделы в Квебеке, Бухаресте и Сингапуре, и Хатчинсон считает, что подобный массовый подход к разработке является вымирающим видом.

Мы – последние из динозавров. Мы – это AAA-монстр с огромными командами и рядом студий помогающих с различными элементами. Сейчас становится все меньше и меньше таких игры.
Мы почувствовали, что это была редкая возможность. У нас была опытная команда, которая работала над франчайзом уже довольно давно; нас полностью поддерживала Ubisoft в разработке такого крупного проекта; у нас было почти три года на разработку, что редкость сегодня; технологии и платформы уже были отлично развиты, что позволило нам сразу же приступить к разработке, вместо создания базы; и количество пользователей на всех платформах невероятно массивно.
Многие из приведенных факторов скоро изменятся, так что многие из нас считают, что это была редкая возможность за всю карьеру.

Тем временем разработка Assassin's Creed III подходит к концу и релиз на консолях состоится 30 Октября, выход на PC состоится в конце Ноября.


Источник
default
  • gryzh

Анонс Call of Juarez: Gunslinger, релиз в 2013-м + лайв-экшен

27880-gunslinger.jpg

Сегодня студия Techland вместе с издателем Ubisoft анонсировала свою новую игру – Call of Juarez: Gunslinger. Помимо приблизительной даты релиза – 2013-й год, так же был опубликован дебютный лайв-экшен трейлер, судя по которому сеттинг игры вернется к старому, доброму сеттингу Дикого Запада. 
По геймплею Gunslinger будет скорее напоминать Bound in Blood, с оружейными трюками и брутальными убийствами. Чем лучше вы будете стрелять, тем больше очков будете получать, а в последствии тратить их на апгрейды. 
Collapse )
default
  • gryzh

Одной строкой: I Am Alive уже сегодня.

Ubisoft решила перенести дату выхода РС-версии триллера I Am Alive. Ранее релиз I Am Alive планировался на 13 сентября, однако как стало известно, купить новинку можно уже сегодня ближе к ночи.

Круто-круто-круто!

default
  • gryzh

На «ИгроМире» состоится европейская премьера Wii U

 
На новой консоли Nintendo сможет поиграть каждый желающий.


Организаторы выставки «ИгроМир 2012» приготовили своим гостям сюрприз. Вчера в официальном «Твиттере» появилось сообщение о том, что в рамках выставки состоится европейская премьера консоли Wii U. У посетителей будет возможность не только посмотреть на новую приставку, но и попробовать ее в деле.
Стоит отметить, что премьера многих игр для Wii U состоялась на прошедшей в августе выставке Gamescom, однако Nintendo официально в том мероприятии не участвовала.
Напомним, что «ИгроМир 2012» пройдет с 4 по 7 октября в выставочном центре «Крокус Экспо» в Москве. Что касается Wii U, то дату выхода и стоимость консоли наверняка объявят на следующей неделе — специально для этого Nintendo собирает пресс-конференцию в Нью-Йорке.
Рейдеры Великого недорожья

В какой игровой компании лучше всего работать?



Отзывы разработчиков игр о компаниях, в которых они работают. Судя по всему, Valve - это рай
http://kotaku.com/5940672/pissed-off-employees-bash-pretty-much-every-major-video-game-company
Коротко:
Activision: 2.8 ("OK")
Activision Publishing: 2.2 ("Dissatisfied")
BioWare: 3.8 ("Satisfied")
Blizzard Entertainment: 3.3 ("OK")
Capcom Vancouver: 2.5 ("OK")
CCP: 3.0 ("OK")
Codemasters: 2.5 ("OK")
Crytek: 2.8 ("OK")
EA: 3.2 ("OK")
Gameloft: 2.8 ("OK")
LucasArts: 3.0 ("OK")
Microsoft: 3.5 ("Sastified")
NCSoft: 2.5 ("Dissatisfied")
Nintendo of America: 3.3 ("OK")
PopCap: 3.3 ("OK")
Riot Games: 4.4 ("Very Satisfied")
Rockstar Games: 3.3 ("OK")
Sony Computer Entertainment America: 2.8 ("OK")
Sony Online Entertainment: 2.5 ("OK")
Square-Enix: 3.1 ("OK")
THQ: 2.9 ("OK")
Timegate: 1.9 ("Dissatisfied")
Ubisoft: 3.3 ("OK")
Valve: 5.0 ("Very Satisfied")
Volition: 1.3 ("Very Dissatisfied")
Zynga: 3.1 ("OK")
Рейдеры Великого недорожья

