June 13th, 2016

красный скорпион
  • dmrog

E3 2016: Пресс-конференция Electronic Arts или как правильно доить галактику Звёздных войн

Вчера вечером по московскому времени в Лос-Анджелесе началась главная выставка самой противоречивой, но и самой доходной развлекательной индустрии мира - видеоигр. Сотни компаний, сотни игр, сотни красивых слов о том, что каждая компания лучше всех.

Первыми на весь мир показались Electronic Arts. Компания, отвечающая сейчас за игры Star Wars, Battlefield, FIFA, Titanfall и давным-давно заразившая весь мир Sims, провела часовую трансляцию в духе Apple. С простой темой: у нас будет всего побольше, а вы покупайте. И купят. И в этом случае будет действительно кое-что интересное. Однако то как это было показано вызывало у меня исключительно отрицательные эмоции. Давайте разберёмся?



Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
commander

Триста триллионов зубов -- Insanity Clicker

Дорогая wolfox, your wish is my command.

Начнем с маленького дисклеймера. Многие утверждают, что Insanity Clicker – плохая копия Clicker Heroes. Также неоднократно заявлялось, что Insanity Clicker – напротив, хорошая (читай, цельнотянутая) копия некоей браузерки, каковой развлекаются пользователи Вконтактика. Признаюсь сразу: я не видел ни того, ни другого. Может, оно и к лучшему. Во всяком случае, я воздержусь от каких-либо комментариев на этот счет.

И еще один маленький дисклеймер, чтоб два раза не вставать: как и в прошлый раз иногда я буду ставить не скриншоты целиком, а их фрагменты – чтобы лучше были видны всякие надписи с подписями.

Покончив с дисклеймерами, перейдем к самому главному. Дорогие друзья, я не помню, когда в последний раз играл во что-то настолько тупое и примитивное. Причем как по форме, так и по содержанию. Insanity Clicker – идеальное цифровое воплощение поговорки "ни уму, ни сердцу". Но при всем этом она чудовищно, невыразимо аддиктивна. Оторваться очень тяжело; оторвавшись же, продолжаешь о ней думать. Дело доходит до каких-то неловких ощущений, переходящих в стыд: какой ерундой я занимаюсь и уже сколько времени на это угробил.

По крайней мере, со мной получилось вот так. Возможно, у вас будет по-другому.

i-cl1.jpg

Collapse )