Tags: .игры и ролевки

mmm...
  • djart

SURVARIUM - фанатам S.T.A.L.K.E.R начался ОБТ




Совершенно случайно узнал о продолжении серии Сталкер способом напоминающим танчики. Пока мало что известно, кроме того, что открыт режим PVP и уже поиграло 120 000 человек, пруф с сайта VOSTOK games прилагается. Планируются и одиночные приключения PvE с походами по Zona, в наличии красоты DX11, аномалии, фракции и вообще что вы тут все сидите и молчите про все это няшное, вот приходится за вас писать. Поживее как то нужно дорогие товарищи! Зона ждет тебя и все такое.

В силе остается предложение объявлять в чт. вечером коллективные походы в кооп или в PvP в игры сие позволяющие
от примитивных танчиков, до разумных АРМА3 или DAYZ Standalone, можно в пн. запускать голосувалку за игру, а в чт. вечером всем выметываться в онлайн.
С конкурсами прибаутками и прочим весельем.
Poll #1975230 Выходим в PvP по четвергам?

Годная идея?

Да годная иногда поучаствую
4(16.0%)
Нет полный трэш, STALKER для школьников
10(40.0%)
чекбоксик Богу чекбоксиков
11(44.0%)
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Ebin

Китайская история [Jade Dynasty. Обзор. Рецензия]

Давно хотел отправить эту заметку в  печать, но мне было стыдно признаваться в том, что я  играю в такие игры.
В 2010 году в соц. сети вконтакте, в альбомах одной моей подруги мне попались скриншоты игры с подчеркнуто крикливым графическим исполнением. Типичный на первый взгляд корейско-японский стиль оказался китайской игрой с названием Jade Dynasty.Так как я  увлекался этой особой, то решил набежать туда c ней за компанию.

Collapse )

Ebin

TESo

Прислали ключ на бету TESо. Ну раз прислали -надо поиграть. Клиент беты весом 30 гб. качался на протяжении 7 часов. Надо сказать по поводу этой игры я  не питал абсолютно никаких иллюзий, так как с 2011 года  считаю компанию бетхесда полностью потерявшей лицо после этого ее скайрима. Ну что тут можно сказать по поводу самой игры?  Сейчас ее поливают грязью практически на всех игровых форумах, а фанбои ведут отчаянные бои с троллями в попытках защитить любимочку. Первым что мне пришло на ум- это был все тот же мерзкий и  ненавистный скайрим. Вместо того чтобы сделать игру по мотивам и в духе прекрасного морровинда и даггерфола-создатели решили толкать всю ту же тему последней части. Это те же самые модели персонажей, похожая природа, антураж и стаффаж в городах, тот же интерфейс и даже маркеры квестов. Однако все такое деревянное, статичное. Такие-то псевдо эпичные квесты, такие-то подземелья по грандиозности напоминающие коммуналку, толпы бегающих статистов создающих впечатление карусели. Бой с противниками, которые временами проходят сквозь протагониста, чтобы оказаться за спиной, выглядит несколько комично и удручающе
Видимого эндгейма как такового нет. Пвп если и есть, то на очень условном уровне не многим отличающимся от убийства мобов. Все это перекрывается ширмой "а что вы хотели это же бета". Что-то мне подсказывает, что создатели хотели максимально скрыть несовершенство мира и тонкости игрового процесса, словно опасаясь огласки. Потому еще недавно они грозили карой за публикацию скриншотов с ватермаркой и запись видео по игре.
А разгадка вполне проста- хорошие игры ААА класса не делаются на коленке за год-два с минибюджетом, львиную часть которого составляют затраты на пиар. Тот же вов делали больше 10 лет с невообразимо большим по игровым меркам бюджетом, штатом разработчиков, исследованиями рынка (это когда прислушивались к советам и пожеланиям самих потенциальных потребителей)  В ТЕСО всего этого ясное дело не было. Изначально все больше походило на хайп проект. Мультиплатформенная мморпг? Нет, не слышал. Вполне очевидно, что игра понравится пару десяткам тысячам упоротым фанбоям, которые и являются ее целевой аудиторией. Вангую, что через самое большее полгода ее ждет судьба предшественниц- переход на ф2п модель и введение гм шопа. . Потому все кто хотят поиграть смогут сделать это рано или поздно. Хотите поиграть игру в духе скуйрима, но с мультиплеером? Тогда смело покупайте Тесо


Collapse )
Ангелочек

Все штампы jrpg - часть II

Mindshare_image_12

Утро началось с того, что друг mevill подкинул прекрасную подборку всех мало-мальских, встречаемых в японских ролевых играх, штампов, с которой я абсолютно склонен согласиться. В каких-то из них штампов больше, в каких-то меньше, но без "штамповки" не обходится ни одна игра. C другой стороны, чем же хуже заштампованные до дыр аркадные войнушки Battlefield и Call of Duty? в которых мы тоже любим побегать с удовольствием.
Оригинал статьи вот здесь - http://cg.tomsk.ru/readarticle.php?article_id=6 (а статья, собственно, является переводом размышлений английского журналиста guardian Марка Сакса о jrpg в частности)
Collapse )