"Игры как искусство", куча мини-интервью



http://criticalpathproject.com
Прекрасный сайт, полный мини-интервью с выдающимися разработчиками игр!
Впоследствии тут должно быть всё больше и больше материалов про игры как искусство!
default
  • gryzh

Ubisoft Montreal работает над новой free-to-play игрой

Ну что, понеслось г**но по трубам...

27929-ubi_f2p.jpg

Издатель Ubisoft объявил, что в своем Монреальском подразделении, где заканчивают работу над Assassin's Creed III и Far Cry 3, параллельно идет работа над новой игрой – free-to-play данжон-кроулером The Mighty Quest for Epic Loot
В этой игре благодаря различным блокам вы сможете построить замок, набить его монстрами и открыть его двери для других игроков, чтобы те вырезали существ ради лута. От вашего уровня будет зависеть то, каких юнитов и боссов можно посадить в замок. Достаточно любопытная концепция, хотя и не новая. По сути, разработчики дают игрокам инструменты чтобы те сами строили игру. При этом все это будет доступно бесплатно, хотя за какие-то особые вещи естественно надо будет платить. 
Далее несколько первых скриншотов. Дата релиза пока не объявлена, но закрытая бета стартует в следующем месяце.


Collapse )
default
  • gryzh

Анонсирован Football Manager 2013


 
Разработчики обещают как минимум 900 отличий от прошлогодней игры.

SEGA и Sports Interactive анонсировали Football Manager 2013 — лучшую в мире игру про футбол в таблицах.
Главной новинкой игры станет режим Football Manager Classic (далее FMC). Этот режим предназначен специально для тех, у кого нет времени проводить десятки часов в дебрях таблиц и списков. Многие нюансы в FMC опускаются, и один сезон можно будет «откатать» всего за 8-10 часов реального времени.
«В последние годы  стало ясно, что многие люди хотели бы играть в Football Manager, но не могут уделять ему должного времени, — рассказал главный разработчик игры Майлс Джейкобсон. — В таком положении оказались даже некоторые наши сотрудники. Думаем, что режим FMC прекрасно им подойдет».
Кроме того, в «Классике» игроки смогут выбирать, начинать сезон с самого начала, или смоделировать какую-нибудь ситуацию, и играть уже по ее условиям — другими словами, речь идет о Challenge Mode. Например, спасти команду от вылета в низшую лигу за несколько туров до конца, или принять участие в гонке за первое место между «Барселоной» и «Реалом». Challenge Mode уже прошел испытание на мобильных версиях FM 2012 и имел успех среди игроков, что подвигло разработчиков сделать его полноправной частью новой игры. В релизную версию игры войдет пять таких испытаний, по ходу года режим будет регулярно обновляться.
Чтобы еще больше облегчить жизнь игроков, в FMC будут добавлены бонусы, которые позволят, например, увеличивать бюджет команды.
Управление кадрами по сравнению с FM 2012 в игре будет полностью переработано, появятся новые должности, например, Director of Football, который при желании сможет взять на себя часть обязанностей менеджера, будь то работа с контрактами игроков, оформление новых договоров или решение налоговых вопросов. Тренеры теперь смогут составлять расписание тренировок а также ставить на них конкретные цели. 
Визуально игра улучшится по всем параметрам. В FM 2013 будет новый интерфейс, более солидным станет режим просмотра матчей.
FM 2013 будет плотно интегрирован со Steam, что расширит возможности сетевой игры.  
Точная дата выхода Football Manager 2013 по традиции пока не объявляется. Игра выйдет до Рождества 2013 года на PC, Mac, iOS и Android. Напомним, что FM 2012 вышел в Европе 21 октября прошлого года.


Источник