October 7th, 2013

Thief 4. Перезагрузка

До выхода новой части серии Thief еще полгода ожидания, а в Интернете уже появилось множество гневных отзывов от игроков старой школы. Эти люди размахивают клюками и проклинают Thief 4 за то, что она не похожа на три предыдущие части серии.

Кстати, последняя из этих частей вышла в 2004 году, и следующие девять лет заставили нас теряться в догадках, как сложилась дальнейшая судьба Гаррета, непревзойденного вора и главного героя мрачной средневековой истории.

В этом году его следы привели на Игромир, однако он не был бы вором, если бы его удалось легко обнаружить. О нем говорили за закрытыми дверьми, и Гаррет так и не позволил людям узнать, чем закончилась его история, потому что Thief 4 оказалась не продолжением, а полноценной перезагрузкой серии. Давайте же посмотрим, насколько справедлива дубина народного гнева.

Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Жанр: стелс-экшн
Платформы: Windows, PS3, PS4, XBox 360, XBox One
Сайт: http://www.thiefgame.com
Дата выхода: 25 февраля 2014 г.

В новом сюжете Гаррет после долгого отсутствия возвращается в родной город и обнаруживает, что повсюду свирепствует чума, власть захватил злой и жестокий человек, а богачам нет дела до страданий бедняков. Обычно такая завязка означает, что вам придется стать спасителем мира, но профессиональные воры не занимаются такими глупостями. Разруха и хаос - идеальное прикрытие для краж и разбоя, а в городе, как мы помним, еще остались богачи.


Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Neo Tokio — текстовая киберпанковая игра

tvirian нашла блог начинающего геймдизайнера. Его зовут megaflop и он создал текстовую киберпанковую игру с нуля, без использования каких-либо чужих движков. У игры есть сайт и блог.


"The Witcher 3: Wild Hunt" на Игромире 2013

В 2014 году, выйдет заключительная игра про Ведьмака Геральта.


Игра принесет нам много нового:

  • Геральт научится прыгать(!)

  • Мир станет открытым

  • Графика станет более красочней

  • У ведьмака появится лошадь (Здравствуй, Плотва!)

  • Геральт продолжит поиски возлюбленной

  • Доработана система боев

  • Появятся дополнительные сумки

  • И многое другое.

Как ни печально, но стенд, посвященный новому Ведьмаку, на этом Игромире отсутствовал. Это естественно, т.к. он выйдет только во втором квартале 2014 года.  Единственное, что было на мероприятии посвященное/связанное с "The Witcher3: Wild Hunt": косплееры Геральта и Трисс, закрытый показ для российских СМИ, встреча игроков с разработчиками типа "Вопрос - ответ" (к сожалению, на нее попасть не удалось, т.к. она проходила 3-его и 4-ого, а я пошла на мероприятие 6-ого), ну и вопросы от стенда "1С-Софтклаб" по миру Ведьмака и возможность выиграть вот такой плакат (что я и сделала)



В общем, ждем "Игромир 2014", где точно будет стенд посвященный "The Witcher3: Wild Hunt"!

Доброго дня вам, милсдарыни и милсдари!

P.S. Спасибо сообществу gamer за возможность пойти на "Игромир 2013"!

Манул

Влияние очереди на желание узнать и узреть лидеров в мире игр.

Вот и закончился крупнейшая в Восточной Европе международная выставка «Игромир -2013».
В пятницу сотни школьников и студентов прогуляли свои занятия ради этого мероприятия. Поехав на выставку в воскресенье, я опасалась, что меня там сожмут и намеренно вдавят в самый неинтересный стенд, но все обошлось. Многие поехали к самому открытию, поэтому в кассы и на вход собралось большие очереди. Ближе к 13-14, можно было пройти свободно, в кассах 2-3 человека.
В целом, утренняя очередь на входе- почти час времени, потраченного на простое стояние на улице,  и ничего больше.
Стенд PlayStation. Можно было поиграть в PS4, отстояв, постоянно растущую, очередь. Так же можно было потрогать новую PSP.
Вообще скажу честно, в данном зале очереди были кругом и повсеместно. И люди, которые приехали к самому открытию не собирались уступать насиженные места. «Очередники» неистово мариновались в давке, но никто не уступал, ибо надежда на скорое продвижение цепочки из людей, жила в каждом. Увы, но очередь двигалась не так быстро, как хотелось бы многим.  И стенд PlayStation был весьма востребованным, особенно новая PSP 4.
0_c1955_cb71d84b_orig
Collapse )
  • suhuy

Offensive Combat: бананы и прочие извращения

Внимание! Горячая новость! Пингвины-извращенцы снова терроризируют Палестину!

Простите, новости перепутал. Итак, внимание! Горячая новость! Ужасный банан-трансвестит снова исполняет танец маленьких утят!


Offensive Combat – новый онлайн-шутер и без того немалой линейки игр от Innova. Сразу возникает закономерный вопрос: а стоило ли, имея такие игры, как Planetside 2 и Point Blank, заниматься новым шутером? Достойная ли это замена Shadow Company, поддержку которой Innova прекратит в конце этого месяца? По мне, ответ однозначный: да!

Collapse )

Игромир 2013

Посетил закрытие выставки Игромир 2013.

Попасть на закрытие было совсем не просто. Очень много народу. Даже не знаю с чем можно сравнить такие очереди.

Пришлось пробираться через вип вход.
P1000089
Collapse )