Category: образование

Category was added automatically. Read all entries about "образование".

Mystik Belle



Прошёл на досуге замечательную инди-игрушку - Mystik Belle. Прикольная смесь метроидвании и классического квеста. "Классического"  даже мягко сказано. Речь идёт о воззвании к исконно-посконной древности!

[Читатели напрягитесь! Сейчас будет длинное сугубо «толстовское» предложение, его надо прочувствовать целиком].
Настоящий, ещё Ленина и динозавров видевший, олдфажный геймер, помнящий времена, когда абсолютно все игры имели одну стартовую мелодию – этот божественный и намертво впечатывающийся в память скрип аудиокассеты, вставленной в магнитофон Весна, что на последнем издыхании пытается загрузить на родной ZX Spectrum очередную часть великого Dizzy; такой геймер не сможет не пустить слезу умиления при одном взгляде на Mystik Belle!
Фух…

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Warboy

По ту сторону игры: Wargaming запускает бесплатный онлайн-курс по геймдизайну



На образовательной платформе «Универсариум» стартует онлайн-курс от Wargaming, слушатели которого познакомятся с основами разработки компьютерных игр.

1 декабря на образовательной платформе «Универсариум» открылась запись на онлайн-курс «Геймдизайн: по ту сторону игры». Слушатели курса изучат основные этапы разработки дизайн-документа компьютерной игры, выяснят, какими навыками должен обладать геймдизайнер, и узнают, от чего зависит успех проекта.

Collapse )

Участие в онлайн-курсе бесплатное и не требует предварительной подготовки или специального образования. Обучение продлится 10 недель – ровно столько потребуется для того, чтобы освоить материал, пройти тестирование и получить сертификат. Ознакомиться с более подробной программой курса и зарегистрироваться можно по ссылке: http://universarium.org/course/460

«Приключения Буратино» – первый русский квест?!

Вступление:

Текст ниже написан моим товарищем Green Ivan – любителем старых квестов, с которым мы часто их обсуждаем. Вообще-то, я публикую у себя в основном свои рецензии, но игра, выбранная Иваном, меня так заинтересовала, что я попросил его написать что-то вроде обзора на неё. Этот его дебют в качестве критика, с моими небольшими поправками и дополнениями, я и представляю на суд публики.



Посвящается Дню знаний

Какой самый старый русский квест вы знаете? «Петька и Василий Иванович»? «Братья Пилоты»? А может быть, даже «ГЭГ: Отвязное приключение» или «Капитан Пронин: Один против всех»? Все эти игры датируются 1997-1998 годами и по праву считаются первыми в своём роде. Но сегодня речь пойдёт о чём-то более древнем...

Знакомьтесь – «Приключения Буратино» для компьютеров ZX Spectrum. Вышли эти приключения аж в 1993 году – за четыре года до «Братьев Пилотов»! Поэтому игра может считаться предком тех самых русских квестов, упомянутых выше. Авторы этой чудесной игрушки – братья Вячеслав и Алексей Медноноговы, которые вполне логично именуют свой дуэт Copper Feet. Основную часть игры выполнил Слава Медноногов, знаменитый в узком кругу «спектрумистов» десятком игр для ZX Spectrum; музыкальное сопровождение же написано Алексеем. Хотя музыкального сопровождения здесь с гулькин нос, но – об этом позже.

Игра эта не принадлежит к числу совсем уж малоизвестных, о ней в своё время неплохо знали и писали в игрожурналах, а в рядах ностальгирующих по Спектруму о ней помнят до сих пор. Журнал Romomania в своё время писал: "Вышедшая в 1993 году игра-бродилка «Приключения Буратино», написанная Вячеславом Медноноговым (автор музыки – Алексей Медноногов) была первой действительно профессиональной, красочной и интересной отечественной игрой для ZX Spectrum и, одной из первых качественных отечественных игр вообще. Вскоре после этого, написав ещё ряд работ, Вячеслав «Copper Feet» Медноногов становится всероссийским идолом и пророком для спектрумистов того времени. Но это будет позднее, ближе к 1995 году, а пока «Приключения Буратино» являются курсовой работой по предмету «Машинная Графика»".

Моё знакомство со Спектрумом, точнее, с его советским клоном, началось ещё в школьном астрономическом кружке. Помимо разглядывания в телескопы белок из сквера и изучения морзянки, излюбленным занятием большинства посетителей кружка была игра Exolon, считываемая с магнитной ленты. Это была обычная аркада про космонавта на чужой планете, и, как это раньше часто бывало, была она необыкновенная сложная и длинная: из 125 уровней мы не дошли даже до сорокового. После игры мы перепечатывали из тетрадки руководителя программы на Бейсике и смотрели, как на экране рисуются различные фигурки. А через год кружок закрылся. Много лет спустя я нашёл Exolon в интернете и поностальгировал с помощью эмулятора. После чего подумал: а ведь ещё столько хороших игр на Спектруме есть, о существовании которых я даже не догадываюсь!

И о «Приключениях Буратино» я узнал совсем недавно. Поэтому, как любитель старых квестов, я немедленно запустил её в эмуляторе и стал проходить. Должен сказать, при всех технических ограничениях ZX Spectrum: экран 256x192 с 15 цветами, процессор пару-тройку мегагерц, грубоватая пищалка – игра выглядит солидно. Ведь у неё есть большой открытый мир из города и леса, персонажи и предметы, неплохая рисовка и даже музычка! И всё это помещается в тридцать килобайт! За это большой респект разработчикам, ребятам из Copper Feet.

Итак, начнём игру.

