January 23rd, 2013

волчица и пряности
  • wolfox

по мосту бежит барлог, а за ним еще барлог - ну и пусть себе бегут, может, мост тот кольцевой!

"Вы видите, как из дверей таверны вылетает орел в панталонах и, пропахав клювом три метра, останавливается..."
(один ГМ, старая настолко-сессия, неудачный shapeshift сопартийца)

"Будет весело, это я вам как красный дракон говорю!"
(другой ГМ, чуть менее старая словеско-сессия)

Помните ли вы, о бандерлоги, волки, пантеры и другой народ джунглей, иные времена?

Когда солнце вертелось в небе уютным д20-кубиком, приключения Дриззта До'Урдена никому не казались чересчур уж пафосными, Танис Полуэльф отращивал бороду, а некий потомок Баала еще только начинал свой путь, оттачивая навыки владения мечом +1? Тогда, пожалуй, мы были более снисходительны к сюжету в целом и к его составляющим. Берем эльфа-барда, полуэльфа-вора, гнома-воина и человека-мага - поехали! И, побывав на дне морском, в хоромах и в гробу...



Кто порой скучает по тем временам - шаг вперед! Специально для вас, только у нас, в лучших традициях классического фэнтези - Loren the Amazon Princess, визуальная новелла + РПГ. Принцесса амазонок Лорен, эльфы и гномы обоих полов (кто сказал "у дварфиек должны быть бороды"? вон из класса, пятьдесят часов гринда в Lineage 2 после уроков!), люди, полуэльфы, образцовый волшебник а-ля Гэндальф, шляпа, посох и борода - в комплекте; задушевные беседы с сопартийцами у потухающего костра; "мы видим тебя уже второй раз за день - будешь нашим королем боевым товарищем"; и, the last but not the least, обязательное злобное зло без полумер, обаяния и оправданий "тяжелое детство, деревянные игрушки", Саурон одобряет.

И приправлено все это тем, без чего и в поход-то отправляться страшно - умеренной дозой юмора и самоиронии.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Hmyr

Battlefield 3.Aftermath.



Странное дело, хоть дополнение и вышло в начале декабря, но я его проспал со всем своим премиумом, любовью к батле и двумями неделями доступа до официального выхода. Отчасти в этом виноват Far Cry, отчасти то, что в отличие от предыдущих дополнений, это почему-то вышло незаметно, тихой сапой, словно стыдясь самоё себя. Так что я с удивлением обнаружил его перед новым годом, когда зашел в Батлфилд после долгого перерыва. Хоть бы письмецо послали, блЕАть.
Игровые издания тоже все затихли и откликов интернетах маловато. Все играют в Планетсайд?

Вкратце - действие aftermath развивается в разрушенном землетрясением Тегеране. Где бойцы пережив такое в буквальном смысле потрясение вылезли из-под завалов и продолжили с упоением убивать друг друга. Стилистически все довольно приятно, несмотря на однообразную ржаво-рыжую палитру. Огромные разрушенные здания высятся над головой, покосившись и зияя черными провалами, раскуроченное разломами шоссе исправляется за угловатый "Восточный Базар" из оригинального набора карт, а израненные воины... изранены.
Collapse )

Пост победы

Друзья, я наконец сделал это! На 88 часу игры мой стимпанк-коммунист Ленин наконец убил Дредмора! Ура, товарищи! Да здравствует революция!




На днях, как только закрою экзамены, попробую написать подробный иллюстрированный рассказ о том, почему Dungeons of Dredmor - это хорошо и приятно.
default
  • gryzh

Пенсионер-геймер: 40 лет с консолью



Источник

Если при слове "геймер" вам представляется возбужденный подросток, подумайте еще раз. Видеоигры существуют уже полвека и те, кто начинал играть в 70-х, уже пенсионеры.
Взять, скажем, Хильду Нотт. Ей 86-лет, но она с увлечением бьет виртуальные автомомобили в гонках и строит неземные царства на огромной "плазме".
Изготовители игр подтверждают тенденцию - рынок потребителей теперь отнюдь не ограничен подростками.

Репортаж Бриони Макензи.

МояРеальность 02. ИгроРеальность 01 - Отношение близких

Получая высшее образование заочно на факультете психологии, приходиться участвовать во многих спонтанных дискуссиях. Сегодня речь зашла о зависимостях, в частности об игровой компьютерной. А так как основной контингент спорящих со мной однокурсниц был примерно одинаков - в основном это замужние женщины 25-30 лет, то пришлось отстаивать свою точку зрения практически в одиночку. Мои попытки показать, что современные игры совершенно другие, чем раньше (по-настоящему жестоких игр сейчас единицы), средний возраст играющих растёт с каждым годом, а видеоигры популярный вид досуга во всём мире тонули в потоке претензий ко мне, своим играющим мужьям и близким, и игровой индустрии в целом. Причём были как нейтральные (Пусть уж лучше дома сидит, и в танки свои играет, чем шатается неизвестно где!), или недоумевающие (Сорок лет мужику, а всё играет сидит), но и откровенно агрессивные (Я если увижу, что мой сидит играет, тут же из розетки компьютер выдираю. Пусть по дому что-нибудь полезное сделает). При этом их информация о собственно содержании игр базировалась на уровне шутеров 90-х, и на несуществующих исследования агрессивного поведения игроков. Любые мои попытки хоть как то попытаться дать им посмотреть на ситуацию с другой стороны терпели поражение, и я подумал, а сколько подобных сцен происходит с геймерами вообще, и как в целом их близкие относятся к их увлечению?