Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

штоа

One Piece World Seeker

Аниме, по мотивам которого сделана игра, я не смотрела, персонажи мне ранее там-сям попадались, но я знала лишь только что они пираты в фэнтезийном мире, но это, пожалуй, всё. И поэтому у меня была возможность ознакомиться с игрой, только как с игрой, и ничем больше. Правда, лор я немного почитала в сети, чтобы немного лучше понимать происходящее.
Герои и их мир были для меня незнакомцами, но на понимании сюжета игры это вроде как не отразилось, ведь он прямой как рельса и простой как бутерброд с колбасой.

Главный герой - пират супернатурал, в смысле супермен, и предводитель, понятно. Собирает своих приспешников, волею случая разбросанных по острову, ясно, да, когда братишка рядом враги ложатся градом, мой девиз четыре слова за друзей порву любого.
Эти пузатые парни - другие пираты, ага, коллеги-конкуренты стало быть, ну держитесь, заготовляйте бодягу и пластырь с попугами в промышленных масштабах, вам пригодится.
А эти ребята в униформе похоже наши антагонисты, видимо, местная полиция (здесь они называются Дозором). И вы тоже получите по шее, ваш благородие, не переживайте, и вам мы тоже причиним добро.

Мы хорошие, они плохие, что тут может быть непонятного, а если даже и не очень плохие, в бубен придется получить по-любому, се ля ви.
Короче говоря, семи пядей во лбу тут быть не нужно. Собери команду, принеси то, отнеси это, покарай того, а этому помоги, если это не первая игра в вашей жизни, вы быстро уловите правила и поймете что к чему.
OPWS 2019-03-22 05-29-17-09
19 картинок.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Rimworld. Пятое всеколхозное Общее Собрание

Содержание здесь. Предыдущая часть здесь.

1.jpg

Как обычно начнём с важного. Ряды колхоза вновь пополнились. Первый год не успел закончиться, а нас уже семеро.

Новый герой, прямо скажем, не блещет. Параметры не особо хорошие, но ниша для персонажа есть. Patrick хороший кулинар, плюс, он может помочь в строительстве и в общении с заключёнными. Ну, освобождение от нарядов на уборку/перенос ему никто не выписывал. Однако персонаж грубый и неврастеничный, т.е. вполне способен подгадить настроение, как себе, так и другим. Чую, наплачемся мы с ним, но родственников не выбирают. Patrick – отец silestial, и бросать его было нельзя. Желающие могут записаться на героя в комментариях.

Вопросов на голосование я подготовил всего два. Последняя часть была слишком густо напичкана событиями, и реализовать уже намеченные планы я просто не успел. Слишком много времени заняли битвы и перенос трофеев на склад. Зато у нас теперь есть две неплохие снайперские винтовки и бронежилеты на всех. Пуховиков же и шапок хоть попой жуй, хотя почти все они плохие.

Collapse )

5. Литстрим по Rimworld. Холодная осень 5500-ого. Продолжение

Содержание здесь. Предыдущая часть здесь.

1.jpg

Прихватив со склада вкусное блюдо, я отправился поговорить с нашей пленницей. Повезло, Merc повела себя адекватно. Открывая дверь камеры... тьфу... квартиры, наспех приспособленной для содержания задержанных лиц, я опасался обвинений в негуманном обращении. Заверяю! Никаких пыток холодом в колхозе «Светлый Путь» не проводится. Да, температура в помещении составила -17С (на 5 градусов теплее, чем снаружи). Да, подстреленной рейдерше пришлось всю ночь спать на морозе, закутавшись в тонкое одеяло. Да, про экстренную установку обогревателя никто даже не подумал. Но всё это означает лишь то, что председатель колхоза – раздолбай временами забывчивый человек, а не кровавый душегуб, наслаждающийся страданиями людей в застенках. Увы, интеллигенты – порой такие гнилые людишки, им только дай повод объявить отдельные недочеты зверским обращением. Однако мне повезло. Уже в начале допроса беседы выяснилось, Merc и слова-то такого не знает «гуманизм». Читать наша узница научилась позже, чем добывать руду.

