Category: образование

По ту сторону игры: Wargaming запускает бесплатный онлайн-курс по геймдизайну



На образовательной платформе «Универсариум» стартует онлайн-курс от Wargaming, слушатели которого познакомятся с основами разработки компьютерных игр.

1 декабря на образовательной платформе «Универсариум» открылась запись на онлайн-курс «Геймдизайн: по ту сторону игры». Слушатели курса изучат основные этапы разработки дизайн-документа компьютерной игры, выяснят, какими навыками должен обладать геймдизайнер, и узнают, от чего зависит успех проекта.

Read more...Collapse )

Участие в онлайн-курсе бесплатное и не требует предварительной подготовки или специального образования. Обучение продлится 10 недель – ровно столько потребуется для того, чтобы освоить материал, пройти тестирование и получить сертификат. Ознакомиться с более подробной программой курса и зарегистрироваться можно по ссылке: http://universarium.org/course/460
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

«Приключения Буратино» – первый русский квест?!

Вступление:

Текст ниже написан моим товарищем Green Ivan – любителем старых квестов, с которым мы часто их обсуждаем. Вообще-то, я публикую у себя в основном свои рецензии, но игра, выбранная Иваном, меня так заинтересовала, что я попросил его написать что-то вроде обзора на неё. Этот его дебют в качестве критика, с моими небольшими поправками и дополнениями, я и представляю на суд публики.



Посвящается Дню знаний

Какой самый старый русский квест вы знаете? «Петька и Василий Иванович»? «Братья Пилоты»? А может быть, даже «ГЭГ: Отвязное приключение» или «Капитан Пронин: Один против всех»? Все эти игры датируются 1997-1998 годами и по праву считаются первыми в своём роде. Но сегодня речь пойдёт о чём-то более древнем...

Знакомьтесь – «Приключения Буратино» для компьютеров ZX Spectrum. Вышли эти приключения аж в 1993 году – за четыре года до «Братьев Пилотов»! Поэтому игра может считаться предком тех самых русских квестов, упомянутых выше. Авторы этой чудесной игрушки – братья Вячеслав и Алексей Медноноговы, которые вполне логично именуют свой дуэт Copper Feet. Основную часть игры выполнил Слава Медноногов, знаменитый в узком кругу «спектрумистов» десятком игр для ZX Spectrum; музыкальное сопровождение же написано Алексеем. Хотя музыкального сопровождения здесь с гулькин нос, но – об этом позже.

Игра эта не принадлежит к числу совсем уж малоизвестных, о ней в своё время неплохо знали и писали в игрожурналах, а в рядах ностальгирующих по Спектруму о ней помнят до сих пор. Журнал Romomania в своё время писал: "Вышедшая в 1993 году игра-бродилка «Приключения Буратино», написанная Вячеславом Медноноговым (автор музыки – Алексей Медноногов) была первой действительно профессиональной, красочной и интересной отечественной игрой для ZX Spectrum и, одной из первых качественных отечественных игр вообще. Вскоре после этого, написав ещё ряд работ, Вячеслав «Copper Feet» Медноногов становится всероссийским идолом и пророком для спектрумистов того времени. Но это будет позднее, ближе к 1995 году, а пока «Приключения Буратино» являются курсовой работой по предмету «Машинная Графика»".

Моё знакомство со Спектрумом, точнее, с его советским клоном, началось ещё в школьном астрономическом кружке. Помимо разглядывания в телескопы белок из сквера и изучения морзянки, излюбленным занятием большинства посетителей кружка была игра Exolon, считываемая с магнитной ленты. Это была обычная аркада про космонавта на чужой планете, и, как это раньше часто бывало, была она необыкновенная сложная и длинная: из 125 уровней мы не дошли даже до сорокового. После игры мы перепечатывали из тетрадки руководителя программы на Бейсике и смотрели, как на экране рисуются различные фигурки. А через год кружок закрылся. Много лет спустя я нашёл Exolon в интернете и поностальгировал с помощью эмулятора. После чего подумал: а ведь ещё столько хороших игр на Спектруме есть, о существовании которых я даже не догадываюсь!

И о «Приключениях Буратино» я узнал совсем недавно. Поэтому, как любитель старых квестов, я немедленно запустил её в эмуляторе и стал проходить. Должен сказать, при всех технических ограничениях ZX Spectrum: экран 256x192 с 15 цветами, процессор пару-тройку мегагерц, грубоватая пищалка – игра выглядит солидно. Ведь у неё есть большой открытый мир из города и леса, персонажи и предметы, неплохая рисовка и даже музычка! И всё это помещается в тридцать килобайт! За это большой респект разработчикам, ребятам из Copper Feet.

Итак, начнём игру.

Read more...Collapse )