Ангелочек

Все штампы jrpg - часть I

tumblr_mgmzm66W8J1rqn5kbo1_500

Утро началось с того, что друг mevill подкинул прекрасную подборку всех мало-мальских, встречаемых в японских ролевых играх, штампов, с которой я абсолютно склонен согласиться. В каких-то из них штампов больше, в каких-то меньше, но без "штамповки" не обходится ни одна игра. C другой стороны, чем же хуже заштампованные до дыр аркадные войнушки Battlefield и Call of Duty? в которых мы тоже любим побегать с удовольствием.
Оригинал статьи вот здесь - http://cg.tomsk.ru/readarticle.php?article_id=6 (а статья, собственно, является переводом размышлений английского журналиста guardian Марка Сакса о jrpg в частности)Collapse )


Niah_1

Neverwinter. Впечатления

Neverwinter_Brightened_Logo_Final
Несколько лет фанаты серии игр о городе Невервинтер ждали продолжения захватывающей истории, происходящей во вселенной Забытых Королевств. И вот, наконец, усилиями Cryptic Studios новая многопользовательская игра «Neverwinter» увидела свет. Официальный сайт игры
Collapse )
Ангелочек

Русская ретроигровая рулетка

vgthing

Давайте сыграем в «русскую рулетку», только вместо взведенного барабана и курков у нас будут игры. Когда-то так один товарищ felix_zilich организовал свою «барсумскую рулетку» по чтению самых неожиданных книг, которые только можно найти. В нашем случае мы будем открывать для себя интересные и удивительные игромиры.
Итак, требуется желающие, разбитые на пары. Каждый игрок придумывает для другого ОДНУ ретро-игру, в которую тот должен поиграть в течение месяца или двух недель. Игру для игрока самую неожиданную, которую твой напарник точно никогда в руки брать не стал бы. По истечению месяца игроки делятся впечатлениями, публикуя свои посты об этой игре. Цель и смысл «рулетки» – игра считается выигранной только в том случае, если все участники выполнили свой квест. То есть, специально валить соперника и отравлять ему жизнь не стоит, Если вы понимаете, что «Diablo» он или она не осилит – не мучайте человека.Collapse )


Текущие участники:
1. rhunwolf
2. ak_kedul
3. exekutor
4. mortang
5. steamboy
6. mahnozoid
7. free_as_freedom
8. s3t_s3t
9. wolfox
10. fhss
11. dragon_spyro
12. skyrimbandit
13. tumbler73
14. dreamwalk3r
15. pastushok
16. vugluckr
17. dub_videoman
Я
  • julegg

Bioware посеяла исходники балдуры

В интервью еврогеймеру студия Overhaul рассказала почему не получилось сделать полноценную HD-версию балдуры. Случилось это из-за того, что BioWare потеряла исходные файлы локаций.  Как сказал Трент Остер вскрылось это уже после начала работ. Изначально, задумывалось взять оригинальные арты и заново их отрендерить, сделав в лучшем качестве. Но обломалось: файлов оригинальных нет, в итоге пришлось выпускать просто расширенное издание.

Со второй балдурой та же фигня (выход планируется в 2013).
Кроме того, Overhaul не исключают издания новой игры в  сетинге. На данный момент Wizards of the Coast следят за успехом балдуры (расширенная версия уже доступна на пк, скоро будет на маке и андроиде (попозже на огрызках), если им понравятся продажи - то они дадут добро на разработку новой игры (будет та же изометрия, тот же сеттинг forgotton realms, но новый сюжет).
Так что, любители AD&D на ПК - закупайте балдуру первую и вторую (в новом издании, обв), и обеспечьте выход новой игры.
Лично я - куплю в феврале.


И да ссыль на статью в оригинале (Осторожно! Английский!) http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-17-enhancing-baldurs-gate-the-bioware-veterans-who-dared
smartgaming.ru

Неформат: Natural Selection 2 и ролевой опыт в сетевых стрелялках

А мы тут продолжаем играть во всякую фигню, вместо того, чтобы писать статьи ;-)

Natural_Selection_2 очень неплох. Тут тебе и игра за солдатиков, и атаки чужих, и стратегический режим (реально сложный), в котором управляешь живыми людьми. Интересно, красиво, качественно.

Но вот что очень не нравится — во время сражения все прыгают. Туда-сюда. И люди, и чужие — без разницы. Не прыгают только роботы и Оносы — слонообразные чужие, вершина развития.

Я всё понимаю, прыгать и уклоняться это тактика. Но как же отвратно это выглядит и сколь сильно портит атмосферу — не передать словами. Да, мне хочется получать некий ролевой опыт даже от сетевой стрелялки. И когда ты с командой из двух человек, при свете фонарей, осторожно изучаешь участок карты, с которым пропала связь — это ролевой опыт, это эмоции и ощущения, это потрясающе.

Natural Selection 2

А когда ты как идиот играешь в «кто кого оппрыгнет и убьёт» с встречным врагом — хочется снести игру и забыть про неё.

Может быть, надо играть в танки или в роботов. Они не прыгают. Почти.

А у вас бывало желание войти в роль в стрелялке? Или победа любой ценой, даже миллионом прыжков? Расскажите.

SmartGaming.ru — умный блог о видеоиграх.