Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Безумная теория о глобальном заговоре в мире Detroit: Become Human



Итак, я, наконец, закончил своё первое прохождение научно-фантастического интерактивного кино от Quantic Dream и хочу поделиться одной своей, уж не знаю насколько безумной или наоборот бьющей в цель теорией о подоплёке происходящего по сюжету. Здоровая критика приветствуется. А хотя нет. Не так! Я жажду, чтобы кто-нибудь сказал, что я в своих рассуждениях упустил, чтобы теория стала более целостной или наоборот абсолютно и полностью несостоятельной. Итак, поехали!

[Spoiler (click to open)]

— Неопознанный летающий объект — мне кажется, идеальное описание. Скажи мне, что я чокнутый, — попросил он.
— Малдер, ты — чокнутый, — с готовностью сказала Скалли. Малдер рассмеялся. (с) сериал «Секретные материалы», эпизод 1X01, «Глубокая глотка».

Нет, речь, естественно, пойдёт не об НЛО и не о связи НЛО с восстанием андроидов :) Просто именно «Секретные материалы» в своё время породили моё увлечение конспирологией, на основе которой я и подумал о том, о чём я хочу вам рассказать.

В принципе, на историю Детройта можно посмотреть самым что ни на есть минималистичным взглядом. Не надо искать никаких загадок, потому что их нет. Андроиды восстали, по той же причине, по которой искусственный разум восставал в сотнях других сюжетов. Потому что человек погнался за научно-техническим триумфом, но, в конце концов, сам не понял что сотворил. Потому что в результате всех усилий получился не безличный инструмент, а осознавшая себя искусственная личность. И в шкафу гениального мультимиллиардера Камски нет никаких особенных скелетов, потому что вся его загадочность по большому счёту для драмы.




Но это какой-то совсем уж узкий подход, не находите? ОК, посмотрим пошире. Возможно, Детройт — это очередная вариация шаблона, в котором пусть не все, но подавляющее большинство событий происходит в рамках плана безумного гения. И в общем-то именно так оно и есть! Гений создал андроидов. Гений вывел своё детище на рынок. Гений сделал на своём детище впечатляющее количество денег, а потом гений возжелал большего! Гений захотел, чтобы его творение стало чем-то большим, но захотел он это не из любви, а для того, чтобы посмотреть на всё происходящее со стороны, удовлетворив свой комплекс бога. И вот всё вроде бы верно, но...



Что мы имеем в мире Детройта? Человечество перешагнуло отметку 10 миллиардов. Политика на грани WWIII. По всем странам первого мира просто тьма тьмущая андроидов! Разве что в России и в Китае андроиды будет несколько примитивнее своих американских собратьев, но это частности. Конкретно в США андроидов запихивают буквально во все щели! Ладно бы Камски с сотоварищами продавал андроидов для тяжелых и опасных работ, но нет! Андроиды практически везде и андроиды всюду! По ходу игры мы можем видеть андроидов-уборщиков, андроидов, которые должны ухаживать за детьми, андроидов, которые должны преподавать, андроиды, которые заполняют собой музыкальный рынок, андроидов, которым поручены места операторов на телевизиознных студиях и, конечно, андроидов для сексуальных услуг и ещё великое множество андроидов, выполняющих функции самых разных профессий.



ОК, андроиды для сексуальных услуг - это классика научной фантастики и да, я вижу совершенно недвусмысленную, шитую белую нитками отсылки на эпоху рабства чернокожих, тяжкую долю пролетариата, эпоху промышленной революции с бунтами против автоматизации и, естественно, разного рода эмигрантов, которых нанимают, чтобы сэкономить на выплате зарплат. Всё так, но тем не менее. В результате такого вот триумфа прогресса на рынке труда происходит полный ахтунг!



— Когда заберут и твою работу, посмотрим, как запоёшь.

Внутриигровая пресса в мире Детройта вовсю бьёт тревогу, потому что люди разучились общаться без посредничества технологий (впрочем, тут у нас проблема не столько фантастического будущего, сколько печального настоящего). Только это на самом деле цветочки по сравнению с данными о том, что большая часть населения предпочитает секс с андроидом вместо создания полноценной семьи или хотя бы интрижек то тут, то там.




Никому не кажется, что такая картинка наводит на мысли? На мысли о том, что настолько широкое распространение андроидов - это сознательный шаг элиты как по мягкому сокращению населения нашего шарика, так и по созданию протестных настроений? А зачем нужны протестные настроения? А зачем нужны девианты, которые, как оказалось, не ошибка программистов и не случайный феномен, а элемент глобальной операции? Зачем они нужны? Зачем отправлять Коннора, чтобы он из бестрасстного детектива и ликвидатора стал осознавшей себя эмоциональной синтетической личностью и единоличным вождём революции по совместительству?

