Category: финансы

Category was added automatically. Read all entries about "финансы".

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

"Кредо Убийцы" - Интервью с Марион Котийяр



Косплееру и представительнице официального российского фанатского сообщества Assassin's Creed выпала уникальная возможность пообщаться с актерами фильма "Кредо Убийцы".

В первом выпуске серии эксклюзивных интервью Кристина Зыбина (aka Azure Chi) пообщалась с Марион Котийяр, которая играет роль доктора Софии Риккин.

Фильм "Кредо Убийцы" по мотивам серии игр Assassin's Creed в кино с 5 января 2017.

старший канонир

Вторая попытка пятого раза

Давным-давно поклонников вселенной Battletech порадовали трейлером пятой части игры серии MechWarrior (она должна была называться просто MechWarrior, без номера, символизируя собой модную в то время перезагрузку франшизы). Радость, впрочем, была недолгой - сначала перестали появляться новости о проекте, а потом и вовсе было объявлено, что по финансовым и техническим причинам выход игры отменяется, и максимум, что нам могут предложить - разработанную на основе её ресурсов сетевую f2p-сессионку MechWarrior Online. Последняя, конечно, в итоге тоже оказалась довольно ничего так, но сами понимаете - супротив хорошей синглплеерной игры таки не тащит. А вот буквально вчера студия Piranha Games (разработчик упомянутых выше двух проектов) объявила, что ведёт работу над игрой MechWarrior 5: Mercenaries и выкатила геймплейный трейлер на основе пре-альфа-билда. Нетрудно заметить, что в названии игры не только обратно появилась цифра, но и прибавился легендарный подзаголовок - им обозначались самостоятельные дополнения ко второй и четвёртой частям, на голову превосходящие сами базовые игры.

Действие игры будет разворачиваться во время Третьей войны за наследие, в 3015 году (как и у отменённой "перезагрузки"). Игроку предстоит выступить в роли молодого наёмника и традиционно, по законам жанра, построить свою карьеру, завоевав славу и накопив денег - в зависимости от успехов игрока во время выполнения заданий и от совершаемых им выборов, сюжет будет развиваться нелинейно. В полном, опять-таки, соответствии с традициями жанра, накопленные деньги герою предстоит тратить на обслуживание и улучшение имеющихся мехов, а также закупку новых. Будет ли возможность командовать другими мехвоинами и необходимость заботиться об их оснащении, пока неизвестно. Больше вообще пока никаких подробностей не завезли, но имеет смысл следить за новостями на официальном сайте. Игра планируется к выходу в 2018 году. Остаётся только надеяться, что на полдороге её не превратят по финансовым и техническим причинам в MechWarrior Online 2.
Seven GC

Обзор, поверхностный гайд онлайн видео игры Path of Exile на русском языке.

Path of Exile — компьютерная игра в стиле hack and slash action/ ролевая игра, зделана австралийской студией фанатов Diablo 2. Видео review содержит trailer c дополнений игры. В будущем может поделаю lets play
Collapse )

