January 10th, 2013

Я
  • julegg

В интернете оказалась ранняя альфа-версия игры Half-Life 1997-го года

Собственно, всем смотреть и востаргаться
Collapse )




Качаем тут: www.mediafire.com/?b3b94pvx922kzpg

Для запуска удалите или переименуйте файл "...\Half-Life 0.52\Half-Life\Opengl32.dll" и затем запускайте "...\Half-Life 0.52\Half-Life\enginegl.exe"
Или отсюда http://thepiratebay.se/torrent/7997065/Half-Life_Alpha_%289_8_97%29

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
default
  • gryzh

Это вам не это.

Черноморец - не команда, а Пистон - не Бигфут.
Я к тому, что ранее обсуждаемая консоль Piston лишь была профинансирована Valve. А вот собственная разработка Гейба и Ко назывется (пока что) Bigfoot.
По словам Ньюэлла, «приставочный компьютер», подключающийся к широкоформатным телевизорам и мониторам, будет работать на открытой операционной системе Linux. «Но, если хотите, можете поставить и Windows, — заверил глава Valve. — Мы не собираемся как-то ограничивать пользователей и закрывать святая святых нашей платформы».
Что странно - то есть Гейб ругает Билла и одновременно позволяет тому наваритсья?
Еще Гейб в интервью The Verge анонсировал инновационный контроллер повышенной чёткости и дерзкости.

Вот, что пока известно о Большелапе:
  • Новое железо с возможностью запуска до 8 игровых "ячеек" сразу.
  • Отдельный функционал для про-геймеров
  • Так называемый "литлфут" – инициатива имеющее отношение к мобильному геймингу
  • Новый магазин Steam с возможностью пользователей создавать собственные магазины
  • Новый контроллер с биометрическим вводом и самым небольшой задержкой на рынке
  • Linux


И да, вся эта радость не ранее 2014.

По материалам из разных источников.
Sheridan

Огурцы стремятся в космос


Картинка для привлечения внимания


Полтора года назад я рассказывал у себя в блоге о замечательной игрушке Kerbal Space Program ещё до того, как играть в неё стало мейнстримом. Настало время вовлечь в игру тех, кто по каким-то причинам прошёл мимо, благо игра всё это время активно развивалась, и к данному моменту стала представлять собой конструктор с минимумом недостатков, способный обеспечить море фана.
Последняя актуальная на данный момент версия игры - 0.18.2. В ней есть куча планет (многие из которых - со спутниками) и прочих небесных тел, вроде астероидов, множество разнотипных модулей для создания носителей и кораблей (в том числе - атмосферных и не летающих), и (ура-ура!) стыковка. А также - неисчислимое количество сторонних модулей и плагинов, реализующих практически все возможные идеи, начиная от ионных двигателей, заканчивая орбитальными верфями для постройки звёздных разрушителей. Теоретически, уже в текущей версии вполне можно собрать Звезду Смерти и отыгрывать битву при Явине.
Но это как-нибудь потом.

В первой части обзора начнём с азов. Я попробую повторить и показать первые шаги советской космической программы. Условимся, что использоваться будут только стандартные части, входящие в поставку игры, поэтому отыгрыш будет лишь приближен к реальности. Естественно, со сторонними модулями отыграть можно всё, вплоть до внешнего вида кораблей и ракет.
Итак, отыгрываем промежуток 1957 - 1967. Основные события: первый спутник, первый космонавт, первый выход в открытый космос и "Союз". Первую стыковку, совершённую американцами, и первую часть программы "Луна" мы отложим до следующего раза. Промежуточные же этапы, вроде собак в космосе и парных полётов, опустим, как малоинтересные.
Collapse )
Sheridan

Огурцы стремятся в космос, продолжение

Первая часть.

Третий пункт нашей космической программы - сборка и запуск аналога "Союза", а также отработка парных полётов и стыковка (создание экспериментальной космической станции). Как водится - в начале небольшая историко-техническая справка:
Космический корабль "Союз" создавался под конкретную задачу: доставка космонавтов на Луну. Однако попутно прорабатывались решения для создания на его основе военных кораблей, а позже, с вводом в строй космических станций, на основе "Союза" был создан корабль снабжения "Прогресс".
Collapse )
Что дальше? Постройка орбитальных станций? Полёт к Муне по так и не завершившейся в реальности программе? Или и то и другое? Посмотрим, интересного в игре ещё много.