March 19th, 2013

default
  • gryzh

Деньги, которые тратят люди

Gmbox.ru рассказывает истории о самых больших денежных тратах на видеоигры.

Увлечение видеоиграми — хобби не из дешевых. Если на минуточку забыть о существовании пиратов, торрент-трекеров и добрых друзей, готовых на время «дать погонять» какую-нибудь новинку, жизнь заядлого геймера ставит довольно жесткие требования к толщине кошелька. Речь идет не только о регулярной покупке AAA-тайтлов за $60, оплате ежемесячной подписки в MMORPG или приобретении всех свежих DLC для любимых игр.

Не так давно за пределы игровых новостей вырвалась история одной британской семьи, чей пятилетний сын умудрился тайком от родителей спустить £1700 на микроплатежи в игре для iPad. Мальчуган Дэнни, воспользовавшись кредиткой взрослых, накупил уйму внутриигровых предметов в, как ему казалось, бесплатной Zombies vs Ninjas. Когда родители осознали масштаб трагедии, было уже поздно. К счастью, Apple великодушно согласилась возместить спущенную на бомбочки и дротики сумму, создав знаковый прецедент.

£1700 — далеко не самые большие деньги, которые люди — сознательно или не очень — тратили на видеоигры. В этом материале мы вспоминаем самые интересные истории, связанные с реальными (и бешеными) деньгами, ушедшими на покупку нереальных благ.
Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Sword of the Stars: The Pit - кто уже успел поиграть?

header_292x136
Вышла неплохая мини РПГ в ретро стиле Sword of the Stars: The Pit (если чо: добыть уже можно и в не совсем легальных источниках).

Что-то вроде Faster Than Light, но более одушевленная, если можно так сказать. Здесь играть нужно за одного героя, а не определять судьбу целого корабля. Однако, есть с FTL общие черты: мир под пиксельную графику, случайно генерируемые уровни, ну и цель - спасти мир.
К достоинствам также можно отнести и более глубоко проработанный геймплей - развитие персонажа, куча примочек. При этом все динамично и довольно интригующе, например даже крафтинг есть, но рецепты приходится изобретать/собирать самому.

Короче, рекомендую к прохождению и обсуждению.

З.Ы. Неплохой обзор есть на itc.ua.
default
  • gryzh

Ubisoft анонсирует Might & Magic 10 на PAX East?



Вы еще не забыли одну из самых известных классических серий RPG – Might & Magic? Не путайте с серией пошаговых стратегий Might and Magic: Heroes!
Вполне возможно, что многие из нас даже не играли ни в одну из частей, которых было аж 9 штук. Однако те из нас которые начинали свою геймерскую карьеру в 90-е годы, то для вас это определенно был франчайз сравнимый с The Elder Scrolls, Fallout, Ultima и подобными олдскульными сериями.

Сегодня Ubisoft обновила сайт might-and-magic.com, где теперь красуется огромная римская цифра X. Это значит 10. Неужели Ubi готовится анонсировать продолжение – Might & Magic 10? Своего рода перезапуск, что сейчас крайне популярно? Тем более, что после более чем 10 лет, должно было накопится множество идей.

Будет ли это продолжением классической концепции RPG с открытым миром? На каких платформах выйдет игра, и когда?

Анонс проекта предположительно состоится на PAX East 2013, на этой неделе. По крайне мере такой вывод напрашивается исходя из надписи на сайте.

Источник
Рейдеры Великого недорожья

Diablo 3 — генератор названий предметов!



Помните прекрасный пост от goblin_matron про "Драгоценные судороги и угрожающие портянки"?

Теперь эти предметы можно создавать самому! Встречайте http://d3name.ru/ генератор названий предметов, лучшее, что есть в Diablo 3!
Рейдеры Великого недорожья

Директор ЕА ушел с поста



Издательство Electronic Arts остаётся без «капитана»: Джон Ричителло (John Riccitiello), с 2007 года занимавший пост исполнительного директора, увольняется. Источник и перевод.



А это котировки акций EA с момента его прихода на пост.

Как вы считаете, такое падение связано с их DLC'шной политикой?

Transistor. Игра от создателей Bastion



Supergiant, почему? Скажите мне, ну почему опять чёртов hack-and-slash?

Вы не умеете делать hack-and-slash! У вас получается плохой hack-and-slash! Прекратите делать hack-and-slash!

Прекратите, пока не поздно. Пожалуйста.

Как мне играть и правильно воспринимать ваше хорошее Нечто, если оно при этом ещё и плохой hack-and-slash?

Чуть больше об этом на Eurogamer.