Category: техника

Category was added automatically. Read all entries about "техника".

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
  • ieg0va

Запускаем игры на dreamcast c SD карты

Посмотрев одного из обзорщиков игр, узнал о существовании так называемого картридера для dreamcast, подключаемого через serial port. Оказалось им пользуется сейчас вся продвинутая молодежь. Разработка одного гика с сайта http://www.dc-swat.ru, откуда и надо качать загрузочный образ для игры с карт памяти. Меня сей девайс заинтересовал.

Решив посмотреть стоимость их на алиекспрессе у меня тут же упала челюсть, больше косаря за лютый самопал. Но собрать такое устройство по силам даже школьнику, поэтому немедленно приступил к осуществлению этой идеи. Вот схема, довольно простая, из нее я выкинул только резистор, вряд ли светодиод сгорит без него, а даже если сгорит то ничего страшного не произойдет, он там все равно не шибко нужен.



Collapse )

Sublustrum

"Дорогой брат! Мы не общались уже целую вечность. Надеюсь, ты ещё не позабыл о моём существовании. В эти решающие для меня дни я обращаюсь к тебе, как к самому близкому человеку. Человеку, с которым меня связывают больше, чем просто родственные связи. Ты должен приехать и увидеть своими глазами. Почувствовать... то, что совсем недавно казалось совершенно невозможным. Ты будешь потрясён, как был потрясён я в первые минуты. Всё дело в точной подстройке к внутренней частоте. И они знали это, конечно же, знали! Представляю, какой материал ты сможешь найти там для своей новой книги. Завершено дело всей моей жизни - важнейший эксперимент, открывающий новые горизонты человеческого восприятия. Именно сейчас я нуждаюсь в твоём присутствии, как никогда ранее. Отправляю депешу срочным письмом и рассчитываю, что ты изыщешь возможность прибыть в мой дом в ближайшие дни. Все подробности на месте".

 
С этого интригующего и трогательного послания начинается одна из самых удивительных и непостижимых компьютерных игр, в которые мне приходилось играть. Эта история - больше, чем просто рассказ о двух братьях, это история о путешествии в глубины человеческого подсознания, о том, что многие из нас в душе мечтают изменить собственное прошлое, даже если на это потребуется потратить долгие годы жизни. Это игра, которая ставит вопросы, но не даёт на них ответы, а вместо этого предлагает игроку самому подумать над нетривиальным содержанием. Это игра  "Сублюструм" от питерской компании "Phantomery Interactive".

Collapse )
houndoom
  • wolfox

the very best, like no one ever was

Эта девочка так внимательно на меня смотрит уже несколько минут... И подмигивает со значением... И улыбается... Неужели она хочет... Да! Поке-сражение!

Кто всегда хотел поймать Пикачу в ближайшем парке? Мэджикарпа в речке на даче? Катерпи на соседской яблоне? А потом прокачать своего поке-приятеля до максимума и сразиться с коллегой Васечкиным прямо не отходя от обеденного перерыва? Не отмахивайтесь, знаю, что все хотели. Наше время пришло, ребята!



Крутые парни из Niantic (тут все знающие Ингресс могут прыгать и махать сине-зелеными флажками) совместно с не менее крутыми парнями из Nintendo (которые спустя пятнадцать лет наконец-то дотумкали, что мобильные платформы - это ого-го какая аудитория и потенциальный доход) под руководством мега-трейнеров из The Pokémon Company выпускают игру Pokémon Go. И эта игра, подобно Ингресс - и даже лучше! - будет задействовать множество приемов дополненной реальности. Обещает сия радость работать под устройства с iOS и Android.

Можно будет разыскивать (по GPS и\или с помощью специального аксессуара Pokémon Go Plus) покемонов в реальном мире - и ловить, швыряя в них покеболлы. Снимать при этом здоровье у зверя до минимума, как в классике, вроде как, не надо. Обещают еще обмен покемонами (ну, куда без него), схватки со случайными прохожими на улице (а вот это посложнее, нужен как минимум отличный интернет-коннект) и мега-ивенты (как с показанным в финале трейлера Мьюту; было бы сверхпотрясно). Для того, чтобы не пыриться в экран смартфона постоянно (хотя мы можем!) нужен тот самый браслет Pokémon Go Plus - он будет вибрировать и светиться, если поблизости есть покемон. Интересно, а если на одного Пикачу будет претендовать сразу несколько игроков? Посмотрим.



Игра будет условно-бесплатной shut up and take my money already!, а релиз планируется в 2016 году.

P.S. Вот так забежишь за редким Сквиртлом в подворотню, а там команда Эр уже поджидает. "Покеболлы есть? А если найду?".
Warboy

Тетрис против Хаоса! ;)

Добрый день! У нас вышла логическая игра - Блок Паззл Левитация. Вот её страница на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=natalypuzzle.bplev Пожалуйста, если не сложно — скачайте и оцените её. Спасибо!



Это полностью логический тетрис. Вы собираете горизонтальные линии кирпичей, используя левитирующие блоки. Горизонтальные линии удаляются с экрана. В этой игре блоки не падают, и у вас есть время подумать! Сложность в том, что весь уровень медленно поднимается вверх, потому что снизу прибывают "энтропические блоки", от которых тоже нужно избавляться. Игра работает в 4-х режимах: Реальное время, Пошаговый, Классический тетрис и Модерн-смесь. Есть кнопка Undo — игра прощает ошибки ;) Наш сайт
Warboy

Falling Color Bricks

Всем привет!

Мы сделали игру для Android. По сути это гибрид Тетриса и аркады Collapse. Цветные кирпичики падают вниз, их надо класть на блоки такого же цвета. Большие блоки одинакового цвета уничтожаются, остальные кирпичи обваливаются.



Возможности игры:
+ цилиндрическая доска игры с размерами от 4x6 до 10x15
+ количество цветов кирпичей от 2 до 11
+ размеры уничтожаемых блоков от "Match 2" до "Match 8"
+ ручная и автоматическая настройка скорости игры
+ отдельная таблица рекордов для каждой доски игры
+ 9 разных дизайнов для цветных кирпичей
+ набор фоновых графических эффектов

Пожалуйста, уделите ей минутку внимания на Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=natalypuzzle.colorfall
Combine Overwatch of City 17

2048 Revolution!

Мы сделали новую игру.
Она называется 2048 Revolution!
Это переосмысление механики популярной 2048.
Основные отличия:

  • Множество настраиваемых режимов (сдвиг чисел только по двум или трём направлениям, игровые доски разного размера, автосохранение каждого "собранного" режима и много других настроек)

  • Удобство игрового процесса (переключатель сложности игры, кнопка Undo, продолжение игры после победы, отдельная статистика каждого режима)


Collapse )

Вы можете настроить игровой процесс под себя и перепробовать самые разные комбинации.

Команда разработчиков VMGames: vadimrm, gryzh и rhunwolf.

Если у вас есть планшеты или смартфоны на Андроиде, то прошу вас скачать, опробовать и оценить нашу игру.

Вот здесь: https://play.google.com/store/apps/details?id=natalypuzzle.g2048rev



Спасибо!

Транзистор

Оригинал взят у sleepyxoma в Транзистор
2014-12-12_00043
    В один момент преуспевающая певица по имени Рэд потеряла все: голос, любимого мужчину, будущее. У девушки осталось только странное оружие, которым незнакомцы намеривались прикончить ее, но не преуспели в сем начинании благодаря жертве любимого. Что же, возможно, она найдет этому светящемуся мечу достойное применение.
        Именно с неудачного покушения и начинается весьма неординарная игра от Supergiant Games, достойная того, чтобы быть причисленной к списку лучших проектов прошедшего года.

Общая информация и капелька сюжета
    Транзистор – это смесь аркадного Action с RPG, и здесь нам придется не столько очень-очень быстро нажимать кнопки, истребляя пачки врагов, сколько думать и планировать последовательность своих действий, чтобы не пришлось в очередной раз зажимать заветную кнопочку Load.
        Создатели игры однажды уже отличились классным проектом Bastion, и можно смело сказать, что их новое творение ничуть не хуже дебютной работы.
  Внимание, текст ниже переполнен спойлерами! Если вас это не пугает - милости прошу. 
[Spoiler (click to open)]
2014-12-12_00004
        Действие игры развивается в футуристическом городе, именуемом Клаудбанком (от англ. Cloudbank), что на русском значит «облачная гряда». В этом милом местечке погода в районах меняется по заявкам граждан, а жизнь легка и приятна. Однако не все так хорошо, как может показаться. Таинственная организация Камерарта не слишком довольна тем, как движутся дела, и ее члены решают слегка повлиять на естественный ход вещей, для чего они убивают выдающихся людей, заточая их личности в хитроумном приспособлении, которое, собственно, и называется Transistor-ом и которым сумела завладеть героиня.
2014-11-23_00011
        Мерзавцы, как нетрудно догадаться, не в восторге от перспектив встретиться с разъяренным протагонистом, и отправляют нам на перерез странных роботов, именуемых Процессом. Вскоре, однако, выясняется, что парни из Камерарты неслабо так переоценили свои возможности – Процесс выходит из-под контроля, начиная хаотично размножаться и уничтожать город вместе с его жителями, и очень скоро месть превращается в простое желание спастись и спасти любимый Клаудбанк от забвения.
2014-11-23_00008

