Category: здоровье

Category was added automatically. Read all entries about "здоровье".

Nier: Torment

В стимовских форумах наткнулся на тему — мол, я поиграл в Planescape: Torment, пришел в восторг и хочу еще такого же, посоветуйте что-нибудь. Естественно, тут же начали советовать по принципу «Тормент хорошая игра — посоветую тоже хорошую игру». Если игра еще и в изометрии, то вообще сомнений никаких нет, однозначно подходит.

Рассуждая таким манером, игроки насоветовали следующее: Dragon Age Origins, Trails in the Sky, Neverwinter Nights (1, 2, аддоны), Tower of Time, Pillars of Eternity, Fallout 2, Tyrrany, Tides of Numenera, Shadowrun, KOTOR...

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
tron_face

Darkest Dungeon Crimson Court, впечатления, часть первая

Оригинал взят у basic_dormouse в Darkest Dungeon Crimson Court, впечатления, часть первая
Благодаря идейному вдохновителю kirillkrm осенью я прошла Darkest Dungeon (очень рекомендую изучить его литстрим, литературное прохождение Darkest Dungeon, оно не только полезно с точки зрения стратегических ходов в этой игре, но еще и весьма увлекательно). Я заглянула во все уголки Темнейшего подземелья и даже от тоски по унижениям со стороны игрового процесса попробовала начать New Game +, а потом и Radiant Mode. Обозревать и то, и другое нет особого смысла, геймлейного добавления ни там, ни там почти нет – первый перековался ныне в особо сложный мод. И это действительно так – правда, там еще обещали новых монстров в подземельях пятого уровня, но, ей-богу, там пока до этих монстров доберешься – никакой валерьянки не хватит. Достаточно будет сказать, что от Свиного Принца пятого уровня я убегала три раза, потеряв почти всю команду. Radiant Mode рассматривался разработчиками как упрощение игры без укорачивания, но… честно, на мой взгляд, лучше бы укоротили без упрощения. Быстрая прокачка героев – это не фича, а уменьшенная трата факелов для зубастого игрока в Darkest Dungeon – не только не фича, но еще и оскорбление.
Надежда была на DLC Darkest Dungeon Crimson Court. DLC нам обещали в «early 2017», но в итоге игроки получили доступ к кровавым вампирским тайнам только 19 июня (забегая чуть вперед, скажу, что багов все еще многовато и с локализацией пока все не очень гладко).
В частности, игра не дает титры к сюжетной катсцене, повествующей о начале вампирской истории. Но, судя по скриншоту ниже…
… становится ясно, что Предка опять подвело его либидо. Не впервой, чоужтам.

Ниже – попытка показать слепое прохождение DLC Darkest Dungeon Crimson Court. Больше одной локации за раз психика не выдерживает, так что будет постепенно. Внимание! Ниже – спойлеры, нещадные спойлеры.

В целом о DLC
Особая ценность DLC заключается в том, что игру необязательно начинать заново, можно просто врубить дополнение в настройках сохранения. Добавляет ли это багов? Увы, не знаю, но к исследованию Crimson Court я приступила с той же командой, которая уже шаталась по Темнейшим подземельям. Точнее, как сказать…
Во всяком случае, первое подземелье, которое открывается в CC – зеленое, ветераны Темнейшего туда все равно не пойдут. Кстати, первое подземелье открывается только после прохождения любой другой карты, так что ветераны все равно пригодятся, хотя бы для фарма.
А фармить, в связи с дополнениями, придется много…

Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Третье темнейшее.

Содержание здесь



Пройдя курс санитарно-некурортного лечения, амазонка Frizzly (протеже alex_aka_fry), псарь cilya13, охотник iljyakarzakov и весталка nyakahime были готовы отправиться в третье темнейшее.

В комментариях к предыдущей записи читатель cn_mangetsu посоветовал взять побольше артефактов, увеличивающих сопротивление к отбрасыванию (move resist). Я решил внять совету, однако, нужных артефактов в сундуке оказалось мало. Вернее, нашёлся всего один – трофейная нога призрачного капитана (один из боссов третьего круга): +35% move resist и +20% восстановлению здоровья. Артефакт получила Frizzly. Я не знал, кто поджидает нас в третьем темнейшем, но если читатель не обманул, именно амазонку я более всего желал видеть намертво закреплённой на своей позиции.

Collapse )

PS. В разделе Дайджест вы сможете ознакомиться с самыми интересными обзорами, статьями и рассказами за моим авторством.

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )
PS. Пройдя по ссылке Вы сможете прочитать другие интересные статьи, обзоры и литературные произведения за моим авторством.

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас, попытка №2

Содержание здесь.



Когда бронированная железная дверь, ведущая в больничную палату, открылась, наш псарь и его верная собака вывалились вышли на улицу с гордо поднятыми головами. Их решимость убивать элдрихтов чувствовалась издалека. От фобии не осталось и следа.

Пробил час отомстить Шаркающему Ужасу! В бой отправились:
1.      Рыцарь linorius
2.      Псарь mr_garett
3.      Оккультист ak_kedul
4.      Грабительница wolfox.

Collapse )

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас.

Содержание здесь.



