April 1st, 2013

Играю

Sniper Ghost Warrior 2 - как скучно быть снайпером



Сразу скажу, рецензию я должен был запилить еще на выходных, да еще и на прошлых. Но игра давалась мне с таким трудом, как никакая другая! Но, обо всем по порядку. (А статью про игру выпилили с УГ.РУ, ибо там тоже про нее много чего рассказали!)


Игры про снайпером я вообще люблю, Sniper Elite(первый) мне очень понравился, на фоне него Sniper Ghost Warrior смотрелся слабо, хотя ГРАФОН!!! был таки лучше у Sniper Ghost Warrior. Sniper Elite v2 - был слабее на порядок, хотя фишка спертая с последнего Мортал Комбат, тупо все покрывала. Так как смотреть как пуля крошит и дробит внутренние органы, было занятно и весело.
Ну а тут, собственно, Sniper Ghost Warrior 2.
Collapse )

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
нана

Divine Divinity - забытая сказка

div 2013-03-31 17-37-48-89
Divine Divinity - детище Larian Studio, бельгийского разработчика. Компания была основана в 1996 году Свеном Винке, который назвал ее в честь своей собаки. Из запоминающихся разработок студии можно отметить, в общем-то, только серию Divinity. Наш клиент - лишь первая часть. Интересный факт: несмотря на то, что в Европе игра была выпущена аж в 2002, в том виде, в котором нам предлагается ее пройти (а именно в версии локализации Snowball), она увидела свет только в 2009 году.
   Кому интересно познакомиться с еще одной old school игрой, а также поклонникам Arcanum и Diablo - рекомендуется пройти под кат. Текст не без микро-спойлеров, ну а куда денешься? :)
Collapse )

Биологический шок

Определенное количество раз в год я простужаюсь и нахожу на образование и свою прекраную работу крайне мало времени. Зато черпаю вдохновление из видеоигр, из тех стоящих, которые выходят за время моего неиграния. И вот четыря дня назад я остался дома, дабы опять простудися, и конечно провентилировал наличие новых хитов. Мертвый космос три меня не впечатлил абсолютно - спортили в конец. Но еще остался BioShock, к слову сказать тоже третий. Я помню первую часть, в то время я еще в школе учился. Это была, есть и останется реликвией. Вторая часть стала соровата, это была франшиза, но играбельно, хотя без оргазмов. Нынче все имеют третью часть. Я не буду писать обзор и что там происходит. На такие игры нельзя писать/снимать обзор, вы должны ощутить это сами. Я опишу, что вас ожидает. На моем соседнем мониторе крутится заставка, по мере того, как я пишу этот пост. Я успел пройти немного, но эта видеоигра останется с нами вместе с другими оргазмами. Игровая картинка настолько глубокая и правильная, что видишь всю палитру цветов, хотя заметно что главный оттенок розово-голубой. И притягивает. Смотреть только туда, куда надо. Это сложная радота - поверьте. Саундтрек просто божественнен. И конечно же уже скачан. Атмосфера осталась прежняя джазово-безрассудная. Люди на грани сумасшествия, видимо перед началом первой части. Как продуман интрефейс нужно писать отдельный пост. Для геймпадов все сделали удобнее в разы по сравнению с первой частью - минимум неудобных движений. Сколько сил разработчики потратили на интерфейс я не представляю. Как было тяжело оптимизировать почти прежний функционал, но так чтобы он не был логичен для данной ситуации - здесь и сейчас. Великолепно. Эта та работу, за которую ты не стремишься получить только деньги, но и эвакуляцию и оставить на радость потребятелям. Тут нет работы наотмашь, тут есть часть души всех участников работы, которая чувствуется. Эта правильная игра с логичностью действий, с правильным набором оружия, которого можно тащить не только два, ведь эта игра - его нужно больше. Такие игры не редкость. Конечно нет. Это безумная редкость. Как хорошая девушка - навсегда. Зависайте.


P.S. Четко подмечено, что присутсвуют орфографические ошибки. Безусловно ворд умеет их проверять. Однако перед публикацией поста советую просмостреть профиль. В нем четко указано, по какой причине присутствуют орфографичекие ошибки.

kug

Юмор в Doom

kug

Юмор в Doom II

Часть вторая

Тотальный юмор

Самый смешной буржуйский вад, как ни странно, никакой награды не получил. The Sky May Be возглавил список худших вадов всех времен. Это total conversion – то есть полная переделка всего оригинального контента: графики, звуков, музыки, игровой механики. Работа революционная, мозгоразрывающая и смертельно смешная. Ничего не поняли буржуйские думеры. Прав Задорнов – тупые они, эти американцы!

clip_image001

Collapse )

В статье использованы материалы портала clip_image029