Category: медицина

Category was added automatically. Read all entries about "медицина".

VAMPYR (PC)


Осень 1918 года. Лондон. В Европе догорает пожар Первой мировой войны, ресурсы Британии истощены многолетней схваткой с германцами. По уставшей стране бродят призраки коммунизма и национал-большевизма. На общее бедственное положение народных масс накладывается эпидемия испанки, вспыхнувшая в мае 18-го и за первые месяцы убившая 25 млн. человек. Вернувшийся с фронта доктор Рид пытается найти себе место в мрачном мире британской столицы, но, волею случая превращается в вампира. Создатель Рида скрывается в городских тенях, не успев объясниться со своим детищем. Теперь доктор должен не просто выжить, но и понять, в чем смысл его нового существования, а также отомстить за гибель сестры, которая стала невольной жертвой вампирских интриг.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
tron_face

Darkest Dungeon Crimson Court, впечатления, часть первая

Оригинал взят у basic_dormouse в Darkest Dungeon Crimson Court, впечатления, часть первая
Благодаря идейному вдохновителю kirillkrm осенью я прошла Darkest Dungeon (очень рекомендую изучить его литстрим, литературное прохождение Darkest Dungeon, оно не только полезно с точки зрения стратегических ходов в этой игре, но еще и весьма увлекательно). Я заглянула во все уголки Темнейшего подземелья и даже от тоски по унижениям со стороны игрового процесса попробовала начать New Game +, а потом и Radiant Mode. Обозревать и то, и другое нет особого смысла, геймлейного добавления ни там, ни там почти нет – первый перековался ныне в особо сложный мод. И это действительно так – правда, там еще обещали новых монстров в подземельях пятого уровня, но, ей-богу, там пока до этих монстров доберешься – никакой валерьянки не хватит. Достаточно будет сказать, что от Свиного Принца пятого уровня я убегала три раза, потеряв почти всю команду. Radiant Mode рассматривался разработчиками как упрощение игры без укорачивания, но… честно, на мой взгляд, лучше бы укоротили без упрощения. Быстрая прокачка героев – это не фича, а уменьшенная трата факелов для зубастого игрока в Darkest Dungeon – не только не фича, но еще и оскорбление.
Надежда была на DLC Darkest Dungeon Crimson Court. DLC нам обещали в «early 2017», но в итоге игроки получили доступ к кровавым вампирским тайнам только 19 июня (забегая чуть вперед, скажу, что багов все еще многовато и с локализацией пока все не очень гладко).
В частности, игра не дает титры к сюжетной катсцене, повествующей о начале вампирской истории. Но, судя по скриншоту ниже…
… становится ясно, что Предка опять подвело его либидо. Не впервой, чоужтам.

Ниже – попытка показать слепое прохождение DLC Darkest Dungeon Crimson Court. Больше одной локации за раз психика не выдерживает, так что будет постепенно. Внимание! Ниже – спойлеры, нещадные спойлеры.

В целом о DLC
Особая ценность DLC заключается в том, что игру необязательно начинать заново, можно просто врубить дополнение в настройках сохранения. Добавляет ли это багов? Увы, не знаю, но к исследованию Crimson Court я приступила с той же командой, которая уже шаталась по Темнейшим подземельям. Точнее, как сказать…
Во всяком случае, первое подземелье, которое открывается в CC – зеленое, ветераны Темнейшего туда все равно не пойдут. Кстати, первое подземелье открывается только после прохождения любой другой карты, так что ветераны все равно пригодятся, хотя бы для фарма.
А фармить, в связи с дополнениями, придется много…

Collapse )

за пультом... как ни странно - бритый

К вопросу об ужасе из глубин

Некоторое время назад в Сети замелькали новости о готовящейся к выходу игре Phoenix Point. Заинтересовавшись, я покопал вопрос и вот что выяснил. Проектом руководит Джулиан Голлоп, один из создателей оригинальной X-Com: UFO Defense. Пока у него вырисовывается странный, но, в целом, привлекательный гибрид: берём лавкрафтианский антураж X-Com: Terror from the Deep с элементами повести Стивена Кинга The Mist, обмазываем сюжетом и механиками чешской UFO: Aftermath, реализуем на движке и с интерфейсом, очень похожими на XCOM: Enemy Unknown. Подробнее - под катом.

Collapse )

7. Литстрим Rimworld. Первый снег.

Предыдущая часть здесь. Содержание здесь.