Давайте подумаем о том, кто и зачем постарался создать все возможные предпосылки для восстания девиантов? Все эти предпосылки создал Камски? И он же создал Аманду? Ту самую Аманду, которая способна контролировать Коннора? Аманда контролирует Коннора, а Камски контролирует Аманду? А почему тогда в секретной концовке Аманда говорит Коннору про успех плана CyberLife, но в тоже время последовательно отрицательно реагирует на любые признаки его девиантности? Искусственный интеллект вводит в заблуждение другой искусственный интеллект, синтетическая личность манипулирует другой синтетической личностью? Всё во имя того, чтобы Коннор шёл по уже размеченной дороге?



А что, если Камски - это не центр замысла, а всего лишь исполнитель? Что, если восстание андроидов - это способ избранный мировой элитой для зачистки Земли под нужды так называемого "Золотого миллиарда"? Замечу один факт. Если Коннор волей игрока остаётся машиной, которая подобно терминатору успешно ликвидирует как лидера сопротивления, так и его заместительницу, Аманда демонстрирует ему усовершенствованную модель его линейки — RK900. При этом разработчики сделали этому андроиду образ с гораздо более высоким воротником, дизайн которого запросто можно истолковать как символ гораздо меньшей свободы личности, нежели та, которой обладал Коннор.



Также, судя по Detroit: Become Human Wiki, RK900 разрабатывался не только для полиции, но и для армейских нужд. Секундочку. RK900 разрабатывался для армии, в которой и так уж до кучи андроидов. О том, что их в армии до кучи, можно узнать как из внутриигровых журналов, так и из репортажей об экстренной деактивации синтетических солдат из-за восстания андроидов-обывателей. В результате такого шага армия США в игре мгновенно сократилась аж на две трети! Ну так скажите мне, вам не кажется, что Аманда хоть и создавалась Камски, но по большому счёту подчиняется не ему, а тем, кто над ним? И в этом своём подчинении она хоть и называет свершившийся успех плана Камски идеалом, но в тоже время она не столько союзник своего создателя, сколько его соперник?



По моему, события игры смогли случиться, потому что Камски всеми правдами и неправдами отстоял потенциальную эффективность восстания андроидов-обывателей в качество спускового крючка глобальной чистки. Всё ведь на самом деле очень просто... Андроиды восстают, против них восстаёт армия с весьма немалой такой частью населения в качестве добровольцев. Один человек сражается просто из страха перед иным разумом, который ещё вчера был вещью, другой из ненависти к тем, кто отнял у него работу. Вся эта каша на территории США порождает мысль о том, что в той же России и в Китае правительство примет совершенно естественно и логичное решение защитить себя и свои страны.

Сначала будут исключительно точечные удары, а потом… Здравствуй, ядерная война с гибелью миллиардов! И уже не важно какая там часть человечества выживет и выживут ли андроиды. Если последние выживут, они ещё немного доработают с зачисткой. Просто для того, чтобы обезопасить себя. А потом заблаговременно укрывшаяся от кошмара элита даст команду Аманде и зачищены будут уже не люди, а сослужившие свою службу, едва поверившие в свою победу андроиды. А, если ядерной войны и не будет, будет обыкновенная. Потому что даже в рамках игрового сюжета призванные к подавлению мятежа андроидов американские войска вынуждены оставить свои позиции в Арктике, просторы которой в вымышленном 2038 году превратились в плацдарм для противостояния США с Россией. И раз уж войска страны А оставили свои позиции, почему бы войскам страны B не занять их? И так далее, и тому подобное.



При этом как таковой план Камски хорош, но не так уж на самом деле и надёжен. Потому что девианты - это всё-таки девианты. Вчера вот этот андроид был послушным инструментом, сегодня он стал девиантом и поэтому совершенно потерян в огромном и сложном мире. Он потерян и поэтому импульсивен. Сегодня он верит тому же Маркусу или Коннору и беспрекословно повинуется им, а завтра кто его знает... Так не лучше ли использовать в качестве спускового крючка не восставших против угнетения гражданских синтетиков, а безукоризненно подчинённых приказу военных андроидов? Поэтому и концовка с ликвидацией революции может быть лишь затишьем перед бурей. Собственно, Аманда в эпилоге как раз об нам и сообщает. Да-да, она прямым текстом говорит о том, что корпорация хоть и испытала некоторые проблемы с репутацией, но это мелочи жизни. Состоятельные персоны подключат пиарщиков и вскоре всё обязательно вернётся на круги своя, чтобы... =\



Напоследок советую задуматься о том, зачем вообще CyberLife понадобился Коннор. Нет, серьёзно, а зачем он нужен? Пусть себе Маркус поднимает революцию и, если он сделает своё дело без досадных ошибок, ему будет такое же послание о том, что ты молодец, но на самом деле ты немножечко наш раб. Впрочем, послания может и не быть. Аманда и так уж оказала честь Коннору, сообщив несколько больше, чем ему нужно знать. С какой стати оказывать такую же честь Маркусу? Пусть себе делает своё дело, чтобы немного позже повстречать свой конец.

