Category: наука

Category was added automatically. Read all entries about "наука".

Выборы-выборы. Первое всеколхозное Общее Собрание.

В продолжение этой темы.



Правила голосования следующие: я представляю перечень вопросов и варианты ответов. В комментариях укажите свой выбор. Если ни один предложенный председателем вариант Вас не устроил, пишите свой. Плюсики под оставленным комментарием будут считаться его поддержкой. Если хотите, выдвигайте свои предложения, если под ним наберётся пять плюсиков от разных людей, то вопрос будет выдвинут на голосование, но уже к следующему Собранию.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
здесь красивая местность

Исторически достоверное вторжение пришельцев

Вполне логично и ожидаемо, что если разработчики создают видеоигру на какую-либо историческую тему, они стараются сверяться с соответствующими материалами, а в идеальном случае и исторического консультанта заводят (а в совсем идеальном - его ещё и слушают). Если игра про современность, то всякие технические и прочие детали тоже стараются делать по возможности похожими на реальность, чтобы игроку было проще узнавать происходящее на экране и верить в него. С фантастикой сложнее - есть, конечно, научные прогнозы о том, как будут выглядеть те или иные аспекты бытия при развитии общества и технологий, но многие из них спорны, да и сбываются нечасто (зато хотя бы придают произведению наукообразности). И совсем, казалось бы, глупо говорить о каких-то "реальных материалах" при создании игры про отражение инопланетного вторжения. Тут, вроде бы, речь может идти только о полёте ничем не закрепощённой фантазии. Однако братья Голлоп, создавая в начале девяностых свою X-Com: UFO Defense (известную также как UFO: Enemy Unknown) не постеснялись использовать огромное количество информации об НЛО и пришельцах, накопленной в реальном мире. Большинство этих отсылок очень нишевые и остались совершенно незамечены основной массой игроков, так что совершенно точно не послужили обретению игрой статуса бессмертной культовой классики. Но они есть, и для человека, интересующегося темой, добавляют замечательную нотку узнавания в происходящее на экране монитора. О них и хочу рассказать. Материал очень краткий и очень по верхам, так как и игру проходил давно, и большинство материалов у меня в бумаге наличествует, а не в электронной форме (а гугль при попытке раскопать уфологических завалов выдаёт примерно 99,9999% наркоманского мусора вместо нормальной информации), но, надеюсь, будет интересно.

Collapse )

Endless Legends. Дополнения и DLC.



Почти год прошёл с того момента, как я написал обзор на Endless Legend. В том обзоре я «излил душу по полной», накорябав растянув описание игры почти на двадцать страниц мелким шрифтом. Больше я так не графоманил и не потому, что не могу! – Могу! И не потому, что обратной связи с читателями не было! – Настоящий гений выше подобных мелочей. Просто ни одна игра с тех пор не вызывала подобного Вдохновения, а без Вдохновения куда бедному гению податься?

Как не трудно догадаться, игра мне очень понравилась. И с каждой новой партией, с каждой новой отыгранной фракцией эта «фэнтэзийная цивилизация» нравится мне всё больше и больше. Endless Legend – творение вполне сопоставимое по качеству и наполнению с играми Сида Майера. В чем-то лучше, в чём-то хуже. Мне Endless Legend нравится больше Цивилизации за счёт:
- Необычной боевой системы.
- Более развитого мирового рынка.
- Наличия квестов, героев и малых рас
- Возможности подбирать экипировку для героев и юнитов.

Вроде, всё те же гексы, всё похоже, но про другое. Всем рекомендую Endless Legend, но имеется один нюанс. Игра становится всё более интересной для преданных поклонников, но менее доступной для новичков, решивших поискать альтернативу цивке. Дело в том, что всего за год игра обросла чёртовой уймой дополнений и DLC.

Collapse )

SCI-FI MMORPG PROJECT GENOM: игры с ДНК и не только.


Sci-Fi MMORPG Project Genom – это онлайн-игра, от независимой студии NeuronHaze, в которой вам предстоит поучаствовать в борьбе за выживание людской расы. Уничтожив родную планету, человечество нашло новый дом и, казалось бы, счастливую жизнь на Авалоне, но не только у людей были планы на эти земли. Чем привлекла эта планета загадочную расу Алмер? Более развитые, более сильные и сплоченные, они сминают передовые отряды людей на всех фронтах. Казалось бы, нет никакой надежды, но новое время всегда дает миру новых героев. Станьте одним из них! Защитите свою расу и свои идеалы, почувствуйте абсолютно новую силу, которую даст человечеству Проект Геном!
Collapse )
дед

Сегодня тетрису 30 лет (точнее 6 июня)

Создан первый Тетрис
Одна из популярнейших игр в истории была создана малоизвестным российским программистом Алексеем Пажитновым. Он работал в Вычислительном Центре при Академии Наук СССР и занимался изучением проблем искусственного , компьютерной графикой и вопросами компьютерного распознавания голоса.

В основу идеи «Тетриса» была положена американская головоломка «Pentomino Puzzle», придуманная математиком Соломоном Голомбом. Она состояла из пяти квадратов (пентомино — от греч. «пента» — пять) и ставила задачей правильно расположить в коробке геометрические фигуры.

[Spoiler (click to open)]

Планируя создать компьютерный вариант «Пентомино», Пажитнов успешно дополнил идею: собирать фигурки предстояло в реальном времени, и по задумке во время падения они должны были переворачиваться.

