February 2nd, 2014

quazatron

Paperdroid


Я уже писал про чудесную игру Quazatron, ещё в 1986 году на «Спектруме» позволявшую вам устроить робоцид на планете Квартек, используя при этом как силу оружия, так и смекалку в логических дуэлях с местными недотерминаторами. С побитых роботов можно было скрутить ценные детали, разнообразие которых поражало. Города, в которых обитали инопланетные дроиды, были изображены в стильном изометрическом псевдо-3D и, хотя сами горожане отличались друг от друга только маркировкой, ваш герой был анимирован довольно богато ― спрайт был отрисован в восьми направлениях; скрывающаяся в корпусе макушка с глазами напоминала одновременно о Винсенте из фильма Black Hole и классической черной маске мультяшных грабителей; а по положению уголков рта можно было судить о «состоянии здоровья» вашего подопечного, звали которого, напомню, KLP 2, или просто Klepto.
Collapse )

UPDATE: Одобрено Hewson Consultants, издателем оригинальной игры!
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
silabus

Blade Runner (1997)

And can you offer me proof of your existence? How can you, when neither modern science nor philosophy can explain what life is?



Любите ли вы киберпанк так же, как люблю его я? Конечно, сейчас истории о high tech, low life не так популярны, как раньше - все больше элементов этого жанра становятся нашей обыденной реальностью - мегакорпорации и футуристические города (некоторые районы Токио чуть ли не сошли со страниц Гибсона, Дика или Стивенсона), киберпреступность и генная инженерия... Однако "нуар будущего" в восьмидесятых годах двадцатого столетия только зарождался и действительно стал новым словом как в фантастике, так и в голливудских фильмах. Ридли Скотт пошел на смелый эксперимент, экранизировав роман Филиппа Дика "Мечтают ли андроиды об электроовцах?", и, пусть в прокате фильм был не слишком популярным, впоследствии среди поклонников жанра он приобрел культовый статус, сформировал образ города будущего для множества последующих известных фильмов, а некоторые сцены и диалоги из него известны и за пределами этого круга. Игра вышла куда позже, в 1997 году, но узнаваемый визуальный стиль и атмосферу фильма заимствовала практически без изменений.

Collapse )