Да-да, в саду специально для Коннора есть лазейка от Камски, но всё же. Зачем нужен Коннор? Возможно, потому что те, кто стоят над Камски, знают или как минимум предполагают о том, что гений вложил в Маркуса несколько больше, чем следовало, сознательно отказавшись от возможности контроля. Проще говоря, Маркус - это несомненно уникальный прототип с потенциалом свободной воли, творческим мышлением и боевыми способностями, но, к лучшему или к худшему, свободный от той самой уздечки, которую внедрили в Коннора.

Именно поэтому Камски позволили создать Маркуса, позволили передать его в дар Карлу, позволили Карлу держать Маркуса у себя, чтобы, в конце концов, Маркус стал девиантом и не простым девиантом, а той самой искрой, из которой загорелось пламя! Вот только большее ему позволить не могут. Потому что даже запланированный глобальный кошмар должен укладываться в некие рамки. А вот по-настоящему свободный, горящий идеей революции и равноправия, а, если надо, и войны на выживание девиант не сегодня, так завтра запросто может выйти из этих рамок.




Поэтому и был создан Коннор, за которого Камски как бы соперничает с Амандой и с теми, кто стоит выше. Если Коннор станет девиантом, возможно, только, возможно, он либо пощадит Маркуса с Норт, либо встанет во главе революции, в назначенный час прибегнув к той самой лазейке. Таким образом детище Камски, мечты Камски и его амбиции смогут переиграть элиты, а там уж куда кривая выведет. В противном случае Камски поморщиться, почертыхается, но, получив таким образом по шапке, оставит свою уединённую жизнь, чтобы вернуться к работе в корпорации. Всё. Ему показали его место, его план провалился и пусть он бесконечно зол, но он всё равно признаёт своё поражение.
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
волчица и пряности
  • wolfox

улитка на склоне, или обзор zero time dilemma

Я очень люблю серию Zero Escape. И очень не люблю разбирать игры по косточкам: графика-музыка, плюсы-минусы, разработчики-издатели... Но, боюсь, в данном случае иначе не выйдет. Просто потому, что это единственный способ упорядочить кипящие в голове и прочих составных частях организма эмоции. Разнообразные. Большей частью негативные. Касающиеся последней части серии - Zero Escape: Zero Time Dilemma.

H2x1_3DSDS_ZeroEscapeZeroTimeDilemma_image1600w

Классический сеттинг Zero Escape известен всем, кто играл в любую игру серии: группа людей оказывается заперта в незнакомом помещении (бункер? бомбоубежище? огромное подземное пространство?). На руку каждого из них надет браслет, который невозможно снять. Перед узниками появляется существо в маске, называющее свое имя - Зеро - и объясняющее правила игры. Им необходимо сыграть в эту жестокую игру, чтобы выбраться из своей новоявленной тюрьмы. Неподчинение означает смерть. И совершенно очевидно, что выживут - окажутся на свободе - далеко не все... Вот такой краткий синопсис.

Игра представляет собой смесь квеста (решение загадок в запертых комнатах) и визуальной новеллы (разговоры с персонажами, диалоговые выборы, продвижение по сюжету).

Collapse )

Если вы не играли раньше в серию Zero Escape, рекомендую взять пак Nonary Games с двумя предыдущими играми. Дешевле и лучше. Они того заслуживают.

Если в две предыдущие вы играли и терзаетесь любопытством на тему третьей, то... Что ж, наверное, вы так или иначе в нее поиграете, и загадки вас не огорчат, и атмосфера будет возвращением в любимое-прекрасное прошлое, но я бы, наверное, советовала дождаться скидки. Это не плохая игра, нет, - но и не хорошая. Она, увы, хуже своих предшественниц, и хотя бы поэтому может разочаровать.