Вечером я переговорил с Patric. Бывший лендлорд с телом 20-ти летнего юноши не стал отпираться и подтвердил рассказ silestial. Один из крепостных крестьян стал сырьём для создания клона. Впоследствии в него пересадили мозг и нервные ткани из умирающего тела. Мужчина раскаялся, и в знак того, что с прошлым навеки покончено, взял себе новое имя wenegur. Однако дальше беседа развернулась на 180 градусов. Новичок, невзирая на новое тело, был старше меня и никого лишнего «пиетета» перед моей седой проплешиной не испытывал. В итоге, нравоучительную речь прочитали уже мне. Почему это председатель колхоза ведёт столь разгульный образ жизни? Какой пример я подаю подрастающему поколению (тому же snake_d_ha)? Сколько это будет продолжаться? Ну, и всё в таком духе. Как-то слишком рьяно Wenegur перешёл на «светлую классовую сторону», превратившись из феодала-эксплуататора в блюстителя колхозной морали. Однако… в чём-то он был прав.

Тем же вечером я сделал
Silestial предложение. Для порядка она взяла время подумать, но уже за ужином мы объявили о будущей свадьбе. Возможно, впервые с момента появления Wenegur в колхозе дочь посмотрела на отца с благодарностью, а не жалостью или внутренней обидой. Silestial даже не зацепило то обстоятельство, что, спустя каких-то полчаса, «заботливый папаша» начал на глазах дочери «подбивать клинья» к basic_dormouse. Правда, она довольно резко его отшила. Наверное, оно и к лучшему. Не то, чтобы я возражал против двойной свадьбы, однако, я не мог без ужаса думать о том, что станет с полётом в Светлое Будущее, если мы тут все перее… станем друг другу родственниками.

Collapse )

4. Литстрим по Rimworld. Холодная осень 5500-ого. Начало

Содержание здесь.



Утро в колхозе «Светлый Путь» выдалось богатым на события.
Во-первых, Samantha назвала нам своё настоящее имя – catgirlnuku. Заодно, под немым укором общественности и под влиянием первого осеннего ветра, девушка сама надела тёплый пуховик, прикрыв все непристойные места. Высокие моральные устои нашего общества были восстановлены без лишнего принуждения. 
Во-вторых, поголовье скота в  колхозе за ночь выросло вдвое. Вот это показатели! Правда, сам председатель узнал об этом последним и то случайно.

Началось с того, что я попросил basic_dormouse соорудить две коробки для животных. Пёс Добби и альпака Клара нуждались в месте для сна. Первую коробку Basic установила у себя в квартире. Вторую в клубе. По утру, выйдя на улицу, дабы оглядеть владения свои, я увидел Добби и Клару, лежащих на земле и смотревших на меня как-то сиротливо. Оперативная проверка показала - в коробке для пса дрыхнет здоровенный кабан. По словам Basic_dormouse не виновата она, он сам ночью пришёл, завалился спать; а после того, как получил колхозной картошки (заметьте, взятой не под отчёт), передумал уходить. Ну, а в клубе я обнаружил silestial, беззаботно (как будто других дел нет) игравшую с маленькой рыжей лисицей.

Collapse )
волчица и пряности
  • wolfox

sending out a call, watching over all (c)

Что смогу - все припомню, но вы простите,
Я лишь врач, я не воин и не сказитель,
Я умею лишь кратко писать рецепт:

Вот симптомы, диагноз, лекарства - список...
Вот вдали полыхнул одинокий выстрел,
Заживающий шрам на чужом лице.

Пистолеты, полуденный жар в зените,
И серебряный лед на горячих плитах,
И сплетенье драконовой чешуи,

Птичьи перья и треск пулеметной ленты,
И голодные, жадные, злые тени;
Эта память - моя? А дела - мои?

Вот гремит колесо, что катится с кручи,
Вот прицельно-смертельный укус паучий,
Плошка риса, катана, звезда, стрела -

Мы становимся символами, словами,
Мы становимся - стали, наверно - вами,
Чтобы вместе стоять на пути у зла.

Будь щитом, или молотом, и ракетой,
Будь сильнее медведя, быстрее ветра,
И не бойся рукой отвести беду,

Потому что герои не умирают,
семь шагов от Вальгаллы до двери рая -
и назад, потому что тебя там ждут.

Это музыка-скорость бежит по нервам,
Раз огонь по готовности - палишь первым,
Попадая на десять из десяти,

Это огненный дождь накрывает свыше,
И шагающий робот взмывает с крыши,
И секунды - соленый песок в горсти.

Колыбельная - спеть бы ее для дочки...
Мир сжимается в крестик прицела, в точку,
Расцветает гармонией янтаря.

Крюк, ловушки из света, разряды молний,
Этим временем ты до краев наполнен,
В это время ты знаешь, что жив не зря.

Раз за разом - горит на панели вызов,
Гибралтар замирает в закатных брызгах,
"Все готовы? Четыре... и три... и два..."

