January 24th, 2013

Я
  • julegg

THQ всё

На Канобу появился пост, что сегодня THQ с молотка пустил все свои игры. Далее курсивом копипаста:

Студия Relic Entertainment (Company of Heroes) досталась Sega за
$26,6 миллиона. На втором месте оказалось издательство Zenimax Media,
предложившее $26,3 миллиона.

Студия THQ Montreal, работавшая над не анонсированными
проектами 1666 иUnderdog была куплена Ubisoft за $2,5 миллиона
(единственная ставка)

Игра Evolve, над которой работала студия Turtle Rock,
досталась Take-Two Interactive за $10,894 миллиона. На втором месте была
сама студия Turtle Rock, предложившая скромные $250 тысяч.

Студия Volition, Inc. (серия Saints Row) ушла Koch Media за $22 с
лишком миллиона. На втором месте — Ubisoft, желавшая приобрести
Volition за $5,4 миллиона.

Торговая марка Homefront досталась Crytek за чуть более, чем полмиллиона долларов.

Серия Metro была выкуплена Koch Media за $5,8 миллиона.
Практически «ноздря в ноздрю» шла Ubisoft, предложившая на семьсот тысяч
меньше.

Игра South Park: The Stick of Truth, которая должна была выйти в начале марта, попала в руки Ubisoft за $3 с небольшим миллиона.

На сам издательский бизнес и студию Vigil (серия Darksiders) покупателей не нашлось.

Очень обидно, если дарксайдерсов никто не купит, это была моя любимая серия данного издателя.
promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ангелочек

Nintendo Direct 01



Вчера прошла очередная видеоконференция Nintendo Direct, где большая «Н» была как всегда очень скупа на слова и сведения, хотя и анонсировала кучу не то, чтобы таких ожидаемых, но интересных игр для WiiU, которой отчаянно их не хватает.Collapse )

Внезапный выстрел из молодости

Как же радостно, когда детство вдруг выпрыгивает из-за угла с подарком от далёкого прошлого!

Посередине девяностых в мои руки попала игра, название которой начисто стёрлось из памяти. Вроде бы она была записана на одну из гулявших среди моих друзей сборок классических PC-игр (на обложке в стиле Бильжо\Остера нарисованный нёрд за компом, бьющий молотом по голове вылетающего из монитора Какодемона). Это был двухмерный платформер про пару гигантских боевых роботов, которые так и не начали охранять наши границы: за одного из них на выбор предстояло играть.



Collapse )

Гламур атакует - Юля

Мы продолжаем публикацию историй про девушек-геймеров из журнала Cosmopolitan. Это пост хвастовства и самопиара, потому что он про меня.

ЮЛИЯ ИВАНОВА (35)
ТЕХНИЧЕСКИЙ ПИСАТЕЛЬ
ИГРА: LEAGUE OF LEGENDS

Комментарий психолога к персонажу:

Девушка, которая выбрала для себя тщедушного, коварного и плохо пахнущего персонажа, отличает­ся оригинальностью, хорошим чувством юмора и самоиронией. Однако ей сложно идти на контакт и находить общий язык с другими людьми. Как бы то ни было, она нуждается в их обществе и лучше играет в команде, чем в одиночку.

Анастасия Иванова, психолог-консультант психо­логического центра "Часть сердца"

1Ответ Юли:

Сейчас девушек-геймеров стано­вится все больше, и для того чтобы выделиться в общей массе гламурных эльфиек, нужно быть как минимум крысой. А вообще стиль игры у этого персонажа типично женский: позво­лить крутым парням принять удар на себя, из безопасного места поддержать их меткими стрелами в спину против­ника и таким образом обеспечить по­беду всей команде.

Наверное, я действительно не самый открытый человек, но на то есть причи­ны. Редко когда окружающие понимают мое увлечение играми, считая это пустой тратой времени. А ведь большинство тех навыков, которыми я горжусь, я приоб­рела именно благодаря хобби. Во-первых, выучила иностранный язык: всегда выби­рала англоязычные игры, а потом к тому же нашла людей, которые занимались ролевым отыгрышем. То есть не просто били монстров и выполняли задания, но и общались друг с другом от лица своих персонажей. Во-вторых, я начала писать статьи для игрового сайта. Постепенно у меня накопилось целое портфолио, меня стали приглашать в качестве автора другие сайты и журналы. В то же время на работе я занялась составлением техни­ческой документации и неожиданно по­няла, что это очень похоже на написание прохождений компьютерных игр. Таким образом, я довольно быстро добилась успехов и стала руководителем отдела.

