December 21st, 2014

Цены в Hearthstone выросли вдвое

Внезапно.

Ничто не предвещало беды.

Захожу сегодня в Hearthstone сыграть в режиме Арена за реальные деньги, это всегда стоило 66 рублей. И их было совершенно не жалко, потому что за эти деньги получаешь час или больше приятной игры в формате "драфт" плюс награды, зависящие от количества побед.

В общем, захожу и вижу это:

1419057646-f4a6bd715550441053d48026b59ca948

И самый ужас - что даже в новостях, которые игрокам показывают при запуске игры, ничего не было. Никаких предупреждений. Нашлась только скромная заметочка на форуме от комьюнити менеджера.

Остальные цены в рублях также выросли пропорционально и внезапно. Вероятно, это связано с отсутствием региональных ограничений по отдельным странам, гадкие европейцы бросились покупать дешевые карты за рубли, и Blizzard почему-то не может выкрутиться, как это сделал Стим. Тем не менее, Blizzard, если вы это читаете, знайте: не надо так! Приличные люди сначала предупреждают.

Напомню читателям, что в Hearthstone нет обязательных платежей и все, что можно приобрести за деньги, добывается также и за игровую валюту. То есть если посмотреть на это с позитивной стороны - теперь у российских игроков гораздо больше стимул совершенствоваться, чтобы чаще выигрывать, быстрее зарабатывать игровую валюту и тратить на покупки только ее.
promo gamer декабрь 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
  • 777ru

"Кредит доверия". Поле битвы: кубы.

Небольшое предисловие: в рубрике ‘Кредит доверия’ будут обозреваться игры, ещё не успевшие выйти в свет, но в альфа/бета/демо-версии которых можно поиграть уже сейчас.

Однажды разработчикам римской студии GhostShark Games надоело делать небольшие инди-игры, и они решили сотворить нечто более глобальное. Потомкам благородных римлян в голову пришла гениальная идея: скрестить два популярных ныне проекта – Counter-Strike и Minecraft. Гибрид, в итоге, получился вполне жизнеспособным.

Лично мне два вышеназванных тайтла (да простят меня многочисленные фанаты!) кажутся очень скучными. Никогда не понимал, как можно годами оттачивать своё мастерство на одной карте или, например, бесцельно строить домики в лесу. Если Counter-Strike страдает от своего однообразия, то Minecraft наоборот - от чрезмерной свободы действий. И GhostShark Games, по-моему, поступили достаточно умно, решив скомпоновать эти две идеи.

Вот так и появился Blockstorm - единственный, в своём роде сетевой шутер, в котором можно понять, кто же всё-таки сильнее - Питер Паркер или, например, Гордон Фримен.
2014-11-26_00006
Редактор персонажей. Не пугайтесь, в игре кубичные человечки выглядят на порядок лучше
Collapse )

Ys Origin - рецензия PC.

Оригинал взят у staticspine в Ys Origin - рецензия PC.
Японская Action RPG серия Ys уходит корнями аж в восьмидесятые годы прошлого века. Origin фактически не является первой игрой в серии, но вот хронологически это как раз начало истории, приквел, так сказать. Если вкратце описывать геймплей, то игра представляет собой этакую дьяблу на японский манер.



Collapse )

Зато Hearthstone вышел на Android

Этой новости уже дня три, но если вдруг вы ее пропустили, то вот. Не все же жить плохими новостями.

Поддерживаются устройства с размером экрана от 6 дюймов.

Сыгравшим одну игру в режиме Игра (Play) дают бесплатный бустер с классическими картами. На фоне подорожания карт это слабое утешение, конечно, но вдруг именно в нем сидит ваш лорд Джараксус или кого там вам не хватало для полного удовольствия и веселья.

iphone-hearthstone

Теперь наши возможности для гринда игровой валюты сравнялись с теми, что уже год имеют обладатели айпадов: мы тоже можем делать это на улице! Только, пожалуйста, смотрите под ноги, когда играете, чтобы не получить урон в реале.

Играй!

Чудесным образом в мои руки попало русское издание замечательной книги «Replay» Тристана Донавана, вышедшей четыре года назад. До родины медведей с балалайками издание добралась лишь осенью 2014 под названием «Играй». Я нахрапом прочитал книгу, и выяснил, что это, ни мало, ни много – «Библия видеоигр».

[Обзор]
Мне – видеогеймеру с пятнадцатилетним стажем – безумно понравилась история становления индустрии, начало которой было положено в 50ые. Я без сомнения рекомендую к прочтению книги каждого настоящего геймера. Прикоснуться к источнику подобной информации дорогого стоит. Я благодарен Тристану Доновану – автору книги, и российскому изданию «Белое яблоко» за перевод.
Чтобы разжечь интригу в ваших умах, я ниже приведу несколько интересных фактов, которые я почерпнул при прочтении книги. В любом случае я рекомендую прочесть «Играй» полностью.

