Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Rome: Total War (2004).Часть 1

На одно из дней рождений друзья подарили мне диск с игрой. Мне сказали, что она смесь из Эпохи империй и Героев меча и магии. Так как обе эти серии я любил то решил, что и эта игра может мне понравится. Теперь  для меня и многих других игроков Total War ассоциируется с маршем легионеров ,и  такими именами как Юлий Цезарь , Сципион Африканский и Флавий  Веспасиан .

Collapse )

Blasphemous

Не могу сказать, что у меня были какие-то ожидания от Blasphemous. Не смотря на то, что Last Door, предыдущая игра студии, мне понравилась. Но то был хтонический квест, в то время как Blasphemous — metroidvania, с элементами Souls, без которых сейчас конечно же никуда.

Первая половина игры оставила крайне позитивные впечатления. Прекрасная pixel art графика и анимация, церковная стилистика (см. Dante's Inferno или дизайн противников из Bayonetta). Souls элементы даже не слишком раздражают. Конечно же бутылочки, которые нужно прокачивать и перезаряжать у алтарей, и оживаяющие от тех же алтарей противники. Но хотя бы экспа со смертью не теряется, а только замедляется ее набор, пока не подберешь свою метку, которая тут называется guilt. Guilt, ага. Для тех, кто изучал историю католического искусства тут вообще кладезь символов. От банальных, вроде окровавленного тернового венца, с которым таскается герой, до более сложных, вроде Pelican Effigy. Герой, кстати, не просто так silent protagonist, а дал обет молчания. Что, впрочем, очень хорошо. Голоса у всех персонажей игры крайне неприятные, что многие игроки не поленились отметить.

Collapse )

KURSK (2018). Она на дне!



Игру с простым, как силуэт подлодки, названием "Kursk" делала польская студия из Катовице Jujubee, созданная выходцами из CD Projekt RED. В самом начале, помнится, мало чего было понятно о проекте: ясно только было, что это будет симулятор от первого лица члена экипажа одноименной подлодки, которому не повезло оказаться на ней в разгар знаменитой катастрофы. Пока в интернете целые армии юзеров ломали копья на тему того, насколько этично делать игру по мотивам столь трагических событий, я размышлял, что нам покажут – как я подозревал, скорее всего это будет какой-то трэшоватый action-adventure с заданиями на время. Однако после весьма долгого молчания поляки вдруг заявили, что это будет "first fully fledged adventure-documentary game in history". Что это значит – было непонятно, но стало ясно, что игра явно станет ближе к типичной интерактивной адвенчуре. Лишь спустя еще почти год, в ноябре 2018 г. она вышла и лишь еще через полтора года я нашел в себе силы поинтересоваться, не исправили ли там все возможные баги, про которые писали в рецензиях. Оказалось, не только исправили – я удачно попал на распродаже в Стиме, когда игра вместо 500 рублей приобрела вполне приемлемую цену. 49 рублей. По отзывам было понятно, что это достойная цена. По крайней мере, достойная, чтобы не тратить в проклятьях время на скачку разных устаревших версий и достойная для прохождения из исследовательского интереса. Что ж, раз случай помог – грех было не воспользоваться. И пусть мне не очень интересно на самом деле, что из себя представляет игра, но я играл в другую игру о подлодке, "Undercover Missions: Operation Kursk K-141", которая вышла за целых три года до польской и была редкостной поганью. Стоило поинтересоваться – удалось ли полякам сделать хуже? И хотя я не узнал ничего, что бы вы не вычитали в любом другом обзоре, я все-таки поделюсь своим мнением – все равно на него уйдет меньше времени, чем на прохождение.

Collapse )

Medieval:Total war (2002)

При всей своей инновационноcти  Shogun :Total war представлял собой простую композицию из пошаговой стратегии и тактической  в реальном времени. Развить идеи и придать новой глубины  предстояло продолжению в виде Medival total War.  Как ясно из названия  разработчики выбрали период  Средневековья.


Collapse )

Beyond Divinity: Оковы судьбы (2004)

Многие игровые серии я начинал играть со вторых частей, Heroes of might Magic, Gothic,Worms,Diablo. Не избежала этой участи и серия Divinity.
Сюжет начинается через двадцать лет после событий первой части. В Ривелоне наступил порядок и благоденствие. Мир восстанавливается после войны с темным кругом, остатки которого добивают паладины. Во время охоты на некроманта,  отряд паладинов был почти уничтожен архидемоном по имени Самуэль. Единственно оставшегося в живых паладина демон забрал с собой в мир Немезиду, чтобы подвергнуть несчастного пыткам.  Наш герой оказался неробкого десятка и смог сбежать от стражника, которым оказался рыцарь смерти. К сожалению, паладин был пойман. Разгневанный Самуэль связал души паладина и провинившегося рыцаря вместе. Умерет один умрет другой

                                                   

                     
Collapse )

Dungeons III


Хорошему обзорщику компьютерных игр полагается обозревать сплошную годноту. Но что такое «годнота»? Очевидно как раз то, что и обозревают хорошие обзорщики! Но тогда возникает резонный вопрос: что же именно они обозревают? О чём рассказывают?
Исторически сложились две ключевые специализации «генерации сплошной годноты»:
- либо ты «выезжаешь на хайпе», спеша как сайгак первым поведать людям о самых свежих новинках игровой индустрии;
- либо ты «смакуешь ностальгию», вспоминая вместе с читателями старые и (якобы) забытые шедевры прошлого.

Увы, ни по одному из представленных пунктов мой сегодняшний обзор не может претендовать на высокое звание - «Годнота». Я решил рассказать об игре Dungeons III. Проект вышел в релиз осенью 2017 года. Игре скоро исполнится 2 года. Даже хайпом «второй свежести» не назовёшь, о ностальгии нечего и заикаться. Почему же тогда я решил написать обзор именно об этой игре? Да просто потому, что сейчас поигрываю в неё на досуге. Вот и решил поделиться впечатлениями. Вдруг кому-то они покажутся интересными.

Если коротко - перед нами весьма качественный и современный (ха-ха, из 2017-ого и современный!) клон Dungeon Keeper - популярной 20 лет назад (буквально!)  стратегии. Так что совершенно уж без ностальгии обзор не обойдётся. За подробностями приглашаю читателей под кат.
Collapse )

Ретро обзор Shogun:Total War (2000)

Сегодня я хочу рассмотреть игру, которая заложила основы известной серии стратегических игр, и нескольких ее подражателей, а также сделала многое для популяризации средневековой Японии на Западе. Сегодня я хочу вспомнить о Shogun: Total war.

Изначально Creative Assembly  создавала игру как конкурента серии C&C. Однако в процессе разработки было решено объединить сражения в реальном времени с пошаговым стратегическим режимом. В качестве места и времени действия была выбрана средневековая Япония времен феодальной раздробленности.

Collapse )

ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN (PS4)


Тишина и покой в мире Strangreal продолжались всего 6 лет. В 2019 году напряженность между Осейской федерацией и Королевством Ерусия достигла своего пика. Принцесса Розетта попыталась избежать интернационального конфликта, но политики продолжали гнуть свою линию и королевство оказалось на пороге полномасштабной войны с соседями. В июне Ерусийские дроны атаковали города и порты федерации, после чего королевский спецназ взял под контроль орбитальный лифт, который в это время осматривал бывший Осейский президент. До кучи королевские войска захватили два летающих авианосца. Уже через несколько часов Осея начала масштабную мобилизацию населения и объявила королевству Вторую континентальную войну (события Первой континентальной войны были раскрыты в Ace Combat 04), которая позже стала известна под именем Lighthouse war.
Collapse )