March 30th, 2013

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Minecraft. Рациональный способ добычи руды.

Нашёл довольно интересный способ добычи ресурсов в Minecraft. Он может быть полезен тем, кто хочет много за минимум времени.

gpWF2wSer5Y

Collapse )
quazatron

Ещё раз об Agni


Не знаю, слышали ли вы о том, как благодаря компании Irrational Games (ныне более всего известной по BioShock Infinite, а в те далекие годы ошеломившей продвинутых геймеров научно-фантастическим шутером System Shock 2) появилась одна из лучших игр в истории индийского геймдева... Вкратце, дело было так: Irrational и индийская FX Labs вместе разрабатывали игру The Lost, посвященную путешествию отважной домохозяйки в сердце ада за своей погибшей дочерью. Из-за проблем с издателем проект отменили, однако права каким-то образом достались FX Labs, и в 2008 году они сделали индийскую версию The Lost, вышедшую под названием Agni: Queen of Darkness (в России игра была локализована под названием "Инферно"). О различиях The Lost и Agni вы можете узнать, например, из этой статьи, и из моей рецензии в 15 номере “Страны Игр” за 2008 год (ссылка на PDF).

Сегодня же я хотел обратить внимание на другое: некоторые “нереализованные” идеи из The Lost были позднее использованы Кеном Левином и компанией в BioShock и... BioShock Infinite. Например, базовая сюжетная линия явно похожа на черновик истории Букера и Элизабет. Прежде чем мы уплывем на территорию спойлеров, скажу, что в Agni играл довольно давно (впрочем, специально для этой статьи начал заново и подглядел как минимум начало и концовку), а в BioShock Infinite и вовсе нет, но подсмотрел сюжет в разных местах интернета. Так что мог где-то и наврать.
Collapse )