March 14th, 2014

promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
del

Обзор Call of Cthulhu: Wasted Land







"That is not dead which can eternal lie,
And with strange aeons even death may die."

H.P.Lovecraft "Call of Cthulhu"

("Не мёртво то, что в вечности пребудет,
Со смертью времени и смерть умрёт."

Г.Ф.Лавкрафт "Зов Ктулху")


    Компьютерные игры, созданные по мотивам литературных произведений - тема обширная, глубокая и непростая. Примеры заимствования книжных героев и сюжетов для внедрения их в игровой процесс можно встретить повсеместно. Например, в 2001 году Cryo Interactive была предпринята первая и последняя на сегодняшний день попытка перенести "Дюну" Фрэнка Герберта из жанра RTS в 3D-Action/Stealth. Пятью годами позже Tale of Tales, взяв за основу сказку про Красную Шапочку, создают "The Path", в то время как небезызвестные Bethesda выпускают "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", вобравшую в себя хтонический, сковывающий первобытный ужас и эмпатическую, галактически-высокопарную, пронизывающую и в то же время холодную, как могильная плита в торжественно-безмятежное и таинственнно-гипнотическое новолуние, описательность произведений Говарда Филлипса Лавкрафта. (Если считаете, что в предложении недостаточно прилагательных, жду в комментариях.)

    Как раз в разрезе художественного вымысла Лавкрафта и связи его с другими жанрами искусства, такими как кино, музыка, компьютерные и настольные игры, можно было бы развернуть неплохую аналитику и дискуссию, но формат данной статьи подразумевает исключительно обзор инди-проекта от Red Wasp Design под названием "Call of Cthulhu: The Wasted Land". Если захотите поиграть в это творение на ПК, как это сделал я, то прежде всего дельный совет - воспринимайте игру как порт с TouchScreen-платформ и только так, иначе не избежать вам разочарований. От визуального ряда может сложиться впечатление, что игра "застряла" году в '98-ом. Один мой знакомый, через 3 минуты игры уверенно заявил: "Да это движок от первой Халвы!". Нет, движок Red Wasp сделали свой, но, действительно, непонятно, почему бы не использовать уже готовые решения, подняв таким образом картинку на приемлемый уровень восприятия большинства современных геймеров.
Collapse )Collapse )
Ангелочек

Русская ретроигровая рулетка - 1/2 итоги второго тура

207avih

Вот и наступила весна, когда самое время просыпаться от зимнего сна, весело шлепать по лужам, искренне смеяться, готовясь к дню всеапрельского дурака и играть в хорошие игры. Так незаметно и пролетело пол-срока нашей игровой рулетки. Некоторые из вас уже опубликовали свои обзоры и всласть наигрались в прекрасные игры, некоторые, как при аукционе, все ждут до последнего, чтобы выдать действительно грандиозный финал, ну а остальные...остальные просто наслаждаются жизнью, весной вокруг и, надеюсь, выпавшими на их долю игровыми приключениями. Так или иначе, но срок истекает в полночь 31 марта 2014 года и, надеюсь, до этого времени, дорогие друзья, вы все успеете. И как всегда желаю всем удачи. Тем, кто уже справился со своей ролью - удачи и дальше вершить свои великие дела, тем "кто еще не" - удачи опубликовать отличные обзоры и с улыбкой провести время за ретро-приятностями. В любом случае - играйте в игры, которых так много в нашем с вами игромире.
И, по традиции, вот список "отличников"Collapse )

MOBA-Солянка или мини-обзор Heroes of the Storm.

СнимокВсем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про прекрасную игру, которая уже не раз была облита грязью со стороны приспешников Доты, ЛоЛа, ХоНа. Для начала скажу, что изначально игра не вызывает абсолютно никаких эмоций. Тускловатая графика, не совсем красивый интерфейс, маленькое количество персонажей. После просмотра скриншотов и геймплейных видео- всякое желание попробовать данный проект просто отпадает. Я бы и сам не стал писать сюда, будь все вышесказанной правдой. Но я ведь написал? Не так ли? Уже третьи сутки, каждую ночь я просто "теряюсь" в данном проекте. И поверьте, если разобраться в нем более глубоко, он цепляет не меньше ДОТЫ и т.п. игр.Collapse )
kb
  • zfoxz

Ретро-игровая рулетка: Tony Hawk’s Underground 2



В Тony Hawk’s Underground 2 я поиграть хотел давно, люблю игры, где можно крутить трюки, высоко взлетать и с грохотом падать. Скейт это, конечно, не так круто, как байк или квадрик, но тоже хорошо. И вот в рамках ретро-игровой рулетки я ее прошел, по итогам был удивлен двумя вещами. Во-первых, пришлось попотеть. Во-вторых, игра немного не про это. Подробнее объясню чуть дальше, а пока давайте по порядку.

Collapse )