А еще благодаря играм я научи­лась танцевать! Мне всегда нравились женщины-тролли из World of Warcraft, их движения рисовали с Шакиры. С до­стойным геймера упорством я несколь­ко месяцев брала уроки. И наконец мы с преподавателем поставили эффектный танец, который оценили все мои друзья. Из игр я черпаю вдохновение для реальной жизни. И кто скажет, что это плохо?

Записала Дарья Трегубова

В Ровно двое неизвестных...

Найдено на новостном сайте. Иллюстрация к новости также доставляет.

Новости Украины - Происшествия в Украине - новости Ровно
В Ровно двое неизвестных под видом милиционеров ворвались в квартиру к местной жительнице, связали ее и несколько часов играли в компьютерные игры на ее компьютере, сообщает представитель управления Государственной службы охраны при управлении Министерства внутренних дел в Ривненской области Виктория Бондарь.

По ее словам, двое молодых людей позвонили в дверь квартиры 28-летней жительницы Ровно, представились милиционерами и ворвались в ее квартиру. Они связали ее колготками, бросили на диван и сели играть в компьютерные игры.

Потерпевшая заметила, что связавшие ее молодые люди не обращали на нее никакого внимания, играли на компьютере и шутили. Через несколько часов они ушли, девушка осталась связанной в закрытой квартире.

Потерпевшей удалось набрать телефонный номер подруги, которая вызвала милицию. Дверь милиционерам связанная девушка открыла зубами.

На место происшествия прибыла также следственно-оперативная группа горотдела милиции, которая сейчас разыскивает участников происшествия.

lloyd
  • wolfox

дневники принцессы, hardcore-версия

Your journey - it began, because
YOU DIED.
Out of your cell you ran and then
YOU DIED.
You pause to catch your breath,
And die another gruesome death,
So now you creep around each corner terrified.
(Miracle of Sound)

Long Live the Queen!

Нет, в данном случае речь не о королеве Британии (хотя ей тоже всего хорошего желаем). Речь вот об этой маленькой девочке с розовыми хвостиками, главной героине игры Long Live the Queen от Hanako Games. Это - Элоди, наследная принцесса королевства Нова, и ей всего четырнадцать лет. После трагической и внезапной смерти ее матери, Королевы Фелиции, отец девочки, регент Джослин, забирает ее из лицея, чтобы принцесса могла научиться всему, что необходимо будущей правительнице. В пятнадцать лет Элоди будет коронована. У нее всего год, чтобы стать достойной трона. Постичь искусство охоты с соколами или бальных танцев, искусно владеть мечом или лютней, возможно - найти себе жениха...



А прожженный и опытный игрок, не понаслышке зная про Princess Maker, снисходительно ухмыляется. Милые и кавайные декорации, игрушечное королевство - ерунда. Умений, правда, множество, но ничего - справимся! Все принцы будут наши. Запускаем игру, начинаем игру. Первая неделя, третья, десятая.

Смерть.

Заново. Десятая, двенадцатая... Смерть. Смерть, смерть, смерть. Вы ждали милого симулятора принцессы, а на вас скалит лютоволчьи зубы нечто вроде анимешной "Игры престолов". Убийцы, разбойники, компрометирующие записки, яд в любом возможном блюде, шепот за спиной, покушения, интриги, интриги, интриги, брат вашей подруги спит с ее теткой, случайная стрела, влетевшая в окно кареты... и снова СМЕРТЬ! Цель Элоди - нет, не попробовать различные концовки, прокачивая разные скиллы; по крайней мере, не вначале. Вначале вы проведете часы и часы, стараясь просто дожить до дня коронации. А игра будет искусно подкидывать все новые и новые испытания. Именно поэтому королеве традиционно желают долгой жизни - потому что будучи королевой (ну хорошо, принцессой) умереть гораздо проще, чем кажется на первый взгляд.

Collapse )