Category: фотография

Category was added automatically. Read all entries about "фотография".

Zeus: Master of Olympus (2000)

С греческой мифология и историей  я познакомился со школьных лет. Истории про Тесея, Ясона и Геракла регулярно перечитывались.  Я восхищался Афинами и Спартой. Позже, я, правда, узнал и о темной стороне Греции, но это совершенно другая история. Об игре объединяющий в себя греческую  мифологию и градостроительный симулятор  я узнал из журнала, но не придал большого значения. Только когда в руки попал сборник игр immersion games, я понял, что Zeus: Master of Olympus является развитием идей Pharaoh.
Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…
Рейдеры Великого недорожья

Miss GAMER 3 продолжается! Фотосессия и кибертурнир!



Помимо "испытания фотообъективами" девушки прошли проверку на знание компьютерных игр и оставили за плечами первый кибертурнир.
8 апреля подошел к концу 3 этап конкурса Miss GAMER. На этот раз девушки подготовили тематические фотосессии в геймерском стиле: одним из условий стало наличие в кадре геймерских девайсов, железа или другой игровой атрибутики.

Collapse )

В понедельник 15 апреля завершился двухнедельный турнирный этап конкурса Miss GAMER 3. Каждой из девушек предстояло на деле доказать, что она умеет играть в компьютерные игры и способна не только показать себя в качестве очаровательной красотки, но и справиться с ролью опытной геймерши. Сначала девушки сыграли друг против друга в ММО-шутере APB Reloaded от компании "Иннова", а потом посостязались в MOBA League of Legends от компании Riot Games. Впереди у девушек остается всего два конкурса. В ходе фристайла им предстоит показать свои увлечения и хобби, а гвоздем программы станет заключительный этап конкурса - яркий косплей персонажей тех игр, которые представляют участницы.

Collapse )

У кого мне взять интервью и фотосессию для сообщества?

Miss War Thunder (Анастасия Строганова)
30(11.1%)
Miss Star Conflict (Антонина Дьяконова)
27(10.0%)
Miss Пароград (Людмила Пальчун)
62(23.0%)
Miss Tomb Raider (Анастасия Зеленова)
53(19.6%)
Miss Снайпер. Воин-призрак 2 (Полина Архипова)
30(11.1%)
Miss Небеса (Ольга Степанчук)
22(8.1%)
Miss Меч и магия. Герои VI (Валерия Седухина)
22(8.1%)
Miss The War Z (Анна Журавлева)
24(8.9%)
TRON - Clu

Мнение об игровых контроллерах, обзор HORI Wireless FightStick и вопрос по фреймрейту

Говоря о видеоиграх, нельзя не упомянуть устройства, с которых мы играем, то есть геймпады. Контроллер от Famicom (NES) был простым, но он работал. Современные геймпады соревнуются в эргономике, дизайне и количестве "наворотов", но при этом обладают рядом серьезных недостатков. Причем они не исправляются даже с появлением следующих ревизий! Идея этого видео возникла давно, но записал его только сейчас. В качестве бонуса, помимо мнений о каждом из геймпадов, добавил мини-обзор файтстика HORI Wireless FightStick (Tekken 6).

Это мое первое видео, о косяках со звуком знаю и работаю над их устранением. Не готовился, поэтому сбивчивая речь тоже в наличии. Но вы уж извините, наболело...


И еще (а ну как эту запись все же пропустят?) вопрос к сообществу. При заливке на youtube использую одни и те же параметры, но при этом игровые видео (записанные фрапсом) и видео с фотоаппарата получают совершенно разную частоту кадров. То есть игровые видео теряют "плавность" именно после заливки на youtube (хотя оригинальный файл после перекодирования идеально подходит по параметрам и сохраняет "плавность"), а видео с "камеры" - нет. Под катом разместил два примера. Может быть, кто-нибудь знает, в чем проблема?
Collapse )
Рейдеры Великого недорожья

Дети, которые играют в игры



Bigpicture.ru представляет нам фотопроект под названием “Погружение”. Эти фотографии сделаны британским фотографом Робби Купером с использованием Red camera – видеокамеры высокого разрешения. Купер установил камеру за стеклянной панелью, на которую проецировалось изображение, и камера снимала лица геймеров сквозь экран. Съемки проводились в Нью-Йорке и в Англии.

Купер, и сам в детстве игравший в видеоигры, говорит, что пытается запечатлеть “взаимодействие людей с мирами, которых в реальности не существует”. Его предыдущий крупный проект был посвящен съемке игроков онлайн-игр: рядом с портретами игроков помещались изображения их персонажей в виртуальном мире. “Удивительно, как мир, являющийся чисто визуальным, может оказывать физическое воздействие”, – говорит Купер.

Collapse )