Category: город

Category was added automatically. Read all entries about "город".

Рейдеры Великого недорожья

Metro 2033 Wars — хардкорная олдскульная стратегия от инди-разработчиков



Metro 2033 Wars — это стратегия с глобальной картой и пошаговыми боями, больше всего похожая на смесь Total War с Heroes of Might and Magic, но с подземно-российским колоритом. Созданная по мотивам произведений знаменитого писателя Дмитрия Глуховского командой российских инди-разработчиков под руководством Виталия Шутова (продюсера игр «Код доступа: Рай», «Власть Закона», «Сирия: Русская буря») и Владимира Миняева (локализатора серии «Heroes of Might and Magic»), игра получила высокую оценку (4,3) в мобильных магазинах Google, iOS и Windows. Пишу здесь об этой игре, потому что я её геймдизайнер :)

Collapse )

Ссылки на игру:
iOS — https://itunes.apple.com/app/id893218518
Android — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dasuppa.metro2033wars
WinPhone — https://microsoft.com/en-us/store/p/metro-2033-wars/9wzdncrdf5g3
Video — https://www.youtube.com/channel/UCqsamBb0hiEGDabugBSGCaA
Website — http://www.dasuppa.com
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
  • 1nvert

Переворот в LA Boneyard, или то, за что я люблю Fallout.

На конкурс Весенний поршень.
Не совсем для участия в конкурсе, да и не об игре номер один пойдёт речь. Скорей рассказ об одном из моих самых любимых игровых моментов. А конкурс использую как повод.

В одном постапокалипитическом мире, на руинах бывшего города ангелов, располагается город-поселение LA Boneyard. Но в этом мирном местечке не всё так просто, как выглядит на первый взгляд.

Collapse )
В качестве посткриптума.
От любого следующего фалаута я больше всего хотел всего одной функциональной добавки - это бартер с любым персонажем в игре, но вышло совсем подругому.

Фантазия об игре на тему "Метрополитен Тайкун"

  Привет! Тут такое дело, у меня когда-то появилась идея подобной игры, именно в тот момент, когда я пробирался с остальными пингвинами в почти тесном московском метро. Месяцами позже я увидел видео ролик, который примерно описывает эту же идею, но не даёт более точного понятия о геймплее.

Collapse )
all

Metro: Last Light

Говоря о Metro: Last Light, нужно отметить забавный феномен — «Метро» как бренд — зеркальное отражение серии «Сталкер», только там неплохая игра породила поток отвратных книжек, а здесь отвратный дебютантский роман стал основой не самой плохой игры. Вся проблема «Метро» как серии в том, что она началась с плохого произведения, в этом болоте никто и никогда не выловит ничего стоящего, и легион молодых и старых авторов, бросившихся с головой в эту «вселенную» в надежде создать что-то запоминающееся из чужого графоманского теста (или текста), только подчеркнул весь трагизм ситуации.

Metro 2033, и Metro: Last Light — вещи гораздо лучшие, чем их беллетристическая основа. Хотя одну из самых плохих черт текстов Глуховского игры эти все-таки унаследовали — все провисающие места в их и без того достаточно условном сюжете скрепляются с помощью мистики. Из-за этого Metro: Last Light даже на некоторое время превращается в натуральные «Подземелья кремля». Это происходит сразу перед моментом, в котором она ненадолго становится секс-симулятором.

Collapse )
крипер
  • necz88

Работа на конкурс "Игра которую я больше всего жду в 2013 году"

Здравствуйте, я новичок в вашем сообществе, так что прошу не судить слишком строго. на конкурс организованный магазином Гамазавр и сообществом gamer я хотел бы представить свое описание ожидаемой мною игры METRO: LAST LIGHT, потому что очень жду ее. А жду я ее потому что как-то раз я прочел книгу, и был очень рад выходу игры METRO 2033.Она оказалось хорошей заменой унылому S.T.A.L.K.E.R.-у, который имел и довольно уродливую графику с лагами текстур:
screenshot_stalker_call_of_pripyat_67
(тут без лагов, а вообще то они были )
Collapse )
Спасибо за внимание!
smartgaming.ru

Зомбичательные дни — Rogue Survivor

Вводная:
Продолжим тему зомби. Будем опускаться всё ниже по технологическому древу. Следующим шагом, вероятно, будет UrbanDead, который в лучшие времена создавал наиболее полный опыт игры за обе стороны. Но сегодня у нас рассматривается интересный тематический представитель жанра roguelike Rogue Survivor. Fraps отказался снимать игровые скриншоты, а видео средней унылости гуглятся на ютубе, даже с русскими дорожками. Материал подготовлен для gamer и gamin.ru. Ну и для всех остальных, на самом деле, просто хочется сделать универсальный пост для кросс-поста, заодно с взаимной рекламой двух хороших игровых сообществ.

Об игре:
Знакомился с ней около года назад, несколько дней провёл с интересом. Город, зомби, персонаж приходит в себя и начинает выживать. Песочница, но с богатой механикой. Выборочно процитирую интересное с официального сайта:

— Можно играть как за людей, так и за зомби;
— Есть заражение (после смерти можно перейти в режим зомби и продолжить);
— Графика (пусть примитивная, но всё же);
— Другие выжившие, одиночки, группы, банды, полиция;
— Торговля;
— Сбор выживших под своим началом;
— Город с разными районами, метро и канализацией;
— День и ночь, погода;
— Живой мир;
— Прокачка, баррикады, разное оружие и прочее;
— Поддержка модификаций. Регулярные обновления (игра по прежнему в разработке).

Внушительный список. И главное, в отличие от Fort Zombie, Rogue Survivor достаточно удобен, играбелен и дружелюбен. Записи проведу в формате, аналогичном Project Zomboid, может с чуть большим количеством технических деталей. Какой ещё формат подходит для интересного описания процесса выживания?

Collapse )

Ссылки:
Официальный сайт
Вики (англ.)
Скачать игру (39mb)


hippo0

Моя работа на конкурс по Метро 2033 (пятое место)

По мотивам сообщения , представляю вниманию сообщества концепцию игры для мобильных устройств по вселенной Метро 2033, отправленную мной на вышеупомянутый конкурс. 
Об условиях конкурса и том, какой должна быть работа еще раз прочитать можно
здесь.
С удовольствием поучаствую в создании этой игры, если у кого-то возникнет подобное желание :)
Текста много, но он нескучный.


Collapse )


Главной целью моего участия было.. принять участие (!), то есть проявить себя в желаемой области, ну и написать работу, которая заставил бы улыбнуться читающего, создать неожиданную и интересную концепцию.
Удалось или нет, судить не мне.
Рейдеры Великого недорожья

Большая подборка всего разного про Тетрис



Блоггер tvirian ведет свой бложек опосредованно. Сама ничего не постит, а присылает мне. Так что в очередной раз, хочу представить вашему вниманию много всего классного про эту нестареющую игру. Итак, под катом вас ждут:

Тетрис в московском метро
Разговоры разных тетрисин
Чего общего между тетрисом и наркотиками?
Кунг-фу тетрис не для слабаков!
Как играть в тетрис людьми?
Чак Норрис иногда тоже играет в тетрис (видео)
...и еще много всего!

Collapse )

Играть в тетрис от первого лица


http://www.firstpersontetris.com/

Играть в одномерный тетрис!


Есть даже таблица рекордов! http://www.tetris1d.org/tetris.php

Играть в жудостный тетрес из АДА!


http://www.swfme.com/view/1046212

Добавляйте крутостей в комментах! =)
Рейдеры Великого недорожья

«Твоя игра – твои правила!» – открытый конкурс на разработку игры



17 июня 2011 – Дмитрий dglu Глуховский, Школа компьютерной графики Scream School, Livejournal.com, GameGuru.ru и Free-Lance.ru объявляют о старте открытого конкурса на разработку игры по «Вселенной Метро 2033» для мобильных платформ.

На первом этапе всем желающим предлагается придумать свою уникальную игру по «Вселенной Метро 2033». Сбор работ будет осуществлять в период с 17 июня по 8 июля на портале GameGuru.ru.

На втором этапе молодым художникам и дизайнерам предлагается создать концепт-арт к работе, победившей на первом этапе. Cбор графических работ будет осуществляться c 11 июля по 1 августа на портале Free-Lance.ru.

По окончанию каждого этапа компетентное жюри определяет победителей. Награждение победителей состоится 6 августа. Победители конкурса получат возможность пройти бесплатное обучение на факультетах «Геймдизайн» (1 год) и «Игровая графика» (2 года) в Scream School.

Авторы работ, занявшие вторые места на обоих этапах конкурса, получат бесплатное обучение на любом online курсе, либо 20% скидку на обучение на любом факультете Scream School. Срок обучения на online курсе – 3-6 месяцев.

В качестве поощрительных призов участники конкурса вручат книги серии «Вселенная Метро 2033» с автографом Дмитрия dglu Глуховского.

«Раскрыть себя и заниматься тем, что тебе интересно – это главное! – отмечает Дмитрий Глуховский. – Пусть конкурс станет вызовом для воображения. С нетерпением жду работ и желаю удачи все участникам!»

Все блоггеры из сообщества gamer, кто будет участвовать в конкурсе - мы болеем за вас! :) Куда отсылать работы и как их оформлять можно посмотреть здесь

Организаторы конкурса:
Дмитрий dglu Глуховский и «Вселенная Метро 2033»
Школа компьютерной графики Scream School
GameGuru.ru
Free-lance.ru

Информационные партнеры конкурса:
Livejournal.com
Gameland.ru

gamer.livejournal.com at vkontakte gamer.livejournal.com at odnoklassniki gamer.livejournal.com at moymir gamer.livejournal.com at livejournal gamer.livejournal.com at twitter gamer.livejournal.com at facebook gamer.livejournal.com at bobrdobr