August 29th, 2013

初音ミク

О вооружённых переворотах, искусственных интеллектах и любви

Вот как, значит, умирает свобода. Под гром аплодисментов...
(Падме Амидала, сенатор)

Мятеж не может кончиться удачей - в противном случае зовётся он иначе.
(Джон Харингтон, поэт)


Хорошая девушка Кристина Лав выпустила продолжение своей замечательной игры Analogue: A Hate Story. Называется новое произведение Hate Plus, и при всей моей любви к первой части не могу не признать, что превосходит её на голову. История получилась грустная, но правильная. Жизненная очень. Про людей - живых и виртуальных. Про то, что любовь ничего не побеждает и совсем не гарантирует счастливого финала, но с ней всё равно лучше, чем без неё. Про то, что все мы сложнее, чем набор монохромных масок-типажей. Про то, куда приводят благие намерения. Как и первая часть, это толком и не игра - скорее, книга. Но если первая часть была книгой хорошей, то вторая, как сюжетно, так и чисто с точки зрения текста - книга великолепная. Мисс Лав определённо растёт над собой, и я по-белому ей завидую - шоб я в двадцать три года так писал... Нет, если начать докапываться до пуговиц, то можно отметить, что иногда совершенно разные персонажи используют одни и те же довольно специфические речевые обороты, что смотрится не очень реалистично, но так как по сюжету все тексты, кроме буквально пары-тройки, представляют собой машинный перевод с корейского, это можно оправдать.

Сюжет - прямое продолжение первой части. Космический поисковик возвращается на Землю с информацией, добытой на корабле-призраке "Мугунхва", когда спасённый с борта искусственный интеллект обнаруживает в своём коде то, что раньше считал частью информационного мусора в кэше - зашифрованные файлы, относящиеся к старым временам, за триста с лишним лет до событий, которые мы расследовали в Analogue. Раскодируя эти файлы один за другим, главному герою и ИИ предстоит узнать, что случилось в "год ноль" и непосредственно перед ним, как "Мугунхва" из нормального "корабля поколений" превратился в то, что мы видим в Analogue, и какой была старая версия *Мутэ, искусственного интеллекта, отвечавшего за безопасность корабля. Впереди три дня пути, на протяжении которых вас ждёт много интересного и проникновенного.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ангелочек

9 часов, 9 "мозгов", 9 дверей на засов (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - DS)

999

Страх – это дело такое. Скажу больше – дело это страшно важное. Ведь он – особый ингредиент, заставляющий нас думать, решать и что-то предпринимать максимально быстро, двигая себя вперед. И он с нами везде. Как добрый, закадычный друг он готов поддержать тебя в трудную минуту, поговорить с тобой в детстве при свете молний, улыбнуться при закрывающихся дверях метро, когда срочно надо на работу и крепко держать тебя за руку в глухом и безлюдном ночном переулке. Но при этом, без него, все кажется куда скучнее – проблемы не решаются в один миг, схемы не строятся, обходные пути не просчитываются заранее, а самое главное не создаются, рождаются новые мысли и идеи, благодаря которым мы все что-то значим и для себя и для всего человечества.
А вот что если соединить страх и смертельную опасность? Провести такой эксперимент и посмотреть, как сильно взлетят твои способности, и сможешь ли ты обладать сверхсилой. Этой мыслью, наверное, задавались многие, но только одному удалось провести ее в жизнь – с чего и начинается наша очередная история – на этот раз вязкий детективный триллер типа «Пилы»…Collapse )