Collapse )
Love - like a bullet in the head

О девочках с ножиками

I cannot stop because I love you.
(Yui Horie, Immoralist)

Хочешь - и я убью тебя?
Только оставлю фотки твои...
(Zемфира, Синоптик)

На днях товарищ master_art кинул мне ссылку на прелюбопытнейший игровой проект, преисполненный макабричности и чёрного юмора. В модном ныне жанре "песочницы", но не про выживание и без зомби, а гораздо оригинальнее. Симулятор обычной девочки-яндере в обычной японской школе (не настоящей, понятно, а такой, какой её в традиционном аниме показывают - благо, автор и не японец никаким местом). Так и называется - Yandere Simulator (по крайней мере, пока - название рабочее и может быть заменено). Главная героиня влюблена в одного мальчика на год старше себя, но слишком стесняется подойти к нему и признаться (у них, кстати, имён нет и не предвидится - просто "яндере-тян" и "семпай", так концептуальнее). А так как мальчик этот симпатичен и обаятелен, к нему липнут различные ученицы. От которых мы должны его незримо оберегать. Как? Ну, а вы подумайте... Кстати, не угадали - вовсе необязательно методом Юно Гасаи, сиречь топором по голове. Доступны различные варианты: например, можно рекомую соперницу оклеветать, доведя до исключения из школы или даже самоубийства, можно подстроить несчастный случай в стиле игр серии Hitman, можно, наконец, убить другого ученика и подтасовать улики так, чтобы полиция приняла именно соперницу, а не вас. Ну а если душа просит именно уюногасаивания, то к услугам игрока будет широкий ассортимент приспособлений. Нет, разумеется, никаких пистолетов и автоматов - откуда они в средней школе, пусть даже и анимешной? Зато всяких импровизированных средств, которыми можно привести ближнего своего в требуемую кондицию, будет хоть отбавляй - от кухонных ножей из класса домоводства до крокетных молотков из, не поверите, кружка крокета. Понятное дело, устраивать Postal вам никто не позволит - если до приезда полиции улики не будут подчищены, героиня отправится прямиком в заведение с мягкими стенами и клетчатым небом. К тому же, если семпай увидит, что вы творите нечто непотребное, он совершенно точно никогда вас не полюбит - сиречь, произойдёт мгновенный гамовер. Соответственно, нас ожидает стелс, решение "социальных головоломок" (как узнать, где у медсестры хранятся лекарства? добавить слабительное кому-нибудь из учеников в обед и проследить за ним до медпункта) и тому подобное. Нечто вроде Bully, только мрачнее и кровавее.

Collapse )
Я :)
  • bernh

Игровая рулетка. The Island of Dr.Brain (1992)

Когда мне выдали эту игру, я мельком глянул релизную информацию и решил, что это один из тех самых знаменитых квестов от Sierra. Судя по названию, что-то про безумного доктора-маньяка.
Сам-то я в своё время играл только в "Gobliiins" и, конечно же, в Larry.
Однако, заставка, сообщившая, что игра входит в образовательную серию от Sierra, заставила несколько напрячься.

Да, это не сюжетный квест, а набор головоломок с образовательными элементами.

Collapse )

Ebin

Очень хорошая новость

1386817089378
Ютубе "зажала жабра" звездным летсплеерам и  обзорщикам http://games.mail.ru/pc/news/2013-12-11/youtube_ob_javljaet_vojnu_avtoram_igrovyh_obzorov/?from=list
 Не знаю как у вас, а мое отношение к этой прослойке виртуального социума, по большей части негативное. Поражаюсь аудитории таких людей, как Мэддисон, Нифедов, Хованский, Ваномас и  прочих дегенератов личностей не способных связать пару слов без мата. Так же не внушают уважение всякие ололошки (школьник) и  сильверблэки (человек не отвечает за свои слова). Еще больше удручает армия тех, кто пытается подражать им, клепая похожий шлаковый контент (скрипящий микро за 150 рублей, писклявый голос школьника, обилие матов, бессвязная речь-таких очень много). Конечно, у меня в подписке есть пара хороших летсплееров, вроде[Spoiler (click to open)]http://www.youtube.com/channel/UCENeeLCbbDNAP-664-t26FA Качественные обзоры без мата
http://www.youtube.com/channel/UCaeVPtJbqqaEspIFKaEj4Dg Играет хорошо и у  него нет микрофона

Но сам факт очевидного пиара и буквально поощрения создания трэша- это плохо. В  довесок привожу звёздный багет Мудиссона и пару реакций рендомных блоггеров
Collapse )
Ангелочек

Задай вопрос? - Получи ответ!

riddler__arkham_city__wallpaper_by_zuldima-d59cvc1

Дорогие "сообщники" и читатели!
Теперь вам не обязательно лазить по сайтам, гуглить информацию и писать личные сообщения "модераторам" или "смотрителям" "Геймера", чтобы получить ответы на интересующие Вас вопросы.
Мы
решили сократить это дело до очевидного и простого - "задай вопрос - получи ответ".
Вопросы Вы задаете в комментариях первого уровня - ответы получаете в комментариях второго.
Вопросы могут быть любые на игровую и околоигровую тематику (специфика сообщества, знаете ли).
"И да пребудет с Вами сила" (с)
Рейдеры Великого недорожья

Уроки геймификации – от Angry Birds до «Аль-Каиды»

С лекцией на проекте Knowledge Stream выступил Кевин Вербах – один из «гуру» современной геймификации, знающий, как применять ее в маркетинге и предпринимательстве, и рассказывающий об этом не только слушателям частной бизнес-школы Wharton School, но и – c недавних пор – слушателям открытой образовательной платформы Coursera.



Интересная лекция http://digitaloctober.ru/player/content/83