October 3rd, 2013

The Last of Us: комментарии к пройденному

Хожу, как громом поражённый. Нет, ну вот честно. Я пытался предугадать все возможные исходы, натужно привлекая на помощь свои драматургические познания, делал сам с собой ставки на ту или иную развязку. Но такого финала никак не ожидал. Это самая сильная история, которую мне рассказали в текущем году. Такая простая, такая, на первый взгляд, предсказуемая – и вдруг, на тебе! Сдаётся мне, авторы специально, тонким мастерским вывертом, начинили игру расслабляющими «ложными» ходами (причём, как сюжетными, так и геймплейными) – вроде типичных проходных персонажей второго плана, или абсолютно коридорной логики уровней, или, как в боевиках прошлого поколения, по триггеру возникающих из ниоткуда врагов. Все эти штуки словно бы отвлекают, пытаются пустить пыль в глаза: дескать, успокойся, перед тобой самая обыкновенная, просто страшно красивая, дико атмосферная игра. Тебе будет интересно, тебе будет красиво, ты не пожалеешь о потраченном времени, но никаких откровений не жди. И вот, ты уже расслабился, настроился, отмечаешь глазами и пальцами различные симпатичности, движешься по накатанной ржавыми скелетами автомобилей колее. Ты догадываешься, что в конце будет круто, но примерно уже представляешь, что именно. И вдруг тебя – как обухом по голове. Н-на! И титры.



Я хочу немного поразмышлять о том, что же произошло в этом гиблом, волшебном мире. Здесь будет много спойлеров, поэтому, если вы ещё не играли, но планируете пройти, дальше не заглядывайте. А если не играли и не планируете – бегом на Ютуб, ознакомиться с предметом – и тут же обратно!

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
default
  • gryzh

В разработке новая часть Deus Ex

Из Eidos Montreal сообщают, что в разработке находится новая игра сериала Deus Ex для персональных компьютеров и консолей следующего поколения. Будущие проекты в культовой киберпанк-вселенной объединены общим названием «Deus Ex: Universe», расшифровка такая: «это отдельная расширяющаяся серия взаимосвязанных игр, основанных на оригинальной трилогии».

Руководитель студии Дэвид Анфосси (David Anfossi) комментирует происходящее вот как:

«Я рад сообщить вам о том, что мы работаем над новой идеей, которую решили назвать “Deus Ex: Universe”. Вселенная будет значительно расширена, вас ждут несколько продуктов, в той или иной степени объединенных единой сюжетной линией.
“Deus Ex: Universe” затронет не только персональные компьютеры и консоли следующего поколения, но и портативные устройства, планшеты, смартфоны, книги, комиксы и так далее.

Мы уже изо всех сил работаем над первой игрой, запланированной к выходу в рамках этой вселенной — ее созданием занимается большая часть команды, знакомой вам по Human Revolution».

Также была подтверждена дата выхода Deus Ex: Human Revolution — Director’s Cut. 25 октября исправленное и дополненное издание великолепного приключения появится в Европе для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и WiiU с поддержкой второго экрана (Smart Glass для 360, Vita для PS3 и WiiU GamePad для WiiU).

Источник
Добрый Лео

Игромир 2013. Часть I. Готичный уют

Игромир 2013
«Игромир 2013» на Яндекс.Фотках

Побывал сегодня на Игромире в Крокусе. Готично - везде рубят монстров и жгут немецкие танки) Уютно - есть где посидеть, отдохнуть. Организовано все очень грамотно, места между стендами много. В общем, исполнилась давняя мечта побывать на Игромире)Collapse )
Мио и чай без тортика

Первый день "Игромира" - максимально бегло и минимально информативно

Побывал сегодня на "Игромире". За пресс-пропуск традиционно спасибо администрации ЖЖ и лично rhunwolf. Пробежался, как и обычно, галопом по европам. Фотоотчёт студии Горизонт завален, как и обычно, под катом. Малосодержателен, бессвязен и посвящён в основном девушкам, а не играм. Как и обычно, да.

Collapse )