Category: эзотерика

Category was added automatically. Read all entries about "эзотерика".

Tokyo Dark (2017). Анимешный триллер в развесистой сакуре



Tokyo Dark - проект 2017 г. выпуска, выпущенный инди-студией из пяти человек в Токио (кто бы мог подумать, правда?). Играть предлагалось за девушку-детектива по имени Аями Ито с синими волосами, сережкой-крестом в ухе и с типичным для японских полицейских молодежным значком "Punk" розового цвета на дождевом плаще. Аями расследует дело на мрачных улицах Токио в поисках пропавшего напарника. Сюжет был построен на очередной японской легенде о спрятанной под землей таинственной Двери, которая ведет неизвестно куда, а скрины и даже собственно название обещали смешение аниме и стилистики неонуара. Авторы обещали много диалогов и ситуаций выбора с далеко идущими последствиями и геймплей как в полноценной адвенчуре с непосредственным управлением персонажем. Деньги на игру собирались преимущественно краундфандингом, но успешно - достаточно быстро проект вышел в Стиме и даже без типичных для инди-игр переносов срока.

Я люблю квесты, я люблю нуар, я НЕНАВИЖУ НА МОЛЕКУЛЯРНОМ УРОВНЕ!!! не слишком люблю аниме, но я не против, в принципе, играть в визуальные новеллы. Поэтому когда игра мне наконец попалась на глаза, я в нее все-таки сыграл. Как оказалось, никогда нельзя представлять себе, что тебе лично хочется от игры - надо читать отзывы и не умничать. Ну вот вам еще один, может быть, поможет в будущем.

Collapse )
promo gamer december 14, 2012 10:36 41
Buy for 100 tokens
Советы авторам! 0. Если ваша статья крупнее расписания лекций третьего курса на четверг - прячьте под кат все, кроме одного небольшого скриншота\картинки и одного-двух абзацев. По кату обязательно кликнут и прочтут остальное, не беспокойтесь. 1. Определите для себя, о какой игре вы…

Memento Mori 2: Guardian of Immortality (2012)



Печально, как быстро летит время и как мало его остается на любимые увлечения. Только вчера, казалось бы, я писал о игре Memento Mori, классике квестового жанра 2000-х - а теперь оказалось, что это было целый месяц назад. Ну что же, раз уж я наконец спустя долгие годы прошел вторую часть - надо рассказать и о ней. Первая часть это интересный мистический детектив про работницу Интерпола Ларису Светлова и француза Максимиллиана Дюрана, которые в поисках пропавших произведений искусств вступают в противоборство с опасным религиозным культом. Борьба была нелегка, но все же окончилась успехом для героев. Сиквел вышел целых четыре года спустя, в 2012 г. и еще лишь через два года окончательно был выпущен на европейском рынке. Увы, в духе поздних квестов 2010-х, отечественную локализацию ему делать не стали, ограничившись переводом субтитров: проще всего в сети найти немецкую версию. Итак, о чем же рассказывает в итоге сиквел?

Collapse )

Memento Mori (2008). Дэн Браун в Петербурге!



2008 год. Всемирный экономический кризис еще только начинается, и человечество даже не подозревает, к каким последствиям он приведет. А среди прочего он привел и к возрастанию стоимости производства компьютерных игр, что окончательно обрушило и без того дышавший на ладан рынок трехмерных адвенчур, который к началу 2010-х в итоге бесследно растворился. Но все это будет потом, а пока в 2008 г. выходит квест Memento mori от чешской студии Centauri Production. К тому времени чехи были не новичками – они занимались игростроением еще с 1996 г. и большую часть их игр составляли именно квесты. Однако только вышедшая благодаря немецкому дистрибьютору Memento mori стала их первым (а, забегая вперед – и единственным) серьезным международным успехом. Игру и сейчас с ностальгией вспоминают многие поклонники жанра. По праву ли? Обо всем этом я подумал на днях, когда решил переиграть в старую-добрую классику.

Collapse )

Kathy Rain (2016): GK + Твин Пикс



Сесть на удобный рычащий байк, затянуть кожаную куртку, закурить крепкую хорошую сигарету и отправиться через бескрайние поля путешествовать по родным просторам - что может быть лучше для начала... квестового мистического детектива?

Collapse )
kb
  • zfoxz

First Encounter Assault Recon




На конкурс "Хэллоуинская Игротыква"

Если назвать одну любимую игру вообще, или даже две-три, проблематично, то с «любимой страшной» у меня вопросов не возникает. Хотя я могу припомнить множество других, не менее достойных, для меня фаворитом по сей день остается F.E.A.R. Я ее на днях перепрошел и должен сказать, что это тот редкий случай, когда к игре десятилетней давности нет вообще никаких претензий. По-моему, в ней хорошо абсолютно все, без скидок на год производства.