1. ATARI  - самая первая официальная компания-разработчик видеоигр.


2. Sierra Online и KOEI были созданы семейными парами.

3. Mattel создала первую портативную консоль.

4. Activision – 40 программистов, сбежавших из ATARI.

5. Dragon Lair – первая игра, грамотно использовавшая CD.

6. Donkey Kong – первая игра Сигеру Миямото.



7. В 80ые в барах существовал страх перед игровыми автоматами из-за возможного участия и покровительства мафии в этом сегменте игрового бизнеса.

8. Компания разработчик Dave Nutting Associates первая стала использовать микропроцессор в своих автоматах.

9. Годом падения игровой индустрии значится 1982.



10. Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот создал первую игру и стал миллионером в 17 лет.

11. Первый домашний компьютер назывался Sincliar, и  был произведён в Англии.

12. В  самой первой гонке надо было сбивать людей, она называлась Death  race.


13. Elite – первая openworld игра. Создана за 2 года.

14. Во Франции публика предпочитала галлюциногенные игры – с безумным визуальным рядом.

15. В Германии любили экономические стратегии.

16. Многие известные теперь компании – Codemasters, Ubisoft, Infrogrames – возникли в середине 80-х.

17. Директор и основатель EA упорно шёл к этой цели 7 лет.

18. Lode Runner – первая игра со встроенным редактором уровней.

19. Первую RPG в Японии выпустил американец.



20. Интерфейс SimCity вдохновлён MacPoint.

21. Основатель Bohemia Interactive получил свой первый компьютер по каналам чёрного рынка.

22. Права на Tetris пытались продать одновременно трём издателям.



23. Алексей Пажитнов после успеха Tetris переехал в Сиэтл, США.

24. Игра Ecco the Dolphin создана венгерской студией.

25. «Книжный» уровень в Earth worm Jim 2 создан в знак протеста против бюрократии отдела менеджмента, который в тот момент мешал разработчикам игры.

26. 7th Guest – первая игра на CD, продавшаяся большим тиражом.



27. Будущий состав id Software изначально занимался выпуском журнала Gamers Edge.

28. Способ распространения игр и программ Shareware был придуман в 1982 году директором журнала PC World.

29. id Software – первая компания, которая стала продавать свой игровой движок другим фирмам разработчикам.

30. В конце бэта тестирования Ultima Online бессмертный персонаж Ричарда Гэрриота был сожжён во время курьёза на выступлении в одном из городов виртуального мира.

31. Технология Sel shading  впервые появилась на играх Dreamcast.



32. Meridian 59 – первая онлайн игра, требующая браузер, логин и пароль.

Немного о российском издании. Книга выглядит весьма внушительно, учитывая объём в 648 страниц. Переплёт мягкий, но плотный. Страницы выполнены из бумаги высокого  качества. Опечаток не обнаружено. В качестве бонуса закладка с рекламой одного известного онлайн магазина. После основных глав в книге есть список всех наиболее интересных выпущенных видеоигр, значимость которых отмечена автором. Также есть список всех игровых консолей и компьютеров. Да-да, в природе существовал не только IBM PC.

Из недостатков отмечу промежуток в четыре года между выходом оригинальной книги и российского издания – срок весьма большой для индустрии. Весьма многое изменилось и произошло за эти годы. Также весьма скудное количество иллюстраций, которые ко всему ещё все черно-белые. Всё-таки для подобной книги нужно больше визуального материала. И конечно, кусачая цена. Всё-таки книга рассчитана на весьма узкую читательскую группу.

В итоге повторю, что это лучшее аналитическое исследование развития индустрии видеоигр, когда-либо выходившее в печати. Ничего подобного ранее не существовало. Поэтому строго рекомендуется к прочтению каждому ценителю видеоигр.



Так что, Let`s play, folks!

Новогодние знакомства для геймеров

Люди, скоро Новый Год, и по этому поводу мы запиливаем новую ветку знакомств для геймеров.

Если вам не хватает друзей, любви, соратников, читателей ваших игрообзоров, компании для новогодней вечеринки или, скажем, мяса для PvP - все это вы можете найти здесь, в нашем замечательном сообществе. Ведь нас уже 3300 человек, и это число постоянно растет.

Оставляйте комментарии первого уровня с рассказом о себе в свободной форме и о том, с какими геймерами вы хотите... это... самое... осуществить социальный контакт. И пусть никто не уйдет обиженным!

gamer_couple_by_akiyo_hiro23-d7gjjmg

Желаю каждому еще до нового года найти правильную девушку-геймера. Или юношу. Или не важно кого, лишь бы в мультиплеере вместе с вами всех рвал, ибо такие люди вообще на вес золота.