December 25th, 2013

Doom Rogue-like: что будет, если скрестить ужа с ежом

- Что будет, если скрестить ужа с ежом?
- Метр колючей проволоки.
- А если скрестить Doom II и Rogue?
- Doom Rogue-like.


Думаете, я прикалываюсь? Ничего подобного. Эта игра действительно существует.

Что такое жанр rogue-like, вы, конечно, знаете. Но на всякий случай напомню. Это игра, в которой уровни генерятся случайным образом, умираешь один раз и насовсем, а графика примитивна или вовсе заменяется символами ASCII.



Гибрид получился необыкновенно удачным, потому что он соединил в себе лучшие черты шутера и rogue-like игры.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Always

Neverwinter как MMO(RPG)

Первый раз "пощупать" Neverwinter довелось на Игромире. Достаточно бездумно понажимав кнопки в демо квесте, я отчётливо поняла, что хочу ещё, ибо нажимать кнопочки там было крайне приятно.
Как правило, после длительной игры в одну ММО, начинаешь зацикливаться на сравнениях с ней всех остальных, не видя уникальности. С Neverwinter такого не случилось, т.к. самобытность мира ощущается даже для такого малознакомого с предыдущими играми тайтла игрока, как я. Да, здесь есть всё, что есть в любой уважающей себя ММО: подземелья с толстыми боссами и вкусным лутом, PvP-арены и схватки, баджи, ачивки и праздничные события. И эпичные квесты, повествующие о становлении твоего персонажа, как легендарного героя, а затем предлагающие помочь с разносом пива для посетителей таверны.
nwo-ss5
Изюминку всему этому придаёт с технической стороны - нон-таргет система, а с культурной, так сказать, - пропитывающий всё дух ДнД и возможность создавать собственный, доступный для всех, контент.
Collapse )
fox
  • wolfox

"откуда-то сбоку с пристальным вниманием глядит электрический пес" - игры, которые больше, чем игры

У каждого из нас есть свой список игр-шедевров, игр-титанов. Игр, которые зацепили за сердце с первого взгляда, игр, ради финального босса которых брали отпуск за свой счет на работе (и я такова, каюсь), игр, с любовью сделанных, озвученных, нарисованных. Не важно, каковы они - блестящие ли золотой броней титаны коллекционных изданий, которых ждали на предзаказе десятки тысяч игроков, или инди-шедевры, которые никогда не выйдут иначе чем в цифровом формате.

А знаете, есть такие игры, которые с первого взгляда вроде бы ничем не отличаются. Даже не так. С первого взгляда они просты, как табуретка, сковорода без тефлона и резиновый ежик с дырочкой в правом боку. Но стоит чуть поиграть - и они раскрываются. Не просто "я думал, это аркада, а там и паззлы есть", совсем нет. Раскрываются... переходя в иную плоскость, иное измерение. В четвертое, в пятое, в восемнадцатое. Табуретка становится лестницей Эшера, ежик отращивает щупальца, глаза на стебельках, уходит на дно Марианской впадины и открывает там портал на Венеру - добро пожаловать! Расскажу о двух играх, ставших для меня таковыми: это The Stanley Parable и Gone Home.

The Stanley Parable

Collapse )

Gone Home

Collapse )
Dasha
  • herrkot

Arche Age збт

Благодаря irisielle мы с женой получили доступ к ЗБТ этой интересной и давно ожидаемой игры. Данная писанина не претендует на обзор, а скорее
набор личных впечатлений от игры, полученных за несколько дней.

Итак, с чего начнем? Наверное, надо первым помянуть графон. Графон в игре есть. Благо она на движке от Crysis, что дает надежду на красоты
и спецэффекты, а так же дальнейшее развитие. Игра имеет корейско-анимешный стиль, персонажи, монстры и пейзажи очень яркие и
красивые. Хорошая анимация движений, включая боевые искусства. Вся техника стилизована под стиппанк, хотя не вполне ясно, что
использовано вместо пара.

Collapse )

В целом игра очень понравилась, если будет ролеплейный или PVE сервер, без фри пвп, я пожалуй продолжу играть.
  • desad

В честь праздников Valve раздают бесплатные копии Left 4 Dead 2 в Steam



Для того, чтобы получить свою копию, вам достаточно найти страницу Left 4 Dead 2 в магазине Steam, нажать "Играть" и игра привяжется к вашему аккаунту навсегда.

Акция действительна до 26 декабря 22:00 по МСК.

Hearthstone. Типичные ошибки первого хода

Это перевод, оригинал здесь.

Правильный первый ход не гарантирует вам победу, однако ошибка в начале игры может стоить вам поражения. А тот, кто делает на первом ходу одну из этих ошибок, вообще не понимает принципы игры в Hearthstone.

Вот они, типичные ошибки:

1. Сыграть "Эльфийскую лучницу", нанеся 1 единицу урона противнику.



Если эта карта стоит 1 ману, это еще не значит, что надо сразу ее выкладывать. Используйте ее боевой клич на противника только в том случае, если вы точно его убьете в течение 1-2 ходов. Лучница намного полезнее, когда бьет по вражеским существам. Она может убить существо со здоровьем 1 или добить поврежденное существо.

У меня не раз бывало так,что противник первым ходом выкладывал лучницу, а я отвечал существом 2/1 или 3/1. За следующие несколько ходов оно наносило достаточно большой урон, а убить его было уже нечем.

Collapse )