July 26th, 2013

Рейдеры Великого недорожья

Shadowrun Returns

Легендарная игра о вселенной киберпанка с гномами, эльфами и орками возвращается!



Все благодаря Кикстартеру (http://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns) т.е. нам, геймерам.
Уже можно купить в Стиме http://store.steampowered.com/app/234650/?snr=1_7_15__13

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Нил Гейман делает компьютерную игру Wayward Manor



Один из моих любимейших писателей современности, Нил Гейман, делает видеоигру. Естественно не один, а в в компании с The Weird Gentlemen.



http://whohauntsneil.com/welcome/
http://www.theverge.com/2013/7/25/4557688/neil-gaiman-debuts-first-video-game-wayward-manor
kb
  • zfoxz

The War Z. Трудности пионеров



Я тут подумал, и пользуясь свободным временем, таки запилю пост про War Z*, дабы озвучить кое-какие тезисы, не столько про саму игру, сколько про жанр и сложности его воплощения в жизнь. Я не ярый защитник разработчиков из Хаммерпойнт, как иногда можно подумать, у меня к ним своих претензий масса. Но общая ситуация вокруг War Z мне не очень нравится, в том смысле, что все увлечены обсуждением морального облика создателей и саму игру из вида упускают.  А есть в ней кое-что интересное и значимое для истории и для жанра.

*да, эта игра теперь зовется Infestation:Survivor Stories, но я буду по старинке
** для понимания поста желательно хотя бы примерно представлять, о чем вообще речь, и не путать WarZ и DayZ.

Collapse )
all

The Last of Us

Джоэл и Элли — одни из последних посетителей музея под названием «США». Города утонули в зелени, здания опасно накренились, на улицах собаки, мартышки, жирафы и мародеры. Общественная мораль дала трещину, но человек, как грибок, приспосабливается ко всему.

The Last of Us настолько объемная вещь, что одни рецензенты из нее выносят мысль о жизни после смерти и загробном спасении, другие видят достоевщину, а третьи «два с половиной типа врагов». Каждому она, как зеркало, показывает себя.

Collapse )