November 7th, 2013

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Jane_Shepard

Всех с Днем N7!


Всех с Днем N7! (Ну или с любым другим праздником, который вы сегодня отмечаете :)

На BIOWARE.RU мы подготовили для вас в честь праздника множество разных интересностей. Весь сегодняшний день в Мультиплеере Mass Effect будут проходить различные испытания которые подготовила для вас наша команда N7ops. Некоторые из этих испытаний будут идти ещё целую неделю. Ищите в разделе «Мульиплеер» поздравление от N7ops, а так же описания мероприятий:

День N7: Праздничные испытания
День N7: Реслинг

Кроме этого, в течение всего дня прямо на форуме будут проходить конкурсы-розыгрыши призов от BioWare Russian Community и Electronic Arts, и первый из них, который будет длиться весь день, начнется буквально через час.

Любителям логических и ролевых игр мы предлагаем примерить на себя костюмы полюбившихся героев трилогии Mass Effect и отправиться на Цитадель, где впоследствии вам предстоит выявить таинственных злоумышленников в классической игре «Мафия». А если вам повезет выжить — получить памятные жетоны «Единственный выживший».

  • tvirian

Trigger Happy 2.0: Искусство и Политика Видеоигр



Good news everyone!

Правда, может не everyone, но хотя бы те, кому интересны игры и понятен английский. На днях в почту упало вот такое письмо:

Hello,

You are receiving this one-off email because you downloaded a free copy of my book on videogames, Trigger Happy.

This is just to let you know that a sequel, Trigger Happy 2.0, is now available globally. More information here:
http://stevenpoole.net/blog/shoot-first-ask-questions-later/

Thanks for your attention!

Спустя 13 лет после выхода замечательного "Trigger Happy: The Inner Life of Videogames", Стивен Пул собрал продолжение! Не мудрствуя лукаво, назвал его "Trigger Happy 2.0: The Art and Politics of Videogames" и издал без бумажного воплощения, исключительно как электронную книгу.

“Trigger Happy 2.0” составлен из доработанных, упорядоченных и исправленных эссе, которые Пул писал для журнала Edge. В своём блоге автор завлекает к прочтению обещанием поведать об эстетике, политике и психологии игр, рассказать, как варгейм может быть антивоенным, почему “геймификации” плевать на угнетённых и что заставляет столь многие игры принимать форму унылой рутины. А также раскрыть значение терминов “self co-op”, “cognitive panic” и “unreliable agency”.

Collapse )

Ingress. Операция планетарного масштаба

В Ingress в эти дни проходит самое масштабное мероприятие за всю историю проекта, приуроченное к окончанию бета-тестирования.

Если все прошлые официальные события сводились к захвату и удержанию ключевых точек в отдельных крупных городах, нынешнее похоже на эстафету, в которой игроки всего мира должны пронести через всю планету кое-что ценное. Ничего похожего геймеры еще не видели. Олимпийский огонь не в счет, он все время гаснет и поэтому не труъ.


Но сначала немного истории для тех, кто не в теме.

Лидер фракции Просветленных Джарвис утратил свое материальное тело и превратился в сущность из малоизученного вещества, которое люди назвали "экзотическая материя". Сам он отлично себя чувствовал в этом состоянии и уговаривал остальных последовать его примеру, остальные слушали и много думали.

Недавно с Джарвисом случилась неприятность. В результате вражеских происков его нынешнее тело оказалось разделенным на 13 частей, которые попали в случайные порталы по всей планете и перемещаются по связям между ними. Агенты Просвещения делают все возможное, чтобы собрать своего лидера обратно, в то время как агенты Сопротивления всеми силами стараются помешать.

Только вчера я в своем блоге волновалась, что из портала поблизости может вылезти филейная часть тела Джарвиса. Признаюсь, волновалась не всерьез, потому что 13 частей в масштабах планеты - это так мало, что шансы увидеть хотя бы одну из них своими глазами стремятся к нулю.

Collapse )