Category: наука

Category was added automatically. Read all entries about "наука".

здесь красивая местность

Исторически достоверное вторжение пришельцев

Вполне логично и ожидаемо, что если разработчики создают видеоигру на какую-либо историческую тему, они стараются сверяться с соответствующими материалами, а в идеальном случае и исторического консультанта заводят (а в совсем идеальном - его ещё и слушают). Если игра про современность, то всякие технические и прочие детали тоже стараются делать по возможности похожими на реальность, чтобы игроку было проще узнавать происходящее на экране и верить в него. С фантастикой сложнее - есть, конечно, научные прогнозы о том, как будут выглядеть те или иные аспекты бытия при развитии общества и технологий, но многие из них спорны, да и сбываются нечасто (зато хотя бы придают произведению наукообразности). И совсем, казалось бы, глупо говорить о каких-то "реальных материалах" при создании игры про отражение инопланетного вторжения. Тут, вроде бы, речь может идти только о полёте ничем не закрепощённой фантазии. Однако братья Голлоп, создавая в начале девяностых свою X-Com: UFO Defense (известную также как UFO: Enemy Unknown) не постеснялись использовать огромное количество информации об НЛО и пришельцах, накопленной в реальном мире. Большинство этих отсылок очень нишевые и остались совершенно незамечены основной массой игроков, так что совершенно точно не послужили обретению игрой статуса бессмертной культовой классики. Но они есть, и для человека, интересующегося темой, добавляют замечательную нотку узнавания в происходящее на экране монитора. О них и хочу рассказать. Материал очень краткий и очень по верхам, так как и игру проходил давно, и большинство материалов у меня в бумаге наличествует, а не в электронной форме (а гугль при попытке раскопать уфологических завалов выдаёт примерно 99,9999% наркоманского мусора вместо нормальной информации), но, надеюсь, будет интересно.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

SCI-FI MMORPG PROJECT GENOM: игры с ДНК и не только.


Sci-Fi MMORPG Project Genom – это онлайн-игра, от независимой студии NeuronHaze, в которой вам предстоит поучаствовать в борьбе за выживание людской расы. Уничтожив родную планету, человечество нашло новый дом и, казалось бы, счастливую жизнь на Авалоне, но не только у людей были планы на эти земли. Чем привлекла эта планета загадочную расу Алмер? Более развитые, более сильные и сплоченные, они сминают передовые отряды людей на всех фронтах. Казалось бы, нет никакой надежды, но новое время всегда дает миру новых героев. Станьте одним из них! Защитите свою расу и свои идеалы, почувствуйте абсолютно новую силу, которую даст человечеству Проект Геном!
Collapse )
  • semjon

Письмо от Ubisoft.

Сегодня получил текст следующего содержания.

Недавно мы обнаружили, что один из наших сайтов был использован с целью получения несанкционированного доступа к некоторым системам онлайн. Мы незамедлительно приняли необходимые меры для закрытия данного доступа, выяснения обстоятельств инцидента и приступили к восстановлению работы затронутых систем.

Во время проведения данных операций выяснилось, что такая информация, как логин, электронный адрес и зашифрованный пароль были доступны для нелегального использования...


Опять хакнули, что ли? Или это ещё со времён Blood Dragon?
Кто ещё получал?

Доктор шариатских наук назвал персонажей Warhammer 40.000 врагами ислама

Декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов причислил персонажей вымышленной вселенной «Warhammer 40.000» в ряды католической инквизиции.

В эксклюзивном интервью порталу Islamrf.ru , опубликованном 3 апреля, он заявил буквально следующее:297


Примеров радикализма в разных религиях очень много, и представители каждой религии, я думаю, знают об этих проблемах больше меня. Если приводить некоторые простые примеры, наверное, к радикалам можно отнести мнительного царя Ирода, который терроризировал иудеев и убивал детей, и даже своих сыновей убил от имени религии. К радикалам также можно отнести европейских инквизиторов, таких как «серые рыцари», «караул смерти», «сестры битвы» и им подобные группировки, которые очень много пролили невинной крови христианской и нехристианской.

— Магомедбасир Гасанов
Названные Гасановым группы не имеют к реальной инквизиции никакого отношения. Они являются частью вымышленной вселенной «Warhammer 40.000», послужившей источником вдохновения для нескольких десятков компьютерных игр и книг. В ней борьбу за контроль над миром ведут группировки людей, высших эльфов, орков, сторонников хаоса, восставших из мертвых роботов-некронов и других вымышленных существ. Упомянутые Гасановым «серые рыцари» и «караул смерти» сражаются за господство во вселенной на стороне человечества, а «сестры битвы» являются боевым подразделением вымышленной инквизиции, которое состоит из женщин и занимается искоренением «ереси».

В беседе с нашим корреспондентом декан МИУ заявил, что его слова были неправильно истолкованы, так как он «говорил образно, без конкретной исторической детализации»

Магомедбасир Гасанов является доктором шариатских наук. В январе 2013 он защитил докторскую диссертацию в университете Аль-Азхар в Каире. Темой диссертации был «Аналитический разбор спорных вопросов между двумя реформаторами шафиитского мазхаба шейхов Ар-Рафии и Ан-Навави в свете четырех мазхабов».
.

