January 24th, 2014

  • andyjr

Семинар: первый шаг к созданию своей игры

По просьбе коллег публикую информацию о семинаре, посвященному разработке видеоигр.

Всероссийский бесплатный семинар от Академии Разработчиков Игр:
Первый шаг к созданию своей игры. Пошаговый алгоритм создания собственной игры с нуля.
Эта встреча для Вас, если:
1. У Вас нет опыта в создании игр;
2. Вы мечтаете стать разработчиком, но сомневаетесь в перспективе своего роста в гейм-индустрии;
3. Вы не знаете с чего начать, чтобы попасть в команду разработчиков;
4. Вы знаете много теории, но не применяете её на практике;
5. Вы независимый разработчик, который работает в одиночку;
6. У Вас достаточно опыта в создании игр, но Вы не перестаёте развиваться в теме gamedev’a;
7. Вы имеете опыт создания игр и ищите команду единомышленников.

Если Вы нашли себя в этом списке, то незамедлительно переходите по ссылке и регистрируйтесь!

семинар

Семинар пройдёт 25 января 2014 года в 19 часов в бизнес-школе RMA, по адресу:
Москва, станции метро Курская (кольцевая), Чкаловская, ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10, стр. 12 (5 этаж).
Collapse )

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Извини, плыви кругом. Assassin's Creed IV Black Flag

Отредактировано hansomia - за это спасибо ему!
«Давай, красотка, расправь крылья!»
Адевале
Что нужно для того, чтобы франшиза долго оставалась на плаву? Интересный сюжет, оптимизированный геймплей, яркие харизматичные герои или все это вместе? А, может быть, нечто другое, нечто особенное, некая «изюминка», заставляющая геймера не выпускать из рук джойстик и не отрываться от игры немало часов подряд?
О серии Assassin’s Creed, одной из самых крупных игровых франшиз, не слышал, наверное, только самый распоследний «танкист». Первая часть саги, выпущенная «отцами Персидского принца», произвела эффект разорвавшейся бомбы, заставив взлететь планку современной игровой индустрии. Ну, скажите – кто из вас не испытывал радости и экстаза, прыгая по крышам и лазая по стенам Святой Земли? Образ Альтаира, мастера ассассина, навсегда остался в сердцах не только как пример человека, способного в одиночку изменить мир, но и как пример для подражания для практически любого разработчика. Дальше – больше, игрок переносился на улицы жаркой Италии в эпоху искусства, веселья и дворцовых интриг вместе с авантюристом Эцио Аудиторе да Фиренце, в холодные края войны за независимость Америки и даже в Константинополь времен расцвета турецкой империи. Теперь же мы – пираты, и, надев очки виртуальной реальности “Анимуса», отправляемся в Вест-Индию в 1715 год, Золотой Век грабежа и разбоя, времени, когда процветала торговля, и кругом плелись изощрённые интриги.
Collapse )