Однако возможности тогдашних ЭВМ оказались слишком слабы для воплощения новой идеи, поскольку для компьютерного «Пентамино» не хватало ресурсов. Тогда Пажитнов сократил количество блоков, из которых состояли падающие фигурки, до четырёх. Так родилось «Тетрамино» (от греч. «тетра» — четыре). Сокращённое название «Тетрис» прижилось чуть позже.

В течение двух месяцев была создана первая графическая цветная версия Тетриса, обладавшая управлением и мелкими приятностями, вроде таблицы рекордов. Скопировав игрушку на дискеты, Алексей и его товарищи распространили её по своему НИИ. Вскоре игра стала известной в СССР. «Тетрису» присудили несколько наград Американской Ассоциации Разработчиков Программного Обеспечения: как лучшему потребительскому софту, лучшей оригинальной разработке и лучшей развлекательной программе.

За 20 лет существования все виды «Тетриса» (включая официальную статистику, электронные устройства и нелегальные продажи) разошлись по миру фантастическим тиражом, который оценивают в четверть миллиарда экземпляров. Подобной популярности не удавалось достичь ни одной электронной игре.


  • semjon

Письмо от Ubisoft.

Сегодня получил текст следующего содержания.

Недавно мы обнаружили, что один из наших сайтов был использован с целью получения несанкционированного доступа к некоторым системам онлайн. Мы незамедлительно приняли необходимые меры для закрытия данного доступа, выяснения обстоятельств инцидента и приступили к восстановлению работы затронутых систем.

Во время проведения данных операций выяснилось, что такая информация, как логин, электронный адрес и зашифрованный пароль были доступны для нелегального использования...


Опять хакнули, что ли? Или это ещё со времён Blood Dragon?
Кто ещё получал?

Доктор шариатских наук назвал персонажей Warhammer 40.000 врагами ислама

Декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов причислил персонажей вымышленной вселенной «Warhammer 40.000» в ряды католической инквизиции.

В эксклюзивном интервью порталу Islamrf.ru , опубликованном 3 апреля, он заявил буквально следующее:297


Примеров радикализма в разных религиях очень много, и представители каждой религии, я думаю, знают об этих проблемах больше меня. Если приводить некоторые простые примеры, наверное, к радикалам можно отнести мнительного царя Ирода, который терроризировал иудеев и убивал детей, и даже своих сыновей убил от имени религии. К радикалам также можно отнести европейских инквизиторов, таких как «серые рыцари», «караул смерти», «сестры битвы» и им подобные группировки, которые очень много пролили невинной крови христианской и нехристианской.

— Магомедбасир Гасанов
Названные Гасановым группы не имеют к реальной инквизиции никакого отношения. Они являются частью вымышленной вселенной «Warhammer 40.000», послужившей источником вдохновения для нескольких десятков компьютерных игр и книг. В ней борьбу за контроль над миром ведут группировки людей, высших эльфов, орков, сторонников хаоса, восставших из мертвых роботов-некронов и других вымышленных существ. Упомянутые Гасановым «серые рыцари» и «караул смерти» сражаются за господство во вселенной на стороне человечества, а «сестры битвы» являются боевым подразделением вымышленной инквизиции, которое состоит из женщин и занимается искоренением «ереси».

В беседе с нашим корреспондентом декан МИУ заявил, что его слова были неправильно истолкованы, так как он «говорил образно, без конкретной исторической детализации»

Магомедбасир Гасанов является доктором шариатских наук. В январе 2013 он защитил докторскую диссертацию в университете Аль-Азхар в Каире. Темой диссертации был «Аналитический разбор спорных вопросов между двумя реформаторами шафиитского мазхаба шейхов Ар-Рафии и Ан-Навави в свете четырех мазхабов».
.

BioShock Infinite, или лучший фильм о квантовой физике.

События игры никак не связаны с событиями первых двух частей серии, но происходят в той же вселенной. В 1900 году Америка, находясь на пике технологического развития, построила огромный летающий город Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди творений человека. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из-под контроля и исчезла из поля зрения.



Игра с первых минут приводит в полнейший восторг. Кто-то писал "прошёл за пол-дня" - так вот я только по первым трём локациям ползал два часа.
Сценаристы достойны той кучи денег, которую они огребли с начала предпродаж. Сценарий не прекрасен, он блестящ и дополнить его просто нечем.

Ближе к Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Существует компьютерная игра, демонстрирующая эффекты эйнштейновского мира

Команда разработчиков из MIT (Массачусетского технологического института) выпустила бесплатную игру. Она совсем короткая и создана для демонстрации физических свойств солнечного света, а отнюдь не как пародия на FTL, если смотреть на название :)



MIT Game Lab представило своё детище широкой интернет-публике: для систем на базе Windows и OSX можно скачать игру (примерно 100 МБ) с совершенно уникальным геймплеем. A Slower Speed of Light — первая и единственная игра, позволяющая на собственной виртуальной шкуре почувствовать многие эффекты эйнштеновских теорий.

Collapse )

Напомню, что в нашем сообществе все посты, из которых можно легально скачать игру или музыку или что-то еще - помечены тэгом ".содержание: скачать". Ткните в него, может найдете для себя что-то полезное-интересное. Кроме того, много игр легально можно скачать из дружественного сообщества freeware_games. Рекомендую!