Category: финансы

Category was added automatically. Read all entries about "финансы".

promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Seven GC

Обзор, поверхностный гайд онлайн видео игры Path of Exile на русском языке.

Path of Exile — компьютерная игра в стиле hack and slash action/ ролевая игра, зделана австралийской студией фанатов Diablo 2. Видео review содержит trailer c дополнений игры. В будущем может поделаю lets play
Collapse )

это мой обзор первого x-com

Всем привет это обзор обожаемого Ufo Enemy Unknown или известный у нас как X-COM Ufo Defense.Начну я с сюжета закончу мнением.
Сюжет
Сюжет в игре очень прост и здесь он для галочки.На планету нападают злые пришельцы и нападают не как в фильмах убивая всех,а из под тешка похищая людей и животных подвергая их пыткам и экспериментам.Узнав об этом правительства 16 стран основывают организацию X-COM.Ну это и есть сюжет.
А теперь а самой игре
Как только мы начинаем игру нас бросают в гущу событий не объясняя как куда и где.Никакого туторила,подсказок и ты понимаешь что ты в полной ж***.Твоим путеводителем в игре является Уфопедия в которой начальные сведения.Начнём про геймплей.Геймплей состоит из двух частей тактической и глобальной.В глобальной перед нами огромный глобус называемый геосфера,а также просмотр финансов,базы и активности пришельцев.В самом начале нам предлагают построить базу в любой точке мира.Всего можно построить 8 баз.На первой базе построены нужные нам для начала модули,а в новых придётся самому раскошелиться на модули.На базе можно посмотреть количество солдат,купить продать всякого.В игре есть исследования найденные в бою предметы можно будет исследовать,также в игре есть производство некоторые исследованные вещи можно будет производить.А самом бое в окрестностях вашей базы иногда летают НЛО их можно сбить путём посылания на них перехватчиков,а на обломки послать рейнджер с оперативниками или можно подождать пока НЛО сядет и тогда послать рейнджер чтобы взять побольше трупов и лута.В тактической игре нам доступны солдаты много оружия и большая каждый раз рандомно генерируемая локация.Враги прячутся стреляют из неоткуда и музыка добавляет атмосферы.Бой заканчивается после смерти всех врагов либо ваших оперативников или можно отступить.В глобалке можно пропускать время на 1 минуту,5 минут,полчаса,1 час и 1 день.Позже когда игра будет осложнятся появятся НЛО побольше и сбить их будет посложнее.Поэтому мы должны построить перехватчики на основе технологий пришельцев.Часто по оканчанию месеца пришельцы будут терраризировать города.Эти миссии довольно сложные но пройдя их вы получите много лута,а если проигнорируете то страны либо урежут финансирование (смотря в каком городе был террор) или вообще выйдут из союза и будут на стороне недругов и на их территории будут строится базы пришельцев на которые можно будет нападать.Также могут напасть на ваши базы и отбить их у вас.Между вашими базами можно транспортировать всё начиная с людей и до кораблей.В игре полно врагов это сектоиды,летуны,риперы,крисалиды и т.д.Об игре можно рассказывать ещё очень много вещей,но я вам предлагаю поиграть.Но игра очень сложная даже на начинающем уровне сложности.Игра вас не щадит,а каждая ошибка дорого обходится.Я сам обожаю игру и часто играю,а моё мнение такое это просто одна из лучших игр в мире.А на этом я попращаюсь с вами.ДО СВИДАНИЯ.
Соу?

Neverwinter Online. Первые и прямо-таки ошалевшие впечатления.

Откровенно говоря, играть я в эту игру вовсе и не собиралась. Просто на одном игровом форуме раздавали ключи с бонусными наборами стандартного шлака в виде зелий и свитков. А мне как-то было скучно и я подумала, а почему нет? Как раз вот-вот был релиз игры (21.2.14) опосля всяческих ЗБТ, ОБТ и иже с ними.

Первая мысль при запуске была - ого себе! С чего все начинается, собственно...