Но речь в данном случае не об общих достоинствах, не о графике и не о использовании технических ограничений во благо, хотя все это тоже интересно, а про приемы, которые пошли бы на пользу всем прочим хоррорам, если бы их не ленились использовать.

Collapse )

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Сердце Тьмы

Содержание здесь



Тьма, пришедшая с запада, накрывала Гамлет. Видения безумный монстров всё чаще искажали портреты героев и горожан. Зло, раздосадованное минувшими поражениями, приготовилось к решающей битве. Все предыдущие события: упорные битвы, поверженные боссы, часы превозмогания, стресса и обидных потерь, неуклонно приближали лишь этот день.

К сердцу Темнейшего отправились:
1.      Оборотень exekutor
2.      Оборотень natpy
3.      Оккультист elvenface
4.      Арбалетчица silestial
Collapse )
PS. В разделе Дайджест вы сможете ознакомиться с самыми интересными обзорами, статьями и рассказами за моим авторством.

Превознемогаем сам Darkest Dungeon. Второе темнейшее подземелье.

Содержание здесь



What time is it? Adventure time! It is Darkest Dungeon time!

Второе темнейшее подземелье пугало своей неизвестностью. Настораживало отсутствие босса. Игра просила найти и активировать три железные короны. К тому же я не понимал, почему за победу над Шаркающим Ужасом выдали сразу три огненных талисмана. Darkest Dungeon никогда не сливались.

Как говорил наш друг Винни-Пух: «Это неспроста!». Я проигнорировал ссылку на спойлеры в комментариях, но прислушался к советам читателей. Они ведь не могли желать мне слива. Во всяком случае, я не хотел так плохо о них думать. Из советов я вынес для себя следующее: талисманы просто необходимы (хотя все можно и не брать), так же в поход следует взять дружинника «с его главной способностью».

Collapse )
PS. Пройдя по ссылке Вы сможете прочитать другие интересные статьи, обзоры и литературные произведения за моим авторством.

Превознемогаем в Darkest Dungeon. Часть XXIX

Содержание здесь.



Погибшего чернокнижника безумно жаль. Погиб из-за нелепой случайности, но жизнь продолжается. Наступила пора убивать боссов третьего круга. После недели безудержного фарма все герои, за исключением погибшего, готовы к эпическим битвам.  Максимальный уровень навыков, лучшая экипировка, должная идеологическая и политическая промывка подготовка; добрый, мудрый и заботливый предводитель.  

Первой целью стал Свинопринц. Мерзкий босс. Толстый и бьёт, ну, очень больно. Свинопринц заслуживал отдельной тактики. Я решил попробовать оглушить босса, поэтому включил в состав группы одного из псарей - cilya13. Однако я не был до конца уверен (точнее – не был уверен вовсе), что боссов третьего круга может застанить хоть кто-нибудь, даже если этот «кто-нибудь» - собачник с чудо колотушкой на +40% к шансу оглушения. Поэтому я решил взять в поход оккультиста ak_kedul, и с его помощью снизить урон босса специальным проклятым знаком. Заново пересмотрев умения героев, я обнаружил похожую способность у прокаженного. Удар одновременно по двум целям, слабый, но снижающий у врагов точность на 10 и урон на 33%. Так в состав группы попал sleepyxoma.

Collapse )

Darkest Dungeon. Часть XX

Содержание здесь.



Стартовый скриншот говорит сам за себя. В новой части литстрима группе отважных героев предстоит сразиться с шестым по счёту боссом, коего я лично именую – Свиномассой.

Свиномасса – противный босс. Не самый сложный, но бой с ним редко становится лёгкой прогулкой, если, конечно, не использовать особую тактику, подробности которой Вы можете проспейлерить прочитать ниже, под катом.


Collapse )

Endless Legend: Shifters



Нежданно-нагадано, скромно и без громких анонсов, вышло очередное дополнение к одной из моих любимых игр – Endless Legend.

Endless Legend – прекрасная 4Х стратегия, достойный конкурент серии Civilization, только в фэнтэзийном сэттинге и с множеством собственных оригинальных идей. Я сразу купил обновление, хоть и планировал поиграть в него позже, т.к. сейчас занят своими литстримами по Civilization 5 и Darkest Dungeon.

Endless Legend: Shifters я решил только запустить. Ну, знаете, глянуть одним глазком и сразу выйти, а потом, бац, и шесть часов жизни в минус. Бывает такое с 4Х-стратегиями.

На Enless Legend я уже писал большой, подробный и пафосный обзор. Желающие могут посмотреть его по ссылке. Здесь я упомяну только об изменениях, внесённых дополнением Shifters.

Collapse )