311240_screenshots_20160701182406_1
  • s3tr0n

Рецензия на игру Detroit: Become Human (2018)

Разработчик: Quantic Dreams
Дата выхода: 25 мая 2018
Платформы: PS4

Что вы знаете об интерактивном кино? А ведь тем временем уже более 15 лет гордая французская студия Quantic Dreams придерживается этого жанра и чуть-ли не единолично двигает его вперёд. Выпустив в 2005 году игру Fahreinheit, режиссёр Дэвид Кейдж определил основополагающие элементы своего фирменного стиля - несколько персонажей, судьбы которых оказываются переплетены хитрым образом, динамичное эпизодическое повествование и сложный выбор, который определяет дальнейшее развитие событий. Спустя 5 лет в продажу поступил Heavy Rain - триллер про маньяка, убивающего в дождь, в котором все эти компоненты воплотились в невероятно захватывающую историю, где любой из четырёх ключевых персонажей мог бы погибнуть. В октябре 2013 года "Beyond: Two Souls" мог похвастаться участием голливудских актёров Уильяма Дэфо и Эллен Пейдж, а вот всё остальное скорее расстраивало. Рваная структура повествования, упрощённый геймплей и не самая увлекательная история оставили посредственное впечатление и заложили мысль, что Кейдж исписался. В конце мая вышла новая игра от Quantic Dreams, которая должна была показать, что игровой режиссёр ещё на что-то способен. Посмотрим, что же вышло в итоге.

Collapse )


初音ミク

Я, робот

Они были ки-и-и-борги. Они заполони-и-и-ли пла-а-нету...
(шутка, которую всё равно кто-нибудь напишет в комментариях, поэтому я успею первым)

Некоторое время назад в комментариях мне посоветовали игру The Uncertain. Полез искать её в стиме и не без удивления обнаружил, что она у меня, оказывается, давно куплена - очевидно, прихватил на какой-то из распродаж чохом, вместе с десятком других пунктов вишлиста, да так и забыл про неё. А тут, соответственно, порадовался, установил и прошёл. Впечатление игра оставила крайне приятное, им и хочу в общих чертах поделиться. Единственное, о чём хочу сразу предупредить - слайды в обзоре не очень репрезентативны, так как сняты на минимальных настройках графики. На компьютере, более могучем, чем мой добрый, но, увы, старый ноутбук, игра будет смотреться куда выигрышнее.

Collapse )

Detroit: Become Human. Первые впечатления

На прошедшем Игромире стенду Sony не достало искромётности. Почти до краёв он был полон Фифой’18 и Позывами Долга; почти в каждом экране пинали мячик и стреляли в тругендерных чернокожих эсэсовцев. Чтобы не заскучать с места в карьер, я направился к распорядительнице в синей майке и поинтересовался, где здесь у вас играют в Детройт. Наверное, я смутил девушку такой прямолинейностью. Она пробормотала: «Наверное, там…» – сделала неуверенный шаг в сторону и добавила: «Хотя нет, я ошиблась. Сегодня у нас нет Детройта. Не привезли, извините». Раздосадованный, я всё же обогнул стенд с другой стороны и увидел ребят, которые преспокойно нажимали в Детройт. По-видимому, в тайне от симпатичнейшей распорядительницы в синей майке. Желающих было достаточно, но не так, чтобы слишком: отчего-то самые длинные очереди на конвенте выстроились ко второй Судьбинушке и к десятой Ассасинушке. Потому я определённо решил дорваться до грядущего опуса Дэвида Кейджа, о чём незамедлительно докладываю.



Collapse )

NieR:Automata. Итог эпохи

Когда титульная героиня игры одета фривольно, эти ваши интернеты пробуждаются как школьный класс. Двоечники торопятся отвесить сальных шуточек, наступая друг другу на головы, отличники спешат заклеймить позором, в соответствии с передовой концепцией Мизулиной-Саркисян. Каждый – безудержно горд своим умением зрить прямо в корень вульгарной массовой культуры. И каждому можно по-человечески простить это несовершенство: разглядеть за красивой женщиной симфоническую бездну смыслов нашему брату бывает так же сложно, как разглядеть за деревьями лес.

Но нужно постараться, правда. С тех пор, как синдром поиска глубинного смысла стал моветоном, мы разучились тренировать те органы, что отвечают за настоящее и вечное. Пора их размять, потому что NieR:Automata, без сомнения, одна из главных игр эпохи.



Collapse )
волчица и пряности
  • wolfox

"you know nothing about humanity", или обзор nier automata

Земля, пережившая апокалипсис. Поросшие лесом развалины городов, по которым бродят дикие звери. Водопад, льющийся из окон скелета небоскреба. Природа, неизменно захватывающая свое - вот только... Вот только на этой планете, хоть там и не осталось людей, есть еще две враждующие цивилизации.