Collapse ).
P. S. Вышло довольно сумбурно, длинновато... Но уж и правда много букв, впечатлений и всего такого. =)) Если будут добавления или вспомню что - обязательно допишу. =)
  • andyjr

Анализ: Samurai vs Zombies Defense 2

Во второй части приключений самурая вас ждет улучшенная графика, еще больше зомби, новых героев и союзников - то, что нужно для отменного самурайского рубилова! Для тех, кто не читал анализ первой части я напомню, что данная игра представляет собой игру в жанре Defense (оборона), где герой сокрушает орды мертвецов с помощью острого клинка и верных союзников.
SVZD2_1

Какие же новые фишки появились в игре?
Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Большое голосование за лучшие статьи новогодних конкурсов, января и февраля!

Прошу прощения за задержку голосования. Всей статистикой занимаюсь один, во внерабочее время или урывками на работе, так что не все успеваю вовремя. Ладно, поехали:

В голосовании принимают участие все посты, которые целиком созданы именно вами, и в них проставлен тэг "материал для gamer.livejournal.com". Посты в голосовании идут в хронологическом порядке, названия (или отсутствия оных) сохранены. Голосовать за ту или иную статью имеют право только участники сообщества. Пожалуйста, не отдавайте свой голос, не читая.

Про новогодние конкурсы можно почитать вот здесь: http://gamer.livejournal.com/783195.html. В связи с тем, что у нас не набралось даже 30 участников, призовой фонд несколько сокращен – по одному призу за каждый конкурс. Спонсор всех конкурсов сообщество - лучший онлайн-магазин видеоигр "Гамазавр".

Collapse )

Всех новых участников конкурса прошу - ставьте тэг "материал для gamer.livejournal.com", потому как мы не можем платить гонорары вам за статьи, но хоть можем поощрить лучших авторов.

Голосование будет открыто до 11 марта либо по достижению 100 участников. Награды будут выданы в течение следующей недели. Оставайтесь с нами!

Omerta — City of Gangsters, завершение прохождения, итоговые выводы

Мы наконец-то завершили прохождение игры Omerta — City of Gangsters. Итоговое впечатление — чуть хуже, чем первоначальное «ничего так». Играть стоит только при сильной-сильной любви к теме мафии, при этом не ожидая никаких откровений. А теперь расскажем про то, что не попало в первый и второй взгляд на игру.

Omerta - City of Gangsters | Скриншоты из игры

Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

"Сделай коллаж из видеоигр"! Новогодний конкурс от Гамазавра!


Друзья! У нас новый конкурс! Точнее даже два!

Сроки: до 24:00 (по мск) 31 января 2013 года!

Что делать:
1. Зайти на сайт магазина "Гамазавр".
2. Выбрать несколько игр из их ассортимента (и только из него).
3. Сделать коллаж их этих изображений.
4. Разместить этот коллаж в своем блоге, поставив кликабельные ссылки на этот пост и на Гамазавр.
5. Разместить в комментариях к этому конкурсному посту ссылку на свою запись!

Условия участия:
а) Любой обладатель блога в ЖЖ и участник сообщества может принять участие неограниченное количество раз
б) Ссылки на работы принимаются в комментариях к этому посту до 24:00 (по мск) 31 января 2013 года!

Подведение итогов и призы:
Три участника, сделавшие самые креативные коллажи, получат призы. Оцениваю я и спонсоры конкурса.
Приз - любая игра из ассортимента магазина Гамазавр, ценой менее 800 рублей.

Участвуйте! Выигрывайте!
default
  • gryzh

История: Troika Games закрылась не из-за финансовых трудностей

28101-steampunk_city.jpg

Интересные детали относительно талантливой студии Troika Games всплыли через много лет после её закрытия. Как должно быть известно более старшим геймерам, эта студия известна своими талантливыми основателями: Тимом Каином, Леонардом Боярский и Джейсом Андерсоном – все, бывшие разработчики Fallout 2. А какие разработчики, такие и игры. За свое недолгое существования, Troika Games  выпустила такие потрясающие игры как стимпанк-фэнтези Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, D&D игру The Temple of Elemental Evil и популярную среди фанатов вампирской тематики Vampire: The Masquerade – Bloodlines. До последнего времени многие предполагали, что студия закрылась в связи с финансовыми трудностями вызванными низкими продажами игр, однако в последнем интервью с Тимом Каином разработчик заявил, что все игры от Troika принесли прибыль, хотя и не такую крупную как ожидалось, а закрыта она была потому, что разрабатывала игры для нишевых рынков. Collapse )