Мне одному кажется, что карточные игры в тренде? 15 миллионов закачек у Blood Brothers, 7 миллионов у Order $ Chaos, Hex на Кикстартере набирает $2,2 миллиона долларов... Что поменялось?
Года два назад в ответ на предложение создавать карточную игру лицо девелопера вытягивалось: "Ну нет, это же харкор, он никому не нужен". Почуму же вдруг сейчас оказался нужен? Или мне кажется?
Отдельные вопросы профессиональным игрокам в ККИ: в чем ключевое отличие новых проектов от олдскульных?
Какие элементы геймплея самые важные?
Интересуюсь не просто так: разработку своей карточной игры уже начал.
Community Info