Я лишь знаю: герои не умирают,
и не важно - всерьез или так, играя,
но, пока мы нужны, то мы здесь. мы в вас.

tumblr_o7yqgrpH1I1ruzem2o1_500

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Факел и красная штука

Содержание здесь



Оккультист elvenface был оперативно прокачен до 6-ого уровня, благодаря легендарному артефакту (талисману предка +50% к росту опыта). Мы были почти готовы отправиться к Сердцу Тьмы, за исключением, одной маленькой детали. Перебираясь с 5-ого на 6-ой уровень elvenface набрал много стресса. Поэтому я отправил его в таверну. Так сказать, жахнуть для храбрости стаканчик перед битвой с Темнейшим. Elvenface пропустил стаканчик, потом ещё стаканчик, потом, видимо, ещё... короче говоря, к намеченному сроку передвигаться самостоятельно наш оккультист не смог. Пришлось отложить поход до возвращения героя в строй. Поэтому я отправил команду ветеранов, уже хлебнувших свою долю Темнейшего и наотрез отказавшихся туда возвращаться, фармить золото в морские пещеры. В набег отправились: дружинник romulan_da, псарь mr_garett, чумной доктор ko4evnik_v, весталка nyakahime

Разумеется, поход был для героев легкой прогулкой... до тех пока они не столкнулись вот с этой штукой (см. стартовый скриншот). Преданные читатели настоящего листрима должны её помнить. Я как-то рассказывал об этой красной фигне и настоятельно советовал всегда обходить её по стеночке и ни в коем случае не совать туда факел. Однако люди любопытны…. Столь любопытны, что порой заглушают в себе голос разума. Про красную штуку в комментариях пару раз спрашивали, и вот сегодня представился случай удовлетворить читательское любопытство. Более готовой команды для этого трудно придумать.

Итак… Если кто-то желал узнать, что будет, если ткнуть в красную штуку факелом? То…

Collapse )

PS. В разделе Дайджест вы сможете ознакомиться с самыми интересными обзорами, статьями и рассказами за моим авторством.

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )
PS. Пройдя по ссылке Вы сможете прочитать другие интересные статьи, обзоры и литературные произведения за моим авторством.

Превознемогаем Darkest Dungeon. Суровые тренировки

Содержание здесь.



Первая вылазка в Самое Тёмное Подземелье обернулась катастрофой. Однако наши люди погибли не напрасно. Ценою своих жизней они собрали ценную информацию о боссе и подземелье.

Проанализировав результаты боя с Шаркающим Ужасом, я пришёл к следующим выводам:
- Нужны герои, способные наносить сильные повреждения, стоя на любой позиции. Куда бы босс ни забросил наших бойцов своим отвратительным перемешиванием, ни в коем случае нельзя допускать перерыва в атаках. Бить надо непрерывно.
- Предпочтение следует отдать: либо психически стойким, либо умеющим снимать стресс героям. Лучше и то, и другое одновременно.
- Босс имеет большое сопротивлением к яду, и травить его задача бесперспективная. Также 150% резиста к оглушению не дают возможности эффективно применять стан. Однако Шаркающий Ужас уязвим к кровотечению.

В итоге я решил сделать ставку на Шута. Данный герой умеет: а) Перемещаться по полю боя, прыгая взад-вперёд, б) Эффективно лечить стресс, в) Наносить кровоточащие удары.

Collapse )

PPS. Пройдя по ссылке Вы сможете прочитать другие интересные статьи, обзоры и литературные произведения за моим авторством.

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Шаркающий Ужас.

Содержание здесь.



На мой яростный призыв – стать первопроходцем Самого Тёмного Подземелья, откликнулись массы откликнулось двое героев. Оба охотники за головами. Поскольку отправлять в поход сразу двух героев одного класса не имело особого смысла, то не повезло Govorilkin. Место в группе досталось ему, как откликнувшемуся первым.

Остальных добровольцев пришлось назначить административным порядком. В качестве основного критерия выбора я избрал принцип: брать те классы, коих имеется в наличии более одного. Почти как в старом анекдоте, когда кузнец, сообразив, что не может врезать бессовестному пастуху (он в колхозе один); предложил вмазать одному из трактористов. Их, всё равно, двое.
Конечно, отправлять группу на убой я не собирался. В итоге получилась вполне сбалансированная команда:
1.      Рыцарь san_dunai
2.      Охотник govorilkin
3.      Весталка luiza_fransuaza
4.      Чумной доктор laziestfox

На пробу, я «прогнал» группу: сперва через Weald, а затем через руины. При этом во втором случае, я не взял в поход ни одного факела.  Подземелья были успешно пройдены.
Collapse )