Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

штоа

One Piece World Seeker

Аниме, по мотивам которого сделана игра, я не смотрела, персонажи мне ранее там-сям попадались, но я знала лишь только что они пираты в фэнтезийном мире, но это, пожалуй, всё. И поэтому у меня была возможность ознакомиться с игрой, только как с игрой, и ничем больше. Правда, лор я немного почитала в сети, чтобы немного лучше понимать происходящее.
Герои и их мир были для меня незнакомцами, но на понимании сюжета игры это вроде как не отразилось, ведь он прямой как рельса и простой как бутерброд с колбасой.

Главный герой - пират супернатурал, в смысле супермен, и предводитель, понятно. Собирает своих приспешников, волею случая разбросанных по острову, ясно, да, когда братишка рядом враги ложатся градом, мой девиз четыре слова за друзей порву любого.
Эти пузатые парни - другие пираты, ага, коллеги-конкуренты стало быть, ну держитесь, заготовляйте бодягу и пластырь с попугами в промышленных масштабах, вам пригодится.
А эти ребята в униформе похоже наши антагонисты, видимо, местная полиция (здесь они называются Дозором). И вы тоже получите по шее, ваш благородие, не переживайте, и вам мы тоже причиним добро.

Мы хорошие, они плохие, что тут может быть непонятного, а если даже и не очень плохие, в бубен придется получить по-любому, се ля ви.
Короче говоря, семи пядей во лбу тут быть не нужно. Собери команду, принеси то, отнеси это, покарай того, а этому помоги, если это не первая игра в вашей жизни, вы быстро уловите правила и поймете что к чему.
OPWS 2019-03-22 05-29-17-09
19 картинок.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
kb
  • zfoxz

First Encounter Assault Recon




На конкурс "Хэллоуинская Игротыква"

Если назвать одну любимую игру вообще, или даже две-три, проблематично, то с «любимой страшной» у меня вопросов не возникает. Хотя я могу припомнить множество других, не менее достойных, для меня фаворитом по сей день остается F.E.A.R. Я ее на днях перепрошел и должен сказать, что это тот редкий случай, когда к игре десятилетней давности нет вообще никаких претензий. По-моему, в ней хорошо абсолютно все, без скидок на год производства.

Но речь в данном случае не об общих достоинствах, не о графике и не о использовании технических ограничений во благо, хотя все это тоже интересно, а про приемы, которые пошли бы на пользу всем прочим хоррорам, если бы их не ленились использовать.

Collapse )

Lost in Bardo



По наводке rhunwolf оценил бесплатную демку к любопытной инди-игрушке. Классический квест с приятной пиксельной 2D-графикой. Недавно разработчики прошли Greenlight в Steam, и до конца 2017 года намерены выпустить игру. Мы вольны поддержать их достойное начинание.

Чем же меня привлекла игра? Не стану скрывать, на первом месте было желание поддержать молодых талантливых разработчиков. Сокращенно - МТР, это как МТА (молодой талантливый автор, если кто не в курсе). Я питаю к инди-проектам определенную симпатию. Почему? – Мечта. Я искренне верю, подобные проекты создаются из-за Мечты. Желания творить. Более приземлённые задачи, уверен, тоже присутствуют, но стоят не на первом месте. 

Однако творцов нынче развелось много, и любой гениальной идее, помимо прямых рук разработчика,  необходимо сходу привлекать зрителя (читателя, игрока). Игры в Steam выходят почти каждый день. Симпатия к МТР – дело хорошее, но я вовсе не собирался тратить своё время (и время моих читателей в обзоре), нахваливая пустышку. Запуская демку, я мысленно спросил разработчиков: «Ну, и чем, господа-товарищи, Вы собрались меня привлечь? Приятной картинкой – вижу, но кого этим нынче удивишь! Поддержкой соотечественников – допустим! Но покажите мне чудо изюминку – маленькую, но приятную мелочь, сразу настраивающую на позитивный лад». Водя курсором по экрану, я прочитал название книги, стоящей на полке в комнате главной героини. «Хроники Амбера» Р. Желязны» Эх! Уговорили, чертяки языкастые!
Collapse )
Игрокот

Перевод: The Gamercat - 167 - All Chalked Up

Оригинал взят у splushire_cat в Перевод: The Gamercat - 167 - All Chalked Up

Игрокот - Выпуск 167 - Мелашка


Скажите, что не я одна делала конфеты в форме сердечек из цветных мелков. (Правда, я не давала никому их есть, и делала их просто так.)
__________
Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть V



Изучив предложенные на выбор подземелья, я вновь решил отправиться в канализацию. Предложили хороший артефакт для класса Дружинник. +15% здоровья всего за -1 к скорости. Единственная проблема, ни одного дружинника (man-at-arms) в наших списках не значилось, но это не оттого, что я не хочу их брать. Просто пока ни одного дружинника в вагончике героев не предлагали.

Я считаю man-at-arms лучшим танк-классом в игре. А что нужно танку? Правильно, всего три вещи: здоровье, здоровье и ещё немного здоровья! Скорость, на самом деле, тоже надо качать, она позволяет ходить раньше противника, но минусы одного артефакта можно компенсировать плюсами другого.

Чумного доктора, на сей раз, я решил не брать. Как уже говорилось в прошлой серии, в канализации этот класс не очень и тащит из-за высокой сопротивляемости к яду у местных обитателей.

Настала очередь вступить в игру mr_garett, нашему второму собачнику. Прокачав ему и Евуське (кличка собаки, для тех, кто забыл) стан-удар и обнимашки, я поставил его на вторую позицию, передвинув на третью govorilkin.

За что я ещё люблю охотников, так это за способность лихо рубить топором (абилка Finish Him) даже с третьей позиции. За Mr_garett я особо не переживал. Житух и защиты у собачников мало, но, как успел доказать cilya13, благодаря обнимашкам, данный класс вполне способен держать удар, будучи в авангарде. 

Так как наш второй рыцарь linorius был отправлен в санктуарий лечиться от человекофобии, я поставил на первое место primarh_14. Будет для него своеобразным дембельским аккордом до вынужденного ухода в отпуск. Прокачаться до 3-ого уровня за одно подземелье (даже средних размеров) primarh_14 не успеет, а, значит, после этого данджа он отправится в резерв до момента, пока мы не будем готовы выдвигаться против боссов.

Так как у nyakahime, благодаря успехам в прошлом подземелье, оказалось меньше накопленного стресса, чем у luiza_fransuaza, то в новый дандж пошла она.

Группа получилась следующая:
1.      primarh_14
2.      mr_garett
3.      govorilkin
4.      nyakahime

Collapse )
полнолуние
  • wolfox

не учи собаку летать, не корми конфетами рыб

avatar-8b2d92ac-e445-46f2-87ee-5948af69b006

Откуда эта картинка гордого прекрасного героя в броне ледяного дракона, верхом на белой крылатой свинье и с темной лисичкой в качестве пета? Нет, не из какой-нибудь инди-РПГ, которых нынче в стиме целые стаи. Из HabitRPG.

HabitRPG - это, с одной стороны, действительно, простенькая браузерная РПГ, всего с четырьмя классами и с несколькими образцами пиксель-графики. А с другой стороны - список дел и заданий на день, идеальный способ держать мысли в распорядке, а самодисциплину на коротком поводке.

(Тут давеча уже был обзор на нее, но весьма короткий. Я играю уже пару месяцев, и мне хотелось бы рассказать поподробнее и с картинками.)

Collapse )
7e1e47a1450a11950d0c17223e7d6b77

Ресторанная наценка-с

В Steam появилась возможность оформить предзаказ на Heroes 3 HD Edition от Ubisoft.
Я – нищеброд без планшетника. Да и графика третьей части меня по-прежнему устраивает, поэтому покупать данное переиздание я не буду, но ценник меня удивил – 800 рублей (около 12$)! Губа не дура! Переиздатель явно решил не мелочиться. И это за игру 1999 года выпуска.

888

При этом, судя по описанию, переизданию подвергнется лишь первая часть игры – «Возрождение Эрафии». Поначалу обладателям планшетов придётся обойтись без «Клинка Армагеддона» и «Дыхания Смерти». Интересно, это касается лишь кампаний? Или Ubisoft выпустит самое первое издание ванильных третьих героев?
Тогда придётся выложить 800 руб за Heroes 3 без сборных артефактов, редактора случайных карт, защитных рвов замков и так далее… не рано ли обрадовались владельцы планшетов? Я бы удавился.
survival

7 Days to Die

В уходящем году на явном подъеме оказался жанр survival. Не survival horror – словечко horror как-то отвалилось, а именно survival. Попросту говоря, жанр "выживи во враждебном мире, оказавшись там без ничего и в одних трусах". А кое-где – и даже без трусов, но говорят, что это не более, чем слухи.
Пожалуй, одним из лучших проектов этого направления стала игра 7 Days to Die, разрабатываемая независимой командой The Fun Pimps. Тематика вполне стандартна: классический зомби-апокалипсис. Но исполнение вышло более чем достойным и это заметно уже сейчас, при том, что игра все еще находится в состоянии раннего доступа.



Здесь надо отметить, что и сам зомби-жанр – в литературе и кинематографе – в последние годы тоже находится на подъеме. Старые каноны пересматриваются и частенько возникают новые. Игра про зомби-апокалипсис должна удержаться в современных трендах, а если совсем повезет, то и сформировать кое-какие собственные. Сейчас мы и выясним, что здесь удалось сделать авторам.
Collapse )