October 30th, 2014

ocean

Assassin’s Creed Unity стоит ли покупать?



  Друзья, хочу получить ваш совет. Стоит ли покупать Assassin’s Creed Unity? Насколько она оправдает цену которую для неё установили? Для новых консолей игры просто нереально дорогие. Что GTA V, что Assasin's, все они стоят от 3 тыс. рублей. Конечно консоль нового поколение, неральный графон, все будет выглядеть просто шикарно, но все же сомнения возникают.

  Мне всегда нравилась Ассасинская сага и сомнений в том, что игра будет достойная у меня не возникает. Вот хочется узнать мнение заядлых геймеров. Вы бы потратили 3к рублей?





promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

О важности антуража (К утверждению что графон не важен, важен только скилл)

Я неоднократно слышу, что в игре главное правила игры, а всякие красивости и украшательтсва это для дурачков. Вы наверное тоже слышали?

Оригинал взят у lex_kravetski в О важности антуража

Мой мод для пятой цивилизации неуклонно движется к пятнадцати тысячам подписчиков. Немалое количество для мода, весьма немалое.

Однако вот что интересно: этот мод ничего не меняет в правилах игры. Он не добавляет новых цивилизаций, юнитов, графики, элементов интерфейса. Он не делает ничего существенного. Всего лишь динамически выбирает названия государств, опираясь на всевозможные их параметры и хитровывернутую логику анализа.

Полная ерунда, казалось бы. Но почти пятнадцать тысяч подписчиков.

Это наглядно иллюстрирует важность антуража как составляющей части интереса, который человек испытывает к той или иной вещи.

Можно сделать игру, где синие воюют против красных, типы юнитов называются «тип 1», «тип 2» и так далее. Подобным же образом называются города и вообще всё, что там есть. Но сколь бы фанаты игровой механики в чистом виде ни заявляли, что «свистелки и перделки не нужны», людям во многом нужны как раз они. Но не абы какие, а создающие антураж. Получая предысторию, стиль, имена героев и всё такое, игровой мир обретает реальность, а с ней и интерес.

Даже такая мелочь, как названия государств, оказываются важными. Человеку интереснее играть за «Демократическую Республику Франция» или за «Американское Герцогство», нежели даже просто за «Францию» или «Америку», не говоря уже о «синих» и «красных». Не так, чтобы очень существенно — без самой игры эти динамические названия ничего не дадут, но довольно заметно. Ибо есть динамика. Есть ещё один повод представить своё государство — государством, а не игровой условностью.

Collapse )
лев

Contra



На весь экран

Contra (в Европе — Probotector (NES) и Gryzor (домашние компьютеры, от оригинальной игры на nes отличается улучшенной графикой), в Японии — яп. 魂斗羅 Контора) — первая игра из достаточно длинной серии, представители которой встречаются на нескольких платформах, произведение фирмы Konami, является одной из лучших игр для приставки NES, наряду с Super Mario Bros., Metroid, Battle City и другими. Contra — название игры происходит от названия отрядов никарагуанских повстанцев — Contras.

В 1990 году вышло продолжение под названием Super Contra.

Collapse )

E
  • ales_z

Немного классики

Это опять из рубрики хорошие игры о которых мало кто знает. Я не умею во вступительное слово:)

В далёком 2004 я сыграл в одну игру и понять что такое настоящий хоррор мне позволила именно эта игра. До этого хорроры типа Resident Evil и прочее подобное про зомби и мутантов не особо вызывало даже намёки на страх, Silent Hill был меланхоличен, но постоянного страха не вызывал, а слендер, амнезия вышли позднее.
Короче что бы понять что это за игра 2003 года выпуска, я расскажу офигительную историю, предложил другу сыграть в эту игру, не прошло и получаса как он внезапный "штоб..тьпроисходит?!" он сидел с выпученными глазами и сжатой в плечи шеей, я наверное несколько минут хохотал. А учтите что это было днём и человек не первый раз с хоррорами сталкивался. Круто, да? Такого страха при просмотре игр или фильмов я ни у кого больше не видел.
А я играл ночью, в полночь, в достаточно большом доме один, на улице был туман и звёздно. В общем весело было да...


Collapse )

p.s. Народ, уважаемый mortang любезно предоставил ссыль на бесплатную раздачу игры http://www.vg247.com/2014/10/31/free-steam-key-horror-fps/