May 29th, 2013

Shadow Warrior Classic (1997) Steam, бесплатно



А сегодня у нас есть возможность получить бесплатно Shadow Warrior образца 1997 года.
Делается это просто.

1 - Заходим на facebook
2 - Переходим сюда (https://www.facebook.com/ShadowWarriorGame/app_208195102528120)
3 - Ставим лайк - получаем код активации.
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
runechild (Arcana Evolved)

Обмануть Xbox

Итак, Xbox One будет распознавать пользователя по голосу и лицу. Когда говоришь "Ящик, включайся!", он включается и залогинивается за говорившего. Когда он регистрирует теледостижение, то регистрирует его для всех сидящих у экрана и только для них. Когда друзья приходят смахнуться в мультиплеер, то Xbox распознаёт их и залогинивается за них тоже, и тогда они смогут играть.

А ещё у Xbox'а будет причудливая система ограничения права на игру. Когда устанавливаешь игру (это обязательно), она привязывается к твоему аккаунту и твоей консоли. Привязка проверяется каждые 24 часа или чаще: без этой синхронизации возможность играть в игру теряется. На консоли, где игра была активирована, может играть кто угодно - владелец, его семья, друзья, случайные люди (предположительно гости)... Но если владелец возьмёт диск с собой к другу и установит его там (это обязательно), то играть сможет только он сам и люди в его присутствии. Оставить диск другу нельзя, разве что друг готов заплатить некоторые деньги Майкрософт.

Обе этих схемы занимают ключевую роль в экономических ожиданиях Майкрософт. И в обеих важна способность консоли определить, какие люди перед ней находятся. Очевидно, что одного ввода пароля мало, иначе присутствие владельца диска изобразить было бы очень легко. Допустим даже, что Майкрософт махнула рукой на простуженных людей, которых искусали пчёлы (так что ни по внешности, ни по голосу их не узнаешь). Но какие возможности взлома открываются!

Пересказываю идеи elvenface. Нужно изобразить присутствие друга? Распечатай его маску и запиши голос! Нужно получить достижение "24 часа сидел у экрана"? Посади манекен в маске! Конечно, можно сказать, что технология Майкрософта настолько совершенна, что отличит маску по тому, что у неё нет пульса и мимики. Но журналисты, которым довелось испробовать точность измерений нового кинекта самим, говорят, что она не такая уж точная. И в любом случае людей хлебом не корми - дай технику обмануть, особенно когда она такая наглая и самоуверенная. Интересно будет посмотреть на эту "гонку вооружений" между пользователями Xbox'а и специалистами Майкрософт.
Я
  • julegg

Armikrog на кикстартере!

Вы помните неверхуд? Так вот, его создатели жаждут сделать идейное продолжение!


Думаю, большего знать и не надо, это уже всё из разряда

На момент написания было собрано 139к из необходимых 900к
Собственно, вот здесь можно отсыпать денег.
all

Tomb Raider как кино

Между кинематографическими играми и фильмами есть очень важное различие. В кино, да и в литературе, какие-то части повествования могут происходить «за кадром», вне поля зрения читателя и зрителя. Мы просто домысливаем их — для авторов это отличная возможность создать или усилить интригу. Сценаристы игр (интересно, уместно ли уже говорить об игровых режиссерах?) тоже пытаются использовать эти приемы, но Tomb Raider — плохой пример их использования.

Позаимствовав многое у Uncharted, Tomb Raider забыл украсть важное — связность и целостность повествования.

Collapse )