November 18th, 2013

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ангелочек

Сказка, которая не сказка (Contrast - PC, PS4)

contrast-pc-1371128582-014

Contrast вся построена на контрасте. Великолепная атмосфера Парижа середины двадцатого века, все убегающих куда-то его кривых улочек, заполненных смехом ночных клубов и кабаре, светящихся неоном вывесок роскошных отелей и кинотеатров, бесконечно интересных цирков-шапито, и фантасмагорических иллюминаций приезжих фокусников разбивается как прах об землю очередной историей о разладе в семье, обычной такой историей, которой совсем не место в этом волшебном мире.Collapse )


  • andyjr

Анализ: Double Dragon Neon

В конце 80-х годов в залах игровых автоматов появился новый хит! Игра Double Dragon позволяла игроку почувствовать себя в шкуре крутых бойцов, вышедших на тропу войны против распоясавшихся уличных банд. Ошеломляющий успех игры породил новый жанр под названием beat’em’up (побей их всех), после чего игры про драки всеми возможными частями тела повалили как из рога изобилия. В США популярность Double Dragon достигла таких масштабов, что по мотивам игры были выпущены серию комиксов Marvel, мультсериал и художественный фильм.

DDN1

Однако стремительный расцвет нового жанра был недолгим. В 1991 году Capcom, съевший собаку на играх про уличный мордобой, оседлал волну успеха, выпустив легендарный файтинг Street Fighter 2.
Collapse )
Тамала в  огне

Запоздалый анонс Cradle

NtLKWqsfXrs
Итак, немного о студии Flying Cafe for Semianimals
[Spoiler (click to open)]
Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года в Киеве, Украина. Наша команда состоит из трёх человек: Евгений Литвинов, Роман Малинкин и Илья Толмачёв. Мы работали над проектами: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо, S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, Heroes of Might and Magic 5, «Аллоды Онлайн».
Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием «инди» игр.
Наш дебютный проект Cradle будет выпущен в 2014 году, для платформ PC и Linux. Также запланированы версии для Mac OS и портативных устройств на базе iOS и Android.
«Cradle» — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

Collapse )