December 29th, 2014

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Firefly
  • mortang

Just another giveaway

Позволю себе замутить персональный гивэвэй с рендзю и гейшами потому как
а) лута много
б) кидать кубики - весело и отказываться от этого удовольствия неохота.

Надеюсь администрация не станет возражать.

Правила прошлогодние: подписаться можно на сколько угодно лотов, выиграть - не больше 1, в коментах первого уровня перечисляйте на что вас подписать.
Розыгрыш будет ориентировочно 4го вечером или 5го днем.

Collapse )

Такие дела
survival

7 Days to Die

В уходящем году на явном подъеме оказался жанр survival. Не survival horror – словечко horror как-то отвалилось, а именно survival. Попросту говоря, жанр "выживи во враждебном мире, оказавшись там без ничего и в одних трусах". А кое-где – и даже без трусов, но говорят, что это не более, чем слухи.
Пожалуй, одним из лучших проектов этого направления стала игра 7 Days to Die, разрабатываемая независимой командой The Fun Pimps. Тематика вполне стандартна: классический зомби-апокалипсис. Но исполнение вышло более чем достойным и это заметно уже сейчас, при том, что игра все еще находится в состоянии раннего доступа.



Здесь надо отметить, что и сам зомби-жанр – в литературе и кинематографе – в последние годы тоже находится на подъеме. Старые каноны пересматриваются и частенько возникают новые. Игра про зомби-апокалипсис должна удержаться в современных трендах, а если совсем повезет, то и сформировать кое-какие собственные. Сейчас мы и выясним, что здесь удалось сделать авторам.
Collapse )