BioShock Infinite, или лучший фильм о квантовой физике.

События игры никак не связаны с событиями первых двух частей серии, но происходят в той же вселенной. В 1900 году Америка, находясь на пике технологического развития, построила огромный летающий город Колумбию, который должен был стать гордостью американской нации и большим чудом среди творений человека. Однако, через некоторое время, в городе произошло восстание, Колумбия вышла из-под контроля и исчезла из поля зрения.



Игра с первых минут приводит в полнейший восторг. Кто-то писал "прошёл за пол-дня" - так вот я только по первым трём локациям ползал два часа.
Сценаристы достойны той кучи денег, которую они огребли с начала предпродаж. Сценарий не прекрасен, он блестящ и дополнить его просто нечем.

Ближе к Collapse )
Ангелочек

Поговорим о Wii - Metroid Prime Trilogy (спецвыпуск)

Metroidposter

Наверное, нельзя говорить о нинтендо и ее мирах, не упомянув серию «Чужие в космосе» - или, как ее называют во всем мире – «Сагу о Метройдах». Это по сути – одна из первых-первых action/adventure игр, вышедшая практически одновременно с многотомной «Сагой о вампирах» Castlevania и изменившая весь мир видеоигр в частности. Суди сам, главной ее особенностью – были не быстрые и скоротечные схватки с пришельцами, а именно исследования огромного мира – мира планеты Зебес, где нужно было без устали тыкаться во все ее уголки, получая необходимые способности, чтобы добраться до других участков этого мира, куда вел такой неприметный, но всегда-всегда с тобой, сюжет.

Collapse )

Everything Bad Is Good For You (анализ книги С.Б. Джонсона)

Кто? Стивен Берлин Джонсон (Steven Berlin Johnson) бакалавр семиотики (Brown Universirty), магистр искусств (Columbia University), американский популизатор науки, медиа-теоретик, футуролог, автор восьми бестселлеров основанных на достижениях высоких технологий, науки и личного опыта. В России известен довольно узкой аудитории во многом из-за того, что его книги, к сожалению, не переведены на русский язык.





Для кого? Для исследователей, интернет-фриков, гейм задротов, телезомбей, праздных лентяев и всех, кто интересуется теорией СМИ и интернета, любителей Н. Старикова.

Мотив: Узнать, что задротство в любимую Линейку, ПёсикВорлд, Вовку не только даёт удовольствие и возможно денюжку, но и стимулирует мозг!

Узнать каким образом хитрож…пый Джонсон оправдывает зомбирование игровыми корпорациями наших мозгов.

Узнать на какую ещё чушь исследуют эти пиндосы, вместо того, чтобы строить стабильность.


Collapse )



Рейдеры Великого недорожья

Анонс игры Gray Matter 2



Компания Pinkerton Road Studio объявила о запуске проекта - продолжение удивительной истории рассказанной в игре "Gray Matter" - "Gray Matter 2". Предварительно дата выхода назначена на I квартал 2013 года. Как и в предыдущей адвенчуре сюжет и художественное исполнение будут принадлежать талантливой Джен Джейсен.

Collapse )

Как изучают компьютерные игры с помощью серьезной науки. Андрей Коняев

На прошлой неделе появилось сразу несколько новостей, касающихся сложностей тех или иных игр - в том числе, принадлежащих к золотой классике компьютерных развлечений. Вопросы, затрагиваемые в этих работах, относятся, пожалуй, к числу самых фундаментальных в теории алгоритмов. Они, равно как и результаты ученых, заслуживают подробного изложения. В связи с этим мы в "Ленте.Ру" решили написать развернутую статью по этой теме.

Представим, что перед нами стоит некоторая очень важная задача. Сами мы решать ее не хотим - вместо этого, формализовав ее условие (представив в виде машинного кода), мы подсовываем ее компьютеру. Пусть трудится за нас. При этом, однако, возникает естественный вопрос: насколько сложна задача, которую мы поставили перед компьютером? Это необходимо знать хотя бы для того, чтобы понимать, справится ли наша машина с этой задачей или решать ее вообще не имеет смысла. Ответ на вопрос о сложности можно давать в привычных нам терминах "легкая задачка", "сложная", "очень сложная". Однако, к несчастью, подобная классификация не очень информативна. Это отчасти связано с тем, что понятие сложности не формализовано - что сложно для выпускника филфака, например, может оказаться простым для парня с ВМК, и наоборот. Оригинал статьи http://lenta.ru/articles/2012/02/03/complex/



Collapse )
.
Рейдеры Великого недорожья

Сыграй в аркаду за нервный импульс! :)

Аксон (греч. ἀξον — ось) — нейрит, осевой цилиндр, отросток нервной клетки, по которому нервные импульсы идут от тела клетки (сомы) к иннервируемым органам и другим нервным клеткам.



Простая и гениальная игра - "Аксон"! В ней мы играем за нервный импульс, который должен донести свой сигнал до цели раньше ложного импульса. Импульс все время затухает и его надо быстро передавать на соседние дендриты(?)

Сыграть от "лица" аксона можно здесь! http://www.newgrounds.com/portal/view/592325?id=592325

Скриншоты и пояснения: Collapse )