October 13th, 2013

default
  • gryzh

Ознакомьтесь с правилами.

Специально подождал до воскресенья, чтоб побольше народу вышло в сеть.
Буду краток: мы формализировали правила сообщества, которые доступны по той же ссылке:
http://gamer.livejournal.com/343173.html
Большая просьба - ознакомьтесь.

И по тэгу .ПРАВИЛА СООБЩЕСТВА можно найти иные пожелания к авторам и комментаторам, а так же полезные советы и прецеденты.

Обсуждать правила и вносить предложения (мы же открытое и демократическое сообщество!) разрешается только в этом посте.

КДПВ
strannie-fotografii-iz-prowlogo-55-foto_2
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Kari-at-work

www.BioWare.ru — Задай свой вопрос Грегу Зещуку



Прошло уже больше года с тех пор, как Отцы-Основатели покинули BioWare. Мы знаем, что Грег Зещук живет в свое удовольствие: отрастил бороду, пьет пиво, иногда играет в новые игры и ни капельки не сожалеет о своем прошлогоднем решении завязать с игровой индустрией. Так ли это на самом деле? Что он думает о состоянии дел на рынке игр? Не скучает ли по Шепарду? Может быть, на эти вопросы Грег нам и не ответит, но тем не менее, у нас есть возможность задать несколько вопросов одному из основателей нашей любимой компании.

Правила игры те же — от одного пользователя — по одному вопросу, в интервью пойдут те, которые набрали наибольшее количество положительных оценок. Опыт прошлых интервью показал, что один вопрос, состоящий из тысячи маленьких неудобен для отвечающего, поэтому пожалуйста, будьте внимательны: один вопрос — это один вопрос!

Задать вопрос можно здесь: http://www.bioware.ru/forum/topic/28663
Рейдеры Великого недорожья

Избранное за прошедшую за неделю о видеоиграх в ЖЖ

Обзор игры Knock-Knock

Knock-Knock оставляет сильный эмоциональный фон, который, однако, трудно поддаётся изложению. Это не игра, как признаются сами разработчики, а “…что-то вроде интерактивной ситуации”. Чётких правил как будто бы и нет. Конечно же, они есть, но разъяснять их никто не будет. Нам вверяют управление мальчуганом, в образе которого явно читаются признаки хронической бессонницы и немного смиренного безумия.
http://gamer.livejournal.com/1001382.html
Collapse )