это мой обзор первого x-com

Всем привет это обзор обожаемого Ufo Enemy Unknown или известный у нас как X-COM Ufo Defense.Начну я с сюжета закончу мнением.
Сюжет
Сюжет в игре очень прост и здесь он для галочки.На планету нападают злые пришельцы и нападают не как в фильмах убивая всех,а из под тешка похищая людей и животных подвергая их пыткам и экспериментам.Узнав об этом правительства 16 стран основывают организацию X-COM.Ну это и есть сюжет.
А теперь а самой игре
Как только мы начинаем игру нас бросают в гущу событий не объясняя как куда и где.Никакого туторила,подсказок и ты понимаешь что ты в полной ж***.Твоим путеводителем в игре является Уфопедия в которой начальные сведения.Начнём про геймплей.Геймплей состоит из двух частей тактической и глобальной.В глобальной перед нами огромный глобус называемый геосфера,а также просмотр финансов,базы и активности пришельцев.В самом начале нам предлагают построить базу в любой точке мира.Всего можно построить 8 баз.На первой базе построены нужные нам для начала модули,а в новых придётся самому раскошелиться на модули.На базе можно посмотреть количество солдат,купить продать всякого.В игре есть исследования найденные в бою предметы можно будет исследовать,также в игре есть производство некоторые исследованные вещи можно будет производить.А самом бое в окрестностях вашей базы иногда летают НЛО их можно сбить путём посылания на них перехватчиков,а на обломки послать рейнджер с оперативниками или можно подождать пока НЛО сядет и тогда послать рейнджер чтобы взять побольше трупов и лута.В тактической игре нам доступны солдаты много оружия и большая каждый раз рандомно генерируемая локация.Враги прячутся стреляют из неоткуда и музыка добавляет атмосферы.Бой заканчивается после смерти всех врагов либо ваших оперативников или можно отступить.В глобалке можно пропускать время на 1 минуту,5 минут,полчаса,1 час и 1 день.Позже когда игра будет осложнятся появятся НЛО побольше и сбить их будет посложнее.Поэтому мы должны построить перехватчики на основе технологий пришельцев.Часто по оканчанию месеца пришельцы будут терраризировать города.Эти миссии довольно сложные но пройдя их вы получите много лута,а если проигнорируете то страны либо урежут финансирование (смотря в каком городе был террор) или вообще выйдут из союза и будут на стороне недругов и на их территории будут строится базы пришельцев на которые можно будет нападать.Также могут напасть на ваши базы и отбить их у вас.Между вашими базами можно транспортировать всё начиная с людей и до кораблей.В игре полно врагов это сектоиды,летуны,риперы,крисалиды и т.д.Об игре можно рассказывать ещё очень много вещей,но я вам предлагаю поиграть.Но игра очень сложная даже на начинающем уровне сложности.Игра вас не щадит,а каждая ошибка дорого обходится.Я сам обожаю игру и часто играю,а моё мнение такое это просто одна из лучших игр в мире.А на этом я попращаюсь с вами.ДО СВИДАНИЯ.
Соу?

Neverwinter Online. Первые и прямо-таки ошалевшие впечатления.

Откровенно говоря, играть я в эту игру вовсе и не собиралась. Просто на одном игровом форуме раздавали ключи с бонусными наборами стандартного шлака в виде зелий и свитков. А мне как-то было скучно и я подумала, а почему нет? Как раз вот-вот был релиз игры (21.2.14) опосля всяческих ЗБТ, ОБТ и иже с ними.

Первая мысль при запуске была - ого себе! С чего все начинается, собственно...

Collapse ).
P. S. Вышло довольно сумбурно, длинновато... Но уж и правда много букв, впечатлений и всего такого. =)) Если будут добавления или вспомню что - обязательно допишу. =)
Ку-кууу.

Паровозики на твоем мониторе. =)

Всем привет. Бесконечно стыдно перед многоуважаемым rhunwolf, которому мы (с дочерью) упорно обещали разместить пару обзоров, но руки (крюки) так и не дошли. Нужно срочно исправляться, но сегодня я пришла с неожиданной такой ерундой. А именно - с браузерной игрой. О_о Да, вот такие дела. Экономическая стратегия "Rail Nation". Искренне надеюсь, что тут про эту игру еще не писали. =)

Итак "Rail Nation", как и подавляющее большинство браузерных игр, "условно-бесплатная". Т. е. донат-то там присутствует, но без него в целом прекрасно можно прожить. Однако, от себя лично добавлю, что если начнешь, то остановится уже трудно... Особенно, если... Но тут уже по порядку.



Суть.
В чем суть игры? В паровозах. В перевозках. Конечно, в перевозках локомотивами определенных товаров. В игре всего 6 эпох по 2 недели, а в конце эпичный финал. В начале каждой эпохи меняются поезда (там есть ветка исследований поездов, нужны очки исследований (ОИ), которые вырабатывает строение на станции - Лаборатория). Ресурсы нужны городу (а на карте их будет много и все игроки раскиданы по ним). В начале ресурсы простенькие, но по мере развития города становится все сложнее. Т. е. сначала ты возишь бревна, но потом уже доски. В игре есть понятие "подвоз" - подвозишь бревна на лесопилку, получается интеграция (для твоей ассоциации). Дадут или много денег за этот ресурс (бревна) или сократится время ожидания поезда на этом производстве. За нужные городу ресурсы вы получаете не только деньги, но и престиж. А нужных ресурсов четыре штуки, выпадают рандомно. Сначала их шкала красная, затем она желтеет, а вот чтоб город поднялся на нужный уровень, нужно чтоб все 4 шкалы были зелеными.

Collapse )