На мой яростный призыв – стать первопроходцем Самого Тёмного Подземелья, откликнулись массы откликнулось двое героев. Оба охотники за головами. Поскольку отправлять в поход сразу двух героев одного класса не имело особого смысла, то не повезло Govorilkin. Место в группе досталось ему, как откликнувшемуся первым.

Остальных добровольцев пришлось назначить административным порядком. В качестве основного критерия выбора я избрал принцип: брать те классы, коих имеется в наличии более одного. Почти как в старом анекдоте, когда кузнец, сообразив, что не может врезать бессовестному пастуху (он в колхозе один); предложил вмазать одному из трактористов. Их, всё равно, двое.
Конечно, отправлять группу на убой я не собирался. В итоге получилась вполне сбалансированная команда:
1.      Рыцарь san_dunai
2.      Охотник govorilkin
3.      Весталка luiza_fransuaza
4.      Чумной доктор laziestfox

На пробу, я «прогнал» группу: сперва через Weald, а затем через руины. При этом во втором случае, я не взял в поход ни одного факела.  Подземелья были успешно пройдены.
Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть XXIX

Содержание здесь.



Погибшего чернокнижника безумно жаль. Погиб из-за нелепой случайности, но жизнь продолжается. Наступила пора убивать боссов третьего круга. После недели безудержного фарма все герои, за исключением погибшего, готовы к эпическим битвам.  Максимальный уровень навыков, лучшая экипировка, должная идеологическая и политическая промывка подготовка; добрый, мудрый и заботливый предводитель.  

Первой целью стал Свинопринц. Мерзкий босс. Толстый и бьёт, ну, очень больно. Свинопринц заслуживал отдельной тактики. Я решил попробовать оглушить босса, поэтому включил в состав группы одного из псарей - cilya13. Однако я не был до конца уверен (точнее – не был уверен вовсе), что боссов третьего круга может застанить хоть кто-нибудь, даже если этот «кто-нибудь» - собачник с чудо колотушкой на +40% к шансу оглушения. Поэтому я решил взять в поход оккультиста ak_kedul, и с его помощью снизить урон босса специальным проклятым знаком. Заново пересмотрев умения героев, я обнаружил похожую способность у прокаженного. Удар одновременно по двум целям, слабый, но снижающий у врагов точность на 10 и урон на 33%. Так в состав группы попал sleepyxoma.

Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть XIV



Без потерь мы одолели трёх боссов. К сожалению, из оставшихся пяти разблокированным (открытым для похода) был только один – Замученный. Босс не самый сложный, но в награду за его убийство предложили бесполезный серый артефакт. Боссов необходимо убивать по сюжету, но нищебродный артефакт за ключевого персонажа – это издевательство.

Поэтому я решил сделать «ход конём» и осуществить вылазку в подземелье 3-ого уровня, благо пятеро наших героев: primarh_14, govorilkin, julegg, nyakahime и wolfox, уже достигли 3-ого левела. Снаряжение у них было не максимально возможное для их ранга, но лучшее из открытого в настоящий момент. Для развития кузницы и гильдии героев нам срочно требовались щиты, картины и свитки. Ну, и разумеется деньги.

В пользу вылазки имелось несколько серьёзных аргументов. Во-первых, за дандж 3-ого уровня в Weald пообещали хорошую волшебную раковину. Артефакт на 20% повышает восстановление героем здоровья. Не выдающаяся, но полезная вещь для танков. Во-вторых, из перечисленных выше ресурсов мне больше всего требовались свитки, а в Weald (где фармятся свитки) был открыт только дандж третьего уровня. Не следовало забывать и о 6750 монет награды. В-третьих, удачный поход практически гарантировано разблокировал бы второго босса Weald – пушку! Наши герои неуклонно прокачивались, и я всерьёз опасался, что большинство нужных героев (например, амазонка Frizzly) получат level-up до того, как мы успеем победить всех боссов; один сэкономленный забег будет совершенно не лишним.

Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть XI.

Предыдущая часть здесь

Когда тяжелая деревянная дверь, издав противный скрип, открылась, резкий порыв ветра попытался затушить факел. Полоса света снизилась со 100% до 75%, и комната погрузилась в лёгкий полумрак. Читерство! Я специально зажёг факел перед самой дверью, ибо знал, за ней четверку наших отважных героев (primarh_14
, govorilkin, ko4evnik_v и nyakahime) ждёт первый босс мрачного мира Darkest Dungeon – Некромант.




Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть III

Предыдущая часть здесь.



Прошлая серия завершилась наймом второго чумного доктора (им стал ko4evnik) и двух собачников (псарей):
- Первым героем (с повышенным уроном для ranged способностей, а также с доп. уроном в пещерах) стал mr_garett и его собака Евуська. Имя героя я поменял легко, а вот кличку собаки ввести некуда. Придётся запомнить.
- Вторым героем (с увеличенным показателем скорости в первом раунде, но со сниженным шансом критического удара) стал cilya13. Кличку собаки он мне не предоставил, поэтому временно я назвал её Аптечка (почему, будет ясно позже).

Так как laziestfox за боевые заслуги был вознаграждён отправкой в бордель, его место на третьей позиции занял Ko4evnik.
luiza_fransuaza заменила nyakahime на четвертой позиции.


Collapse )