April 21st, 2013

В деталях: Бархатная комната

Игры Shin Megami Tensei: Persona всегда выходили из стана JRPG со своей уникальной лопаткой. Ощущением мистического реализма и ароматом урбанистических легенд, «Персоны» наилучшим образом воплощают основополагающий принцип японской ментальности: эклектичность и неразрывную связь запредельного и повседневного.

Если западная традиция всегда шла по принципу «кесарю – кесарево» и материальные проблемы предлагала решать физическими средствами, а духовные проблемы – средствами метафизическими, то синтоизм отождествляет материю и дух друг с другом. Только в Японии мы можем взять все наши комплексы, травмы детства, подростковые проблемы и прочие душевные метания, придать им вполне осязаемый облик, скажем, тошнотворного монстра, сочащегося тентаклями, тюремными наколками и эзотерическими амулетами – и выдать ему самых, что ни на есть, осязаемых пенделей, тем самым, побеждая своих тараканов на духовном уровне. Такая аллегория лежит в основе вселенной SMT: мир демонов и духов здесь неразрывно слит с городскими буднями простых людей. Потусторонние силы воплощены в привычных и знакомых вещах и с таким же успехом прикладывают к нам вектор воздействия, что и мы к ним.



Средоточием нитей вселенной здесь является Бархатная комната. Ключевое место, как с точки зрения логистики, так и философии. Комната связывает миры воедино, находясь между сознанием и подсознанием, сном и реальностью. Она возникает в разных местах и проявляет себя по-разному. Ты никогда не угадаешь, где наткнёшься на неё, но если очутишься перед её дверью, то сразу поймёшь: это она. Стены её всегда обиты синим бархатом, и только самые чуткие душой люди способны увидеть её. И потому давайте-ка притворимся, что у всех нас с чуткостью души полный порядок, и посмотрим, как изменялась Бархатная комната в ходе своей истории.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ангелочек

ND3

Внимание, текст не предназначен к чтению людям, у которых фраза 3DS, Wii и Wii U вызывает головную боль, а большинство героев «нинтендо» они считают детскими играми.

nintendo_direct_april

17 апреля – знаменательная дата. Именно в этот день «нинтендо» провела свою новую и сногсшибательную конференцию, полностью посвященную 3ДС. Не секрет, что маленькая портативная консолька сейчас является безоговорочным лидером продаж (куда там Сони с ее Витой) и именно на нее выходят все современные «мобильные» вкусняшки. Россыпь чудесных игр, которые уже есть на 3ДС скоро угрожает пополниться новыми «кадрами», среди которых есть как и очень громкие имена, так и безымянные, но от этого не менее приятные «новички». Смотрим.
Бессменный лидер «нинтендо» Сатору Ивата на этот раз решил высказаться кратко и по делу. Мол, назвал я этот год – годом Луиджи, значит нас с вами точно ждут увлекательные приключения невезучего братца-водопроводчика. И в первое из них можно будет погрузиться уже в июле, а называться оно будетCollapse )
span style=/span styspan=/iframe/span