Collapse )
kb
  • zfoxz

First Encounter Assault Recon




На конкурс "Хэллоуинская Игротыква"

Если назвать одну любимую игру вообще, или даже две-три, проблематично, то с «любимой страшной» у меня вопросов не возникает. Хотя я могу припомнить множество других, не менее достойных, для меня фаворитом по сей день остается F.E.A.R. Я ее на днях перепрошел и должен сказать, что это тот редкий случай, когда к игре десятилетней давности нет вообще никаких претензий. По-моему, в ней хорошо абсолютно все, без скидок на год производства.

Но речь в данном случае не об общих достоинствах, не о графике и не о использовании технических ограничений во благо, хотя все это тоже интересно, а про приемы, которые пошли бы на пользу всем прочим хоррорам, если бы их не ленились использовать.

Collapse )

Lost in Bardo



По наводке rhunwolf оценил бесплатную демку к любопытной инди-игрушке. Классический квест с приятной пиксельной 2D-графикой. Недавно разработчики прошли Greenlight в Steam, и до конца 2017 года намерены выпустить игру. Мы вольны поддержать их достойное начинание.

Чем же меня привлекла игра? Не стану скрывать, на первом месте было желание поддержать молодых талантливых разработчиков. Сокращенно - МТР, это как МТА (молодой талантливый автор, если кто не в курсе). Я питаю к инди-проектам определенную симпатию. Почему? – Мечта. Я искренне верю, подобные проекты создаются из-за Мечты. Желания творить. Более приземлённые задачи, уверен, тоже присутствуют, но стоят не на первом месте. 

Однако творцов нынче развелось много, и любой гениальной идее, помимо прямых рук разработчика,  необходимо сходу привлекать зрителя (читателя, игрока). Игры в Steam выходят почти каждый день. Симпатия к МТР – дело хорошее, но я вовсе не собирался тратить своё время (и время моих читателей в обзоре), нахваливая пустышку. Запуская демку, я мысленно спросил разработчиков: «Ну, и чем, господа-товарищи, Вы собрались меня привлечь? Приятной картинкой – вижу, но кого этим нынче удивишь! Поддержкой соотечественников – допустим! Но покажите мне чудо изюминку – маленькую, но приятную мелочь, сразу настраивающую на позитивный лад». Водя курсором по экрану, я прочитал название книги, стоящей на полке в комнате главной героини. «Хроники Амбера» Р. Желязны» Эх! Уговорили, чертяки языкастые!
Collapse )

Покемон Го. 10 с половиной советов, которые я хотел бы услышать 22 уровня назад

Оригинал взят у golubchikav в Покемон Го. 10 с половиной советов, которые я хотел бы услышать 22 уровня назад



1. Не тратьте пыль (Stardust).
В начале пыли много, а усиление (Power–up) дешёвое. Не поддавайтесь на искушение! Вы быстро прокачаетесь и поймаете покемонов с лучшим базовым CP.

2. Арены? Поначалу игнорируйте их.
Около 10 уровня (зависит от того, где вы живёте и каких покемонов ловите) вы можете внести свой вклад в "войнушку", но не спешите. Первые 10 уровней лучше ловите, фармите, учитесь, изучайте местность.

С 10–15 уровня или пройдитесь по району с парой сокомандников и отбейте арены, или найдите арены вашей команды и прокачайте их тренировками, оставив там своего покемона. Каждая арена, где есть ваш покемон, приносит вам 10 монет и 500 пыли ежедневно. На 10–15 уровне время изучать боевую систему. Но опять–таки, не тратьте пыль на усиление — разница в 100СР этого не стоит.

3. Решите, кого вы будете эволюционировать.
В большинстве случаев это значит выбор дешевых по эволюции покемонов (Beedrill, Pidgeot, Eevee–люция). Особенно не упускайте из виду Eevee, ловите их, если можете — они хороши! К 10 уровню у вас должно хватать конфет на пару этих эволюций. Можете это сделать по мере накопления конфет, только (и я не устану повторять) не тратьте пыль! Да, вы сделаете из 300CPшного Eevee 900СРшного Vaporeon'а, и у него будет 90% дуги — все равно не тратьте! Сейчас поймете, почему.

Collapse )

Перевод статьи с Реддита.

Перевод: The Gamercat - 167 - All Chalked Up

Оригинал взят у splushire_cat в Перевод: The Gamercat - 167 - All Chalked Up

Игрокот - Выпуск 167 - Мелашка


Скажите, что не я одна делала конфеты в форме сердечек из цветных мелков. (Правда, я не давала никому их есть, и делала их просто так.)
__________
Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть V



Изучив предложенные на выбор подземелья, я вновь решил отправиться в канализацию. Предложили хороший артефакт для класса Дружинник. +15% здоровья всего за -1 к скорости. Единственная проблема, ни одного дружинника (man-at-arms) в наших списках не значилось, но это не оттого, что я не хочу их брать. Просто пока ни одного дружинника в вагончике героев не предлагали.

Я считаю man-at-arms лучшим танк-классом в игре. А что нужно танку? Правильно, всего три вещи: здоровье, здоровье и ещё немного здоровья! Скорость, на самом деле, тоже надо качать, она позволяет ходить раньше противника, но минусы одного артефакта можно компенсировать плюсами другого.

Чумного доктора, на сей раз, я решил не брать. Как уже говорилось в прошлой серии, в канализации этот класс не очень и тащит из-за высокой сопротивляемости к яду у местных обитателей.

Настала очередь вступить в игру mr_garett, нашему второму собачнику. Прокачав ему и Евуське (кличка собаки, для тех, кто забыл) стан-удар и обнимашки, я поставил его на вторую позицию, передвинув на третью govorilkin.

За что я ещё люблю охотников, так это за способность лихо рубить топором (абилка Finish Him) даже с третьей позиции. За Mr_garett я особо не переживал. Житух и защиты у собачников мало, но, как успел доказать cilya13, благодаря обнимашкам, данный класс вполне способен держать удар, будучи в авангарде. 

Так как наш второй рыцарь linorius был отправлен в санктуарий лечиться от человекофобии, я поставил на первое место primarh_14. Будет для него своеобразным дембельским аккордом до вынужденного ухода в отпуск. Прокачаться до 3-ого уровня за одно подземелье (даже средних размеров) primarh_14 не успеет, а, значит, после этого данджа он отправится в резерв до момента, пока мы не будем готовы выдвигаться против боссов.

Так как у nyakahime, благодаря успехам в прошлом подземелье, оказалось меньше накопленного стресса, чем у luiza_fransuaza, то в новый дандж пошла она.

Группа получилась следующая:
1.      primarh_14
2.      mr_garett
3.      govorilkin
4.      nyakahime

Collapse )
волчица и пряности
  • wolfox

следы в небе

I don't care, I'm still free,
You can't take the sky from me.
(Firefly)


На игру с прекрасно-банальным названием The Legend of Heroes я наткнулась в Стиме совершенно случайно (не поверите, искала по тэгу female protagonist - потому как сколькоможнокругомодниведьмаки). Посмотрела с интересом, потыкала скриншоты... Дело окончилось предсказуемо: 60 часов геймплея, прокачанные почти до максимума и одетые по максимуму же в хороший шмот персонажи, и много-много радости, как у той елочки. Теперь вот жду продолжения; а пока - расскажу подробнее.

На самом деле полностью игра зовется The Legend of Heroes: Trails in the Sky. Она принадлежит к весьма популярной в Японии серии Legends of Heroes (вышло уже четырнадцать тайтлов плюс спин-оффы), конкретно история Trails in the Sky (Sora no Kiseki) состоит из трех глав-игр, данная - первая. Авторы - Nihon Falcom, уже известные нам по серии Ys. По жанру это классическая, старая-добрая jRPG: трехмерный огромный мир и псевдо-трехмерные персонажи, забавные мобы-овцы, мобы-шарики и мобы-вареные-яйца, походовые бои на отдельном поле по квадратам, четыре человека в партии, неспешно развивающаяся история, представленная нам в диалогах, картинках и роликах на движке. И, святые макароны, как же это все оказалось прекрасно. Как же я по такой вот классике соскучилась.

trailsinthesky

Collapse )