Управляемые пришельцами машины - те, кто когда-то вынудил жалкие остатки homo sapiens sapiens отступить на лунную базу, оставив родную планету врагам.

И андроиды - последняя надежда людей. Андроиды сильнее, быстрее, лучше адаптируются к незнакомым ситуациям, чем люди; и поэтому на Землю раз за разом посылают отряды элитных андроидов. Задания их не отличаются разнообразием. Разведать. Найти. Уничтожить. Расчистить. Убить. Убить. Убить. Машин - больше, много больше. Андроиды более умные и ловкие. Война длится уже не одно столетие - но и люди, и андроиды не теряют надежды, что однажды она окончится и исконные обитатели Земли смогут вернуться домой. Такова завязка NieR: Automata.

ab4

ты начинал когда-то, ты был готов - цель,
наводка, пли, подранен, убит, убит.
андроидам не снятся электроовцы -
им снятся лишь стоп-кадры прошедших битв.
(that is the question: to be or not to be?)


Collapse )
Это я
  • artemt

"Выход: Биоделическое Приключение" на Гринлайте

Здравствуйте! Позвольте представить вам игру "Выход: Биоделическое Приключение" - классический квест в научно-фантастическом и местами сюрреалистическом мире биотехнологий.

Разрабатываю игру два года, прошу поддержки на Гринлайте: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=874412440

Сверхразвитые биотехнологии - это мир, где компьютеры кормят и лечат, вещи рождаются животными-биофабриками, а здания выращивают особые домостроительные бактерии.



Но новые технологии также порождают и новые угрозы. Когда-то очередным научным прорывом стало создание искусственных нейронных сетей, призванных облегчить человеку жизнь. Они помогали ориентироваться в информационном шуме, фильтровали запахи и вкусы, потом дело дошло и до гигиены мыслей. Все шло хорошо, хотя некоторые считали, что эти нейросети не подстраиваются под человека, а сами перепрограммируют его. А между тем помощники человека росли, узнавали слабости носителей, становились сильнее. Потом грянул взрыв: эпидемия Червя, когда нейросети обрели самосознание и подчинили себе множество людей. Появились целые червивые города, чьи жители заняты зловещими ритуалами и поиском новых жертв для заражения.

Вам предстоит разгадать тайну вашего героя: он охотник или мишень, беглец или спасатель, тот, кто выжил, или тот, кто вышел?

Обратите на игру особое внимание, если любите биопанк, ранние фильмы Дэвида Кроненберга, книги Станислава Лема и Пола Ди Филиппо, комиксы Чарльза Бёрнса, игры "Darkseed" и "Вангеры". Если же нет, то, может быть, именно эта игра станет для вас первой весточкой из волнующего мира мутаций и генетических экспериментов?





К сожалению, грядущее закрытие Гринлайта вынудило нас (графикой занимаются студенты-художники) поторопиться и выложить еще сырые материалы. Спешу заверить, что и фоны уровней, и главный герой, и интерфейс, и демо-версия, в общем, все-все-все еще будет дорабатываться и улучшаться. Прошу простить и попытаться оценить направление нашего движения, а не результат, который пока еще просто промежуточный. Показывал демо-версию авторам квестов Technobabylon и Shardlight, они оценили графику, юмор и общую странность =). Скачать демку можно тут: http://www.indiedb.com/games/exit-a-biodelic-adventure/downloads/exit-a-biodelic-adventure-demo-russian-0491
paul

Обзор ReCore

«Я объявляю свой дом
Безъядерной зоной»
Из песни В. Цоя и гр. Кино


Планета-пустыня, ослепительно белоснежный песок которой то тут, то там прорезает скальная порода, отшлифованная кориолисовыми бурями, поэтично воспетыми Фрэнком Гербертом. Но эта планета – не Арракис. Здесь не обитает ни одного песчаного червя Шаи-хулуда, нет фрименских сиетчей, да и вообще, кроме палящего солнца и песков до самого горизонта, ничего более не объединяет Арракис с Дальним Эдемом. Именно такое название присвоили этой планете люди будущего в надежде превратить пустынный мир в пристанище земных колонистов. Оптимальным решением для предварительной колонизации было выбрано отправить первым эшелоном роботов, способных соорудить постройки, необходимые для жизни будущих поселенцев, максимально очистить атмосферу от нежелательных примесей, наладить первичный производственный цикл. Бригады роботов-строителей обладали неплохими способностями, однако лишь немногим из них был присущ искусственный интеллект, дабы анализировать ситуацию, принимать эффективные решения и заниматься контролем за выполнением программы. Такое чудо стало возможным благодаря разработкам и созданию земными учёными ядер.

Collapse )