            Лично мне сюжет понравился и даже очень. Также приглянулись и персонажи, особенно – милаха Рэд. Тут есть все: и интересный игровой мир, и запоминающиеся личности, и интрига, сохраняющаяся до самого последнего момента (вот честно скажу, не ждал я такой концовки).
2014-11-20_00005

Драки с долей РПГ
Боевая система игры также восхитительна. У нас есть четыре основных умения, к каждому из которых можно добавить пару дополнительных. Также имеются два слота под пассивные скиллы.
        Вот только умения эти – не есть постоянные величины. Каждое из них может побывать в роли как основного, так дополнительного или пассивного. В зависимости от позиции у любого скилла будут разные свойства.
2014-11-02_00001
        Основные умения подвешены на клавиши 1-4 и их можно использовать непосредствен в драках. Какие-то позволяют стрелять по врагам, или рубить их на близком расстоянии, какие-то – быстро перемещаться, становиться невидимым или даже на несколько секунд делать робота Процесса своим союзником.
        Комбинируя доступные навыки, можно разработать свой собственный боевой стиль и корректировать его по мере надобности.
2014-11-02_00003
        Но это только ягодки. Самое больше веселье начинается непосредственно в бою, который мы…можем поставить на паузу. Нет, немного не так. Героиня способна использовать силу Транзистора и, остановив время в боевой зоне, спокойно решить, кого из врагов следует атаковать, и чем это нужно делать. Естественно, каждое боевое умение пожирает некоторое число очков действий, а потому не получится за один заход расстрелять всех врагов лазерными стрелами, или заставить каждую клетку взрывающимися сферами.
2014-11-02_00005
        Более того, после того, как последовательность действий задана, и пауза снята, а Рэд нанесла врагам урон, некоторое время все ее боевые навыки находятся в откате, пользоваться можно исключительно защитными способностями вроде ухода в невидимость или рывка на короткую дистанцию (очень полезно, если нужно уйти с линии огня). Чем больше очков действия было потрачено в режиме паузы, тем дольше будут откатываться навыки, и это очень и очень опасно – враги сильны и могут разобрать нас за считанные секунды, поэтому обязательно держите в запасе хотя бы один скилл «на побег».
        После того, как конкретные противники в конкретной игровой зоне уничтожены, происходит распределение опыта и, если набран уровень, выбор конкретных плюшек. Ими могут стать либо новые навыки, возможность расширить число ячеек, а также…дебаффы, которые игроки совершенно добровольно могут накладывать на себя, усиливая роботов Процесса.
        Для чего это делается? Во-первых, для того, чтобы играть было интереснее. Ну а во-вторых, чисто из меркантильных побуждений – получить больше бесценной экспы. Именно так, чем сильнее враги, тем больше опыта за них отправится к вам. Стало слишком сложно? Убираем усиления, но, увы, можем не получить долгожданный левел.
Графика и звук
2014-11-04_00002
        Внешне игра смотрится весьма мило. Изометрическая графика, яркая и насыщенная, радует взгляд. Футуристический вид города по-настоящему врезается в память. Дополняет картину милашка Рэд и ее боевая флешка, которой та орудует. Все так, как и должно быть и там, где быть и должно.
2014-11-20_00006
        А вот звук… У меня просто нет слов! Саундтрек оказался поистине божественным! Такой отличной музыки в играх я не слышал давно. Тут уж авторы превзошли сами себя, и умудрились создать нечто по-настоящему восхитительно, западающее в душу и погружающее игрока в волшебный мир Клаудбанка.
Заключение
2014-12-12_00042         
        Что можно сказать еще? Есть ли в игре недостатки? Возможно, но я не обращал на них внимание. Транзистор – это один из таких проектов, которые цепляют, и уже не отпускают, и в которых не станешь искать огрехи, даже если они там и есть.
        В моем случае все произошло именно так.

Ресторанная наценка-с

В Steam появилась возможность оформить предзаказ на Heroes 3 HD Edition от Ubisoft.
Я – нищеброд без планшетника. Да и графика третьей части меня по-прежнему устраивает, поэтому покупать данное переиздание я не буду, но ценник меня удивил – 800 рублей (около 12$)! Губа не дура! Переиздатель явно решил не мелочиться. И это за игру 1999 года выпуска.

888

При этом, судя по описанию, переизданию подвергнется лишь первая часть игры – «Возрождение Эрафии». Поначалу обладателям планшетов придётся обойтись без «Клинка Армагеддона» и «Дыхания Смерти». Интересно, это касается лишь кампаний? Или Ubisoft выпустит самое первое издание ванильных третьих героев?
Тогда придётся выложить 800 руб за Heroes 3 без сборных артефактов, редактора случайных карт, защитных рвов замков и так далее… не рано ли обрадовались владельцы